劍靈中劍士這個(gè)職業(yè)的玩家有很多,下面就關(guān)于劍士PVP方面遇上各種職業(yè)該怎樣應(yīng)對(duì)分享大家一篇?jiǎng)`劍士PVP對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)打法詳細(xì)攻略。
對(duì)戰(zhàn)劍士
起手很關(guān)鍵,如果雙方實(shí)力相近,那么起手打一套更是重中之重。
現(xiàn)版本的劍士起手無非三種。
A.進(jìn)場(chǎng)飛在空中立馬扔個(gè)倒地飛燕劍,配合風(fēng)行劍起手眩暈。
B.進(jìn)場(chǎng)飛在空中進(jìn)行“空中格擋”,看時(shí)機(jī)扔個(gè)倒地飛燕劍,在對(duì)方落地后判斷形式利用風(fēng)行劍(正臉朝你)或者2突進(jìn) (背身朝你)對(duì)他眩暈。
C.開場(chǎng)直接跑起來,直接風(fēng)行劍(例如:召喚、氣功)。
個(gè)人喜歡選擇B方式,因?yàn)榭梢愿玫呐袛鄬?duì)手的先手以及更好地掌握主動(dòng)權(quán)減少失誤。貿(mào)然起手很容易被反打一套,比如一開始就朝一個(gè)會(huì)玩的劍士扔個(gè)倒地飛燕劍,要是對(duì)方完美格擋了,你就立馬眩暈陷入被動(dòng)了。 劍士的combo一般如下:
起手眩暈完別急著打,靠近對(duì)方后,先SS或者Q、E一下,避免被TAB眩暈到;蛘呷绻闶炙倏斓脑捒梢試L試F直接挑飛打一套升天擊,快要落地的瞬間后跳一小步TAB滿月虛弱,這時(shí)候他一般會(huì)交出F后撤。走兩步靠近 2突進(jìn)眩暈守個(gè)F后立即SS,一般情況下他就把TAB保護(hù)交了,這個(gè)時(shí)候是拔劍姿態(tài),第一下可以眩暈,8m距離拔3下,然后2突進(jìn) 繼續(xù)拔2下接個(gè) 天隙流光,右鍵虛弱2秒收手切換為普通姿態(tài),Z倒地3秒隨便平砍,他起來后X踹倒2秒平砍,等他第二次將快起身時(shí),迅速SS切換拔劍姿態(tài)3五連斬,對(duì)方又不能8秒防御了,這個(gè)時(shí)候3繼續(xù)倒地,配合Z的CD好之后,打8秒倒地,8秒無法防御buff快消失的時(shí)候C巧勁沖直接挑飛一套 game over,當(dāng)前血量沒人能扛住這套傷害。(若他在你C之后交了F,X踹倒之后就繼續(xù)靠近了,拉遠(yuǎn)距離,等CD打下一套,因?yàn)樗谋Wo(hù)馬上要好了。)
對(duì)戰(zhàn)拳師
拳師這個(gè)版本比較弱勢(shì),SS抵抗后無法重置拳舞CD,比較要注意的就是不能亂交TAB保護(hù)(現(xiàn)在版本的拳師也是可以一套把人揍死,眩暈不帶停的,最好是用來打斷他山崩眩暈、升龍腳眩暈之后一直暴拳+回天腳的連擊),以及別被他的 Q、E后騙去技能(拳師Q、E之后腳下會(huì)有2道圈,有點(diǎn)像風(fēng)一樣,跟劍士拔劍姿態(tài)下有點(diǎn)類似。
倒地的時(shí)候別打在他的2秒倒地反擊上(身體有個(gè)蜷縮動(dòng)作,但是要注意他后0.5秒沒有動(dòng)作顯示,如果不小心打打到了,立即格擋也可以破!),雖然他的倒地反擊時(shí)間長,但是他起身后有個(gè)較長的僵直,這個(gè)時(shí)候就可以接控制技能打combo了。拳師若是使用1起身的話,可以左鍵打斷或者1鍵格擋(反應(yīng)要快速)眩暈。
注意不要打到拳師的格擋上,拳師格擋之后有一個(gè)把手放下的動(dòng)作,那是他的格擋間隙,可以用2。
拳師打上天之后一般會(huì) 龍叩首 卡你F,可以倒地時(shí)按3反擊。他如果拉開距離也可以選擇1起身。和拳師拉開距離之后可以選擇用飛燕劍正面扔他,欺欺負(fù)拳師現(xiàn)在格擋沒有無敵,一個(gè)格擋拳師的彈道就可以讓他眩暈,掌握下一步主動(dòng)權(quán)。被貼近身后別老想著格擋,火焰三重踢最后一下才有眩暈效果,可以用Q、E、SS或者滿月來抵抗。
對(duì)戰(zhàn)力士
這個(gè)版本的力士,如果你沒有了TAB、PK場(chǎng)解暈符的話,基本上就是哐哐幾下被秒。
跟力士打起手飛燕劍之后盡量在空中別下來(空中格擋), 耗對(duì)方的TAB 如果對(duì)方向你走來就別格擋了,自然按空格下來,然后找機(jī)會(huì)飛燕劍起手,9秒一次的倒地飛燕劍專治力士30年,力士對(duì)這個(gè)飛燕劍估計(jì)恨之入骨。
打力士的話推薦倒地流,現(xiàn)在的劍士仔細(xì)數(shù)數(shù)有10個(gè)左右控制技能,一直繞在對(duì)方背后平砍就行,偶爾挑飛打一套。如果不失誤的話被反擊的話,對(duì)方交完TAB基本上一直保持躺地上。因?yàn)榱κ康沟刂笥袀(gè)反擊技能2,如果對(duì)方2的時(shí)候雖然你在背后但是他還是可以抵抗的而且1秒后會(huì)起來。所以我都是把所有的控制技能都點(diǎn)出來,對(duì)方2的時(shí)候直接丟控制技能。記得要打贏力士,首先要注意抓他F,壓F起身要判斷好F的1秒抵抗,其次就是要算好力士的保護(hù)時(shí)間,還有要把扼喉狀態(tài)下可以施展御劍彈飛點(diǎn)出來(不過他抓你起來后如果一直轉(zhuǎn)的話就沒辦法彈飛了)。C巧勁沖無視防御可以洗掉。 被力士暈住或者抓舉之后千萬別急著交Tab,在力士“哈”的一聲渾身冒火的時(shí)候就是你交保護(hù)的最佳時(shí)機(jī)。
對(duì)戰(zhàn)刺客
這個(gè)版本的刺客還是保留了雙保護(hù)(閃光彈+紫霧花),所以相對(duì)于單保護(hù)的劍士來說,比較克制。要打贏刺客就要注意細(xì)節(jié)的處理以及反應(yīng)速度。
首先是對(duì)付刺客的起手,起手一定要搶到,這個(gè)不難,搶起手算是劍士的優(yōu)勢(shì)。比武開始的時(shí)候稍微往后退一下然后飛起來扔倒地飛燕劍,然后1和空格交替按,在空中滯留(空中格擋), 看對(duì)方動(dòng)作,如果對(duì)方按2倒地防御的情況 看到他防御動(dòng)作0.5 秒后就可以左鍵沖下去眩暈他,然后SS等對(duì)方TAB,如果沒交五連浮空打一套。
落地之后刺客只剩有3種選擇:
一種是1起身,周身環(huán)繞飛鏢,近距離按格擋他就會(huì)眩暈。后接F挑飛打一套升天。
第二種方式是:倒地替身術(shù),也會(huì)有一個(gè)蜷縮的動(dòng)作,可以選擇等一下、Z飛燕劍反身格擋眩暈(風(fēng)險(xiǎn)比較大,要求反應(yīng)快)、C巧勁沖無視防御虛弱。
第三種,也是最難處理的F后撤,刺客的F最難抓,因?yàn)榭梢粤⒓唇?5虛弱腳把你踢飛上天。所以我選擇的方式是QE 然后用追風(fēng)劍或者破心腳抓,然后對(duì)方倒地或者被暈又能一套連。還有一種比較特殊的情況就是他什么都不干,就自然起身,你給他再踹倒就行了。
連招的時(shí)候刺客TAB暈?zāi)愕臅r(shí)候,不要著急交TAB,等對(duì)方Q之后再交。這里就是玩心理戰(zhàn)了,打刺客一定要洗出來抵抗?jié)M月。如果對(duì)方TAB的時(shí)候你不在對(duì)方身后,就可以按滿月抵抗對(duì)方的被刺暈或者45角,這個(gè)熟練應(yīng)用之后比較容易打刺客。
如果是被刺客打暈之后,千萬那別急著交TAB,讓他踢上天連一套扔雷,然后被網(wǎng)在蜘蛛網(wǎng)上面,不要急,一般他會(huì)潛行過來準(zhǔn)備雷斬,在這個(gè)時(shí)候交Tab并且迅速SS或者Q,拉開5m左右距離,以免被對(duì)方Tab再反暈。
打刺客突進(jìn)點(diǎn)出2點(diǎn)就可以了,把多余的一點(diǎn)洗到五連斬虛弱浮空。會(huì)玩的刺客一般對(duì)付劍士會(huì)點(diǎn)出替身虛弱,主要千萬別打到他替身上。
對(duì)戰(zhàn)氣功
無論是哪個(gè)版本,劍士一如既往地克制氣功。只要不是實(shí)力相差非常懸殊的氣功都能打贏,主要是把御劍洗出金剛令,注意凍傷層數(shù)就很好打了。
一般起手搶不過氣功,不用急。讓他搶到先手,落地之后開金剛令?辞闆r突進(jìn)眩暈看他交不交tab 不交的話挑飛先打一套判斷落地動(dòng)向。如果是F的話,抓一下F,QE,破心腳擊倒或者C肩撞逼他交保護(hù),SS后接浮空一套然后再找準(zhǔn)機(jī)會(huì)眩暈接天隙流光。 比較厲害的氣功知道保持你身上的凍傷不停,算凍土和自身QE、SS 冷卻CD,讓你一直無法使用突進(jìn),這里要提到一下:如果身上有2層凍傷的話,可以扔個(gè)飛燕劍再加1層,3層凍傷自動(dòng)解除無法突進(jìn),但是要注意飛燕劍別被他真空破格擋了。
戰(zhàn)斗時(shí),若是氣功成功在你背后凍住你,無限推眩暈要記得快速交完tab雙S。
切忌在他開冰箱的時(shí)候站在氣功背后,如果氣功破冰后立即背向雙S會(huì)把你凍住,可以選擇遠(yuǎn)離等脫戰(zhàn)。
練好完美格擋對(duì)于打氣功很重要,劍士之所以克制氣功的原因就在于格擋反制后可以眩暈氣功。當(dāng)然,到了更高階段之后,單單完美格擋已經(jīng)不能滿足進(jìn)階的需求了,適時(shí)的反身格擋也要熟練掌握,多練,沒有捷徑。
對(duì)戰(zhàn)靈劍士
靈劍的爆發(fā)很高,倒地天隙流光的傷害很可怕,在2.0的現(xiàn)在加上百分百暴擊這個(gè)變態(tài)的加成更是恐怖的一塌糊涂! 沒有應(yīng)對(duì)屬性的情況下,一下就能暴出1.1萬以上。話不多說,進(jìn)入正題。 先手選擇劍士中的A方式,飛起后立刻扔個(gè)倒地飛燕劍,空中格擋先卡一會(huì)兒,讓他交TAB,別太接近(8m外),不然會(huì)直接被大挪移抓到。如果風(fēng)行劍順利眩暈之后,別急著打,SS觀察,如果他交了TAB之后可以拔劍,第一下就可以眩暈,由于臨劍是單保護(hù)職業(yè)就可以隨便蹂躪(參照劍士combo)一套帶走了。
靈劍的Tab有點(diǎn)類似劍士的格擋(已經(jīng)被虛弱過了,以前還有加成4倍防御,移動(dòng)速度),前0.5秒都是可以反制眩暈敵人。所以要在他轉(zhuǎn)到一半的時(shí)候選擇用Z飛燕劍擊倒。倒地后的反擊時(shí)間很短,只有0.8秒左右,看清楚動(dòng)作銜接下一個(gè)控制技能不難。現(xiàn)在的靈劍V風(fēng)月刀還有一個(gè)類似力士萬象天引的技能,后接無姿態(tài)的五連斬虛弱非常煩人,這里就要說一下,如果不小心被他吸到之后別立刻交F,可以選擇稍微等一下,F(xiàn)完之后立刻SS,因?yàn)樗苡锌赡芫土⒖探稚衔暹B斬虛弱,到時(shí)候你沒F就只能乖乖被F挑飛打一套。
還有要注意就是靈劍的Z,守護(hù)領(lǐng)域,立即恢復(fù)10%血量。
可以選擇打兩下“殼”后 接五連斬虛弱。這樣就可以破殼虛弱到他了。
對(duì)付臨劍多應(yīng)用格擋技能可以更好的對(duì)付他,因?yàn)殪`劍沒有破防技能, 他僅有的就是18秒CD的大挪移。
若是正常情況下,他的武器不觸發(fā)萬魂效果,那么靈劍的內(nèi)力是十分缺匱的,算好他的內(nèi)力也是一件很難的事情,需要通過長期的練習(xí)形成一種思維習(xí)慣,打著打著就熟練了。靈劍沒了內(nèi)力,那么他基本上就廢了。
召喚師
這個(gè)真的沒法打,如果對(duì)方不是特別厲害,只能開場(chǎng)一套秒他(升天先打一套),落地后看準(zhǔn)他是交SS還是F,如果他交了保護(hù),那么恭喜你,先沖過去眩暈,馬上接天隙流光,再接一個(gè)控制技能,眩暈或者是虛弱都可以,開金剛令加暴擊,單體一閃點(diǎn)出眩暈、虛弱下雙倍傷害,若是不能一下子秒掉他,只能乖乖受死。
最后大家多看看視頻,尤其是韓服第一劍SoulAsuna,對(duì)劍士的理解很深刻。多打打jjc,早日奔向金杯。