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游戲發(fā)展國評測:體會20年辛酸奮斗游戲人

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2013/8/17 20:41:50字體大。A-A+

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作者:專題點擊:225次評論:0次標簽: 游戲發(fā)展國 開羅游戲

《游戲發(fā)展國》好玩嗎?有什么特點?操作如何?今天小編就給各位帶來這款游戲的評測。這是一款模擬經(jīng)營類游戲,在這里,玩家將不只是玩游戲,而是要在游戲里開間游戲公司研發(fā)游戲,體驗經(jīng)營游戲公司的種種挑戰(zhàn)。

游戲畫面和音效:經(jīng)典像素風格!

游戲畫面采用經(jīng)典的像素風格畫面,讓小編回到了玩GBA游戲的感覺,音效上也比較簡單粗糙。對于像素類游戲,這就足夠了。

 

經(jīng)歷歷代游戲主機發(fā)展,改變主機格局

體驗游戲你可以看到歷代主機,當然因為版權(quán)問題,它們都有一個別名,比如Nintendo叫Intendro(任地獄)等,而對于熟悉各個主機的你,各種各樣名字、帶有原型特色又天馬行空靈感迸發(fā)的主機外形是絕對的笑料。在游戲中你為一款主機開發(fā)出好游戲,會帶動它的銷量,甚至可以改變當年的主機格局,比如讓世嘉MD擊敗任天堂SFC,比如讓N64戰(zhàn)勝PS。同樣也會有一些幻想出來的主機參與進來,讓游戲變得更加撲朔迷離。

體驗游戲開發(fā),可控因素不足

玩家前期的首要任務(wù)是如何存活下去,活著才能見證主機的興衰!才可能改變主機格局。游戲的經(jīng)營部分并不復雜,玩家要雇傭員工,通過更好的招人渠道挖掘隱藏的高手,合理挑選程序、腳本、畫面、聲音這四項員工基本數(shù)值,搭配起來組成自己的優(yōu)秀團隊,員工的數(shù)值直接關(guān)系到開發(fā)出的游戲的。

除了在員工培養(yǎng)上要注意外,游戲開發(fā)的搭配也很重要。玩家不能自己撰寫劇本,但是需要在數(shù)十種游戲類型和游戲內(nèi)容中選擇進行搭配,類型和內(nèi)容的合理搭配才能做出好游戲,如果你選擇了一個藏寶類型的問答游戲,只會做出一個奇怪的垃圾游戲,士氣大降。如果你選擇賽車風格競速游戲,那肯定就是大切合!游戲開發(fā)完成會接受雜志評分,評分達到殿堂級別還可以續(xù)作,當然續(xù)作也要達到殿堂級別才能繼續(xù)開發(fā)續(xù)作。

 

另外還有一些不可控因素,譬如游戲開發(fā)過程中突然停電,游戲點數(shù)丟失導致游戲質(zhì)量下降,只能默默忍受了。(小編很衰地遇到了好多次TT)

模擬經(jīng)營的樂趣和成就感

 游戲之初,你隨著電視游戲的誕生而誕生,面對最早的個人電腦PC和Micro SX,你有兩三個雇員。然后你沒有錢招聘員工,挖人墻角,沒有錢和別的主機簽約授權(quán),探索出來的游戲類型有限。前期的發(fā)展就顯得尤為重要,開發(fā)出一款垃圾游戲就很可能讓你大大虧損,支持率降低。之后還要給員工發(fā)工資,一不小心公司就要破產(chǎn),退出重新開始(小編就幾近玩到無法經(jīng)營了,慚愧慚愧)。

幾乎每一款模擬經(jīng)營游戲在第一次玩的時候,總是會嘗到失敗的苦頭,經(jīng)營策略錯了?這并沒有什么,重新開始游戲,把握這款模擬經(jīng)營游戲的節(jié)奏,招兵買馬,實在沒辦法找找攻略,開始正常的游戲開發(fā)。而之后等待著你的是鑒證整個游戲發(fā)展歷史的樂趣和奪得游戲大賞最高獎的成就感!

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