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6進(jìn)攻時(shí)盡量一氣呵成
這是信長(zhǎng)野望。不是太閣。所以別玩啥攻下一城后回家的事情。
前期距離近的時(shí)候,這個(gè)方案可行,因?yàn)榭梢园褌鴰Щ厝ハ热セ貜?fù)。
但是中期以后,這個(gè)方案就不行了。因?yàn)槟慊謴?fù)傷兵。AI也在回復(fù)。
這時(shí)候滅大明就要一氣呵成。
我滅淺近就是一波滅掉。回家后直接招降所有淺近的人。
滅朝倉(cāng)也是。
集合足夠的兵力一口氣推過(guò)去,不給對(duì)方回復(fù)傷兵和叫援軍的機(jī)會(huì)。
這里有個(gè)小bug,AI很笨,每次只會(huì)叫一個(gè)地方的援軍。
在援軍來(lái)之前就打下城(可以安排一個(gè)拖延下時(shí)間),援軍就會(huì)退卻。但你不退,補(bǔ)充糧食后繼續(xù)打下一個(gè)。
在對(duì)方援軍回家之前是出不了援軍的。而AI一樣要消耗信賴度。2~3次以后就再也沒(méi)有援軍了。
7政策
魔王不用說(shuō)了,有錢(qián)(收入足夠)就開(kāi)兵弄分離。沒(méi)錢(qián)的時(shí)候我開(kāi)的是 傳馬制 (增加外交收入)小荷馱隊(duì)(減少糧食消耗,初期很有用,反正魔王勞力太多),能力主義(忠誠(chéng)還是其次,主要是為了增加經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)將領(lǐng))
我是在打淺近之后開(kāi)的兵農(nóng)分離,目前打下二條。二條商業(yè)爆高8000快9000,收入大大的。
8兵種選擇
前期還是不要用步槍和馬,因?yàn)樘F!有那個(gè)錢(qián)不如開(kāi)政策,整備,買(mǎi)糧(早期缺糧)。早期最值得開(kāi)的是小荷馱(對(duì)魔王來(lái)說(shuō))?梢詼p少糧食消耗。
中期打下觀音山(這個(gè)城可以打造鐵炮鋪,能降低鐵炮價(jià)格,市變種)才考慮鐵炮的事情。
至于騎兵,御山霧城可以造牧場(chǎng)(兵營(yíng)變種),但魔王屬下擅長(zhǎng)騎兵的就沒(méi)啥人。(只有淺近家的一個(gè)將有,還是最低級(jí)的馬術(shù))可以暫時(shí)不考慮。
打下觀音山雖然有錢(qián)可以買(mǎi)鐵炮了。但是我把錢(qián)拿去開(kāi)兵農(nóng)分離了(感覺(jué)對(duì)整體提升更大)
當(dāng)然,現(xiàn)在打下二條,可以考慮買(mǎi)鐵炮,然后用鐵炮政策了。
9合戰(zhàn)
魔王的技能其實(shí)不太適合前期合戰(zhàn)(沒(méi)啥鐵炮 窮。
我給他配的是佐佐成政(先丟去支城當(dāng)城主,開(kāi)能力政策后,沒(méi)多久就會(huì)學(xué)會(huì)技能副將)增加攻擊力。再配一個(gè)劍豪。但基本不控制。
柴田的技能非常適合前期(鬼,猛將,猛攻啥的一堆),我就給他配和一個(gè)植啥的副將(有捕捉,忍等限制技能),但也不怎么控制。
合戰(zhàn)最強(qiáng)的是竹中。配一個(gè)會(huì)臨戰(zhàn)的,和一個(gè)劍豪(比如說(shuō)配北田具教,和蒲生啥秀有臨戰(zhàn)),那基本就是臨戰(zhàn)+詭計(jì)+劍豪一太刀。虐死對(duì)面。如果你喜歡玩無(wú)損,則配一個(gè)射擊方面的將比如六角賢治,劍豪+三段擊)
當(dāng)然,利用切入切出大法,合戰(zhàn)要賺便宜還是不難的。
當(dāng)然,由于竹中剛剛?cè)胧,還沒(méi)怎么打過(guò),這只是想當(dāng)然(先丟去二條當(dāng)城主養(yǎng)經(jīng)驗(yàn))