劍靈游戲中的職業(yè)中劍士可謂是人氣很高,玩劍士的玩家也相當(dāng)?shù)亩,加點方式各有不同,下面給大家介紹劍靈新版本劍士坦克型天賦加點圖文詳解。
技能效果:使用瞬間抵抗遠(yuǎn)程傷害,吸取傷害的20%轉(zhuǎn)化為生命,范圍2X8,立即施展,抵抗遠(yuǎn)程傷害效果冷卻時間9秒。
拔劍吸血,雖然吸的不多,但是能夠有效的讓你不死。做一個坦克,不死才能讓隊友輸出啊。
技能效果:使用中抵抗傷害,3秒內(nèi)每秒回復(fù)一次內(nèi)力,一次回復(fù)3點,并增加仇恨值。
雖然回內(nèi)變少了,但是同樣的仇恨提高了,配上加仇恨的刺劍式,那些悶頭無腦打五連發(fā)的氣功熊孩子們也拉不走仇恨了。
技能效果:恢復(fù)10%傷害值的生命值,命中時增加仇恨值,施放速度最大化。格擋成功時、使用風(fēng)火輪后、側(cè)身閃抵抗成功后立即施放。
同風(fēng)火輪,沒辦法,現(xiàn)在氣功師想要搶仇恨太簡單了,無腦打輸出很輕松就能把仇恨搶走,經(jīng)常能看到BOSS追氣功,然后一群人追BOSS的情況。
技能效果:使用格擋時前0.5秒內(nèi)連續(xù)反制攻擊,反制成功后眩暈?zāi)繕?biāo)并可以使用風(fēng)火輪武功,防御前方攻擊2秒,格擋成功時反彈傷害,格擋成功后可立即施展最大速度刺劍式,格擋成功后恢復(fù)1點內(nèi)力。
騙內(nèi)力的核心技能了,為什么不加到四行三列,是因為第四列新增的效果并不適合輸出型劍士,要恢復(fù)生命干嘛?一次才回1%。坦克型的劍士也不會用的。