據(jù)了解,微信第一款手機(jī)游戲《天天愛(ài)消除》據(jù)騰訊官方披露的數(shù)據(jù)是,發(fā)布10天注冊(cè)用戶達(dá)4000萬(wàn),日活躍用戶2500萬(wàn)。騰訊高管劉熾平在Q2騰訊財(cái)報(bào)會(huì)以上稱,該款游戲活躍用戶轉(zhuǎn)化率遠(yuǎn)超中國(guó)任何一款已經(jīng)發(fā)布移動(dòng)游戲。
而另?yè)?jù)消息人士對(duì)gamelook透露,《天天愛(ài)消除》的日均收入已經(jīng)超過(guò)了100萬(wàn)元,同時(shí)在線人數(shù)已達(dá)到100萬(wàn)以上。手機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)同時(shí)在線突破百萬(wàn)大關(guān),這在國(guó)內(nèi)游戲業(yè)屬于非常突出的表現(xiàn),此前騰訊曾達(dá)到過(guò)100萬(wàn)在線的網(wǎng)游產(chǎn)品有6款,而《天天愛(ài)消除》則成為騰訊第七款同時(shí)在線破百萬(wàn)的游戲產(chǎn)品。
從《天天愛(ài)消除》的收入表現(xiàn)來(lái)看,休閑手機(jī)游戲、這一在國(guó)內(nèi)還較難獲得過(guò)千萬(wàn)月收入的游戲類型,正通過(guò)社交平臺(tái)的用戶量?jī)?yōu)勢(shì)產(chǎn)生堪比重度游戲的收入,而騰訊此次間隔2周即推出了第二款休閑手機(jī)游戲,這說(shuō)明騰訊可能認(rèn)為休閑手游的最佳發(fā)布節(jié)奏是2周一款。
gamelook認(rèn)為,如果保持持續(xù)的發(fā)布、并能穩(wěn)定之前推出的手游產(chǎn)品的收入規(guī)模,那么僅需要3款左右,騰訊即有望保持每月1億元的進(jìn)賬,而這一收入表現(xiàn)大概占據(jù)整個(gè)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)收入規(guī)模的近20%,而如果騰訊繼續(xù)按此節(jié)奏到年底推出10-15款手游,那么騰訊將在今年年底占據(jù)整個(gè)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的30%-40%左右,月收入至少會(huì)達(dá)到2-3億元每月,年內(nèi)實(shí)現(xiàn)10億元收入非常可能。
微信的強(qiáng)大的分發(fā)能力對(duì)其他移動(dòng)游戲平臺(tái)來(lái)說(shuō)并非好事,隨著大量用戶被騰訊的輕度休閑游戲吸引走,這必然長(zhǎng)期影響其他移動(dòng)游戲平臺(tái)的收入增長(zhǎng)速度。
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