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劍靈火炮蘭力士加點(diǎn)職業(yè)心得攻略詳解

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時(shí)間:2014/1/27 16:29:33字體大。A-A+

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作者:不詳點(diǎn)擊:1975次評論:0次標(biāo)簽: 劍靈火炮蘭力士

劍靈火炮蘭力士加點(diǎn)職業(yè)心得攻略詳解,劍靈火炮蘭版本更新后,游戲有了很大的不同,下面來說說火炮蘭版本中力士的加點(diǎn)心得。

一、蘭蘭副本通用技能加點(diǎn)
  大家都知道海蛇基地這個副本充滿著難度,所以每個BOSS的應(yīng)對方法也和之前的四大本完全不同,所以有著各種各樣的加點(diǎn),這里就推薦一套萬精油的加點(diǎn)方法,足夠應(yīng)付絕大多數(shù)情況了~
  1、削骨(4階1段)
  毫無質(zhì)疑的加點(diǎn),卡刀必備。


  2、毀滅(4階2段)
  依然是沒有爭議的,不要小瞧了卡刀的輸出,除了和大神組四人隊(duì)的時(shí)候搶不到首要仇恨,其他時(shí)候仇恨妥妥的~(咱的隊(duì)伍以搶BOSS仇恨為樂趣← ←)
  3、扼喉(3階2段)
  有的人因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不夠,就點(diǎn)到了2階2段,沒點(diǎn)出暴擊,但是呢,這個暴擊效果其實(shí)是非常可觀的!隊(duì)友打扼喉下的敵人基本次次暴擊,所以非常推薦點(diǎn)出~


  4、狂風(fēng)(2階2段)
  狂風(fēng)點(diǎn)到2階2段足以了,點(diǎn)4倍防御主要是為了風(fēng)箏老虎,還有群怪的時(shí)候的生存能力,至于第一次傷害減少25%,我覺得真心沒有必要。
  5、天崩地裂(3階1段)
  回內(nèi)天崩感覺還是很必要的,有些人點(diǎn)了輸出天崩防御天崩或者加血天崩,在我看來實(shí)用性其實(shí)真的不高,加血的天崩在新手開荒隊(duì)還是可以用,但是5%的血量實(shí)在不夠看……而且虛弱狀態(tài)什么的也只有2號和4號比較有用,所以還是用回內(nèi)吧!
  6、霸王擊鼎(3階2段)
  這個自然是用回內(nèi),先不說回內(nèi)卡刀的好處,前面觸發(fā)2次的條件實(shí)在是苛刻,特別是蘭蘭,你戳2下的時(shí)候,蘭蘭已經(jīng)跑開了,你都沒機(jī)會抓,白白浪費(fèi)一次抓蘭蘭聽求饒的機(jī)會= =~


  7、憤怒(3階1段)
  力士的真·神技,不僅六秒內(nèi)暴擊百分百,還提供爆傷,免疫異常狀態(tài)等,不過略坑的是,它免疫的效果只有放出來的一瞬間,所以如何用好這一瞬間,就可以拯救你!
  (憤怒釋放小時(shí)機(jī):1號BOSS的沖撞,2號BOSS的長線火雷,3號的真空破,蘭蘭的冰大,火大)
  8、金剛不壞(2階4段)
  不僅多了一個暈,還能回血回內(nèi),實(shí)在是很棒的技能,但是PVE中想要眩暈起碼要合擊,所以什么3秒眩暈時(shí)間的完全可以舍棄掉……

基礎(chǔ)技能說完了~現(xiàn)在說說那些有爭議的技能
  1、無畏打擊(3階1段)
  無畏打擊是什么?就是你扼喉之后的F和金剛不壞之后的LB(R鍵)
  很多人選擇了不點(diǎn),或者點(diǎn)加血那邊,但是我覺得力士只要不是走極限暴擊流,生存絕對是妥妥的,加血的話只是為了應(yīng)對一些突發(fā)狀況,所以我點(diǎn)了減少防御,因?yàn)樘m蘭本很多人形怪都是可以F的(除了一號,路上黑槍族的工頭,老虎)
  所以無畏打擊是經(jīng)常會用到的,想一想,又能增加50%的暴擊,又能減少敵人50%防御,還回內(nèi),是不是很強(qiáng)大呢~
  2、絕地反擊(1階1段)
  很多人喜歡點(diǎn)到4階1段或者3階3段,但是實(shí)際上,絕地反擊的眩暈在副本基本用不到,而蘭蘭本里,沒有怪物會擒拿和大挪移(兩個廚子和酒寶的大挪移無法反擊)
  所以點(diǎn)了會浪費(fèi)很多點(diǎn)數(shù),我還是選擇了最基礎(chǔ)的一點(diǎn),能解除蘭蘭,杏花的虛弱就可以了。
  3、沖鋒(2階1段)
  30秒一次的沖鋒,我點(diǎn)了增加回內(nèi),卡刀的力士都知道,內(nèi)力是很不夠用的,我們有三個眩暈,有時(shí)候沖鋒就可以作為一個有效的回內(nèi)技能來用……
  4、頭槌(1階1段)
  和無畏打擊作用相同,都是作為一個減防的效果,不過這個是用來收尾,如果隊(duì)伍有拳師,可以不點(diǎn)。
  這樣,技能加點(diǎn)就介紹完畢了,現(xiàn)在來說下各個BOSS的應(yīng)對方案,知己知彼百戰(zhàn)不殆~

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