天天酷跑深受玩家們喜歡,其實(shí)原因很簡單,他每次的成績都是和相關(guān)好友進(jìn)行對比的,這樣就激發(fā)了大家拼比的心里,看著自己一步步的升級,排名越來越靠前,心里是多么高興的事情呀,原上大部份介紹的都是用輔助工具來實(shí)現(xiàn)刷分的,這樣做雖然快,但是確實(shí)認(rèn)人有點(diǎn)不恥,這里就給大家介紹一下不作弊天天酷跑高分技巧攻略
其實(shí)我們主要從幾個方面入手,以下只是我的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)而已,僅供參考。
1. 關(guān)于人物,小帥25,刀妹35,小萌50,等級的差距不是最關(guān)鍵的,滑翔和3連跳才是王道。因?yàn)閺?5級以后各屬性的增加都是0.1秒,差別比較小。但是想玩高分高距離還是先去買刀妹或小萌吧。從1級升25級是100到2500,以上一律是2500金幣,價格不菲
2. 關(guān)于寵物,個人感覺晴空小馬和冰河小馬最實(shí)在了,不過這個是看人品了。畢竟1秒的沖刺在后期是最好上分的
3. 坐騎小綿羊沒什么可說的了,一般都不會花錢的吧,優(yōu)先升滿
4. 破記錄體力會滿,所以一次破的不要太多哦
5. 想玩高分,在前期一定要吃好金幣。為什么不是后期?先保命吧。
6. 想多的金幣最關(guān)鍵的是什么?可能你認(rèn)為是遠(yuǎn)距離。Wrong,是你要有很多保持低分的好友給你超。
7. 沖刺絕對是最實(shí)在的道具,也是在后期最上分的,當(dāng)你人物坐騎都在25級并且用了小馬仔當(dāng)寵物的時候,一次大概能沖個100多米
8. 當(dāng)然巨人也很不錯,持續(xù)時間長,升滿大概有12秒,想想12秒無敵是什么概念,在后期,前提是你別掉溝里了。
9. 浮梯是個很有趣的東西,在前期如果吃到幾乎看不到效果,而如果在后期某些片段吃到可能會讓他看起來像前500米一樣簡單
10. 磁鐵在前期就非常沒用,到了中期后期,不但沒用,而且還是個害人的東西。為什么這么說呢,金幣的軌跡是非常重要的,是給你指引跳躍方向位置最直接的生存標(biāo)志,例如躲導(dǎo)彈,而吃了磁鐵。。。在后期非常危險(xiǎn),如果在后期吃到了,基本就是要掛的
11. 保護(hù)罩就像一顆定心丸,有了它心里頓時踏實(shí)多了,發(fā)揮肯定也好,而沒有保護(hù)罩的時候往往會變得很緊張,這算是它的隱藏屬性吧。。
12. 還有個轉(zhuǎn)金幣的東西,在沖刺時失效,不過聊勝于無吧
13. 下面關(guān)于技巧方面的,小帥的話,標(biāo)準(zhǔn)人物,如果想用他打出高分高距離是很有難度的,尤其在后期不允許任何的失誤,所以一般還是不要用他的為好
14. 刀妹,滑翔在前期基本是用不上的。但是如果長期使用她比較熟練的話,在后期是非常飄逸的,有時看起來一個難度很高的障礙,滑起來卻很隨意,但往往當(dāng)你滑過去的時候,卻發(fā)現(xiàn)只吃了幾個幣。所以這也是刀妹的弊端了。與小萌來對比的話,我更推薦后者。
15. 為什么我更推薦小萌呢,3連跳無論是在前期和后期都是非常強(qiáng)大的技能。首先,吃金幣更加靈活,想必這個用過的童鞋都有所體會。其次一些較難的障礙,可以用第三跳來彌補(bǔ)失誤。但是相對刀妹來說需要更久的練習(xí),因?yàn)樘S不像滑翔那樣可以靈活的控制距離,所以在有些障礙的跳法上比較唯一,不過練習(xí)多了記住每一個片段的路線就簡單多了。最后,小萌是50級,刀妹35級,終結(jié)。。。
16. 在我玩到4000米以上的時候,發(fā)現(xiàn)似乎后面的路是最后幾個非常難的片段結(jié)合成的一個死循環(huán),速度快很難堅(jiān)持下來,不過這個有待證實(shí)
17. 關(guān)于指環(huán),考運(yùn)氣,只說些比較好的: “沖刺2000+米”“獲得3倍踩怪積分”“雙倍金幣”“點(diǎn)石成金”“道具大禮包”。個人感覺這幾個還比較有用吧