劍靈在國(guó)服公測(cè)以來(lái)一直都有較高的人氣,玩家數(shù)量眾多,拳師這個(gè)職業(yè)也很熱門(mén),拳師從NC手中誕生以來(lái)在副本的定位一直都是很高的,輸出及仇恨穩(wěn)定,在技能方面也招式比較花樣,打擊感上都在其他職業(yè)之上,作為T(mén)來(lái)說(shuō)非常到位。劍靈拳師加點(diǎn)攻略如何無(wú)限連招。
拳師在操作方面要求有一定的難度,而劍靈本身對(duì)攻、防方面判定很到位,對(duì)于攻、防方面可以做到,你攻擊我防御,你防御我破防,達(dá)到了見(jiàn)招拆招的境界。
而拳師就是攻防一體的職業(yè),見(jiàn)招拆招,有較好的攻擊方式和敏捷防御招式及獨(dú)特的破防招式;而攻擊方面不是單純的攻擊,還帶有花樣的招式連招,各種技能的后續(xù)觸發(fā)讓拳師連招漂亮又實(shí)用;在防御方面不單純是簡(jiǎn)單的防御,在防御的過(guò)程中還帶有攻擊的特性;破防方面也不單是破防,還帶有一連串的后續(xù)觸發(fā)連招。
拳師的職業(yè)特性很強(qiáng),怎么才能發(fā)揮它的這些特性呢?怎樣才能作為一個(gè)合格的T呢?下面給大家分三個(gè)方面詳細(xì)的說(shuō)明。
在講解之前需要知道劍靈的技能在15級(jí)前需要通過(guò)等級(jí)的提升或得基礎(chǔ)的技能,15級(jí)之后每升1級(jí)可以獲得天賦點(diǎn),后期想要學(xué)習(xí)和強(qiáng)化的的技能可以通過(guò)天賦界面加點(diǎn)獲得(PS:天賦界面可以按K出現(xiàn))。
連招方面
一、攻擊階段的連招
1.0、副本常用的輸出連招:正拳、暴拳、回天腳、升龍拳。
1.1、正拳與暴拳的基礎(chǔ)連招:暴拳、正拳、暴拳、正拳交替使用。
1.2、暴拳與回天腳及升龍拳的連招:暴拳暴擊后才能觸發(fā)回天腳的使用,才能觸發(fā)升龍拳。
1.3、控制爆發(fā):盤(pán)龍腿/山崩、沖拳。
完成上述的連招需要吧技能強(qiáng)化,下述技能強(qiáng)化詳解:
正拳:
此技能主要在于內(nèi)力的恢復(fù),內(nèi)力的恢復(fù)有助于1.1基礎(chǔ)連招的順暢使用。
暴拳:
不強(qiáng)化狀態(tài)的暴拳是無(wú)法觸發(fā)回天腳的,那么就需要強(qiáng)化到此階段。
回天腳:在天賦技能是不需要強(qiáng)化的。
升龍拳:
升龍拳不強(qiáng)化同樣不會(huì)被觸發(fā),所以需要加到相應(yīng)的階段才能使用。
沖拳:
該技能有追加傷害。
二、防御階段的連招
2.0、連招方式:肘擊/截拳、鐵山靠、升龍拳、穿云腳、龍叩首。
2.1、截拳/肘擊與鐵山靠及升龍拳連招:在截拳/肘擊反擊成功是會(huì)觸發(fā)鐵山靠的使用,在觸發(fā)升龍拳。
2.2、升龍拳與穿云腳及龍叩首的連招:升龍拳有浮空效果,浮空狀態(tài)可以觸發(fā)使用穿云腳和龍叩首的使用。
完成上述的連招需要吧技能強(qiáng)化,下述技能強(qiáng)化詳解:
截拳/肘擊:
此技能可以不用強(qiáng)化也能觸發(fā)鐵山靠,但是后續(xù)怪物的攻擊頻段高,此時(shí)選著這個(gè)強(qiáng)化比較合理。
穿云腳及龍叩首:
在天賦技能是不需要強(qiáng)化的。
三 、急行、滑翔連招
3.0、連招方式:急行(兩次w)/滑翔(ww+空格+空格)、流星趕月、烈焰腳、迅火腳。
該技能連招都是順序觸發(fā)的,天賦上也不需要強(qiáng)化。
流星趕月、烈焰腳、迅火腳
四、抵抗連招
4.0、連招方式1:鬼步/幽步、連環(huán)腿、繃勁拳。
4.1、連招方式2:逆風(fēng)行、升龍拳、穿云腳、龍叩首。
完成上述的連招需要注意一點(diǎn):
幽步/鬼步:
必須在boss攻擊你的同時(shí)抵抗成功才會(huì)觸發(fā)連環(huán)腿,在后面的版本此階段有1秒的抵抗。
鬼步/幽步、連環(huán)腿、繃勁拳
五、控制連招
5.0、連招方式1:掃堂腿、擒拿、頭槌/痛擊/鎖喉(鎖喉為癱瘓,和朋友pvp的時(shí)候可以幫助回血)
5.1、連招方式2:盤(pán)龍腿/山崩、朝天蹬、穿云腳、龍叩首。
5.2、連招方式3:拳舞、朝天蹬、穿云腳、龍叩首。
完成上述的連招需要吧技能強(qiáng)化,下述技能強(qiáng)化詳解:
逆風(fēng)行
此技能兩種選著,一是短CD無(wú)冰效果,二是CD長(zhǎng)帶冰凍效果。
盤(pán)龍腿
該技能加到眩暈效果2秒,使得眩暈的效果足夠。
拳舞
選著該技能的虛弱效果部分,可以對(duì)boss級(jí)別的怪物進(jìn)行控制。
浮空控制朝天蹬
控制和抵抗解析
控制方面
劍靈在控制方面有兩種情況,一是單控狀態(tài)、二是雙控狀態(tài)。對(duì)于boss 級(jí)別的怪物雙控狀態(tài)時(shí)需要相同的控制技能才有效?刂普f(shuō)明:boss被控制時(shí)身上會(huì)出現(xiàn)4中不同的光(黃、綠、紅、藍(lán)),黃光代表?yè)敉耍G光代表?yè)舻梗t光代表虛弱,藍(lán)光代表眩暈。熟悉控制在游戲里面可是很有好處的。
1.0能夠立即觸發(fā)的控制:掃堂腿、盤(pán)龍腿、山崩、拳舞。
1.1通過(guò)技能或者自身狀態(tài)觸發(fā)的控制:鐵山靠、瞞天過(guò)海。
掃堂腿:
此技能控制boss狀態(tài)是擊倒,boss身體效果顯示的是綠光,如果你要使用這個(gè)技能那得需要隊(duì)友的同狀態(tài)技能配合才行。
盤(pán)龍腿和山崩:
自己可以這兩個(gè)技能控制,一般副本控制時(shí)都不分先后的,但是有些時(shí)候后出現(xiàn)控制效果消失的問(wèn)題,所以最好的控制方式是先山崩在盤(pán)龍腿,山崩的控制效果可以到3秒,而盤(pán)龍腿只有2秒。
拳舞:該技能的效果可以攻擊4次,每次都有虛弱的效果,所以可以單個(gè)技能控制boss。
鐵山靠:
在肘擊或者截拳反擊成功時(shí)才能觸發(fā),有虛弱的效果,可以使用后馬上接拳舞配合。
瞞天過(guò)海:
在被怪物擊倒是常有的事,如若吧怪物都擊飛了這可以不好的,隊(duì)友可以回抱怨的,除非你是一個(gè)人,所以選著虛弱效果或者就單單的加出異常狀態(tài)起身就行了。
常用輔助控制掃堂腿、擒拿、痛擊:
抵抗方面
作為劍靈最獨(dú)特的地方就是抵抗技能的使用,游戲里面有些情況是沒(méi)辦法防御的,這時(shí)就需要抵抗技能去抵抗攻擊。在現(xiàn)在的版本里面拳師的抵抗 可謂是少了許多,所以掌握好現(xiàn)在技能的CD是最好的CD越短越好,能夠再次釋放完成一系列的躲避。
逆風(fēng)行:該技能沒(méi)有特殊情況就用8秒CD的。
幽步/鬼步:在后續(xù)版本會(huì)變更為1秒抵抗的,所以在后續(xù)版本需要加到該階段。
拳舞:
加到有抵抗即可。
十里冰川:
該技能有仇恨,一般打怪不怎么用,可以搶怪,特殊情況可以保護(hù)隊(duì)友及自己。
就目前的版本來(lái)說(shuō)拳師在副本比pvp方面強(qiáng),pvp方面弱勢(shì)了點(diǎn),在未來(lái)的版本里面拳師還有足夠的空間進(jìn)行改良,喜歡拳師的可以繼續(xù)等待。