全民英雄是一款以dota為背景的卡牌游戲,是手機端非;鸨挠螒蜃髌,深受玩家喜愛。很多玩家可能對速度控制流比較感興趣,今天小編就給打擊分享一下這方面的技巧心得,快來看看吧。
技巧心得:
1、硬性控制陣容
保證敵方對我方隊伍威脅較大的位置有2~3重控制。
比如25-6左護法是死亡先知,這時候一個小小顯然不能保證不斷控,所以我加了一個小牛,妥妥的3星
再比如推塔100關(guān),Boss全屏傷害14w加3s暈,這顯然是毀滅性打擊,我用牛馬謎團,3重控制保證Boss動不了
2、速度控制
根據(jù)進(jìn)度條320理論,擁有2s控制的英雄,其速度不能低于160,以確保無限控制。
這個是所有控制卡的基本原則。
比如我現(xiàn)在301的小小,106速即可保證不斷控。速度裝可以不用,但低也有個限度,作為主t,秘法極速是需要的,戰(zhàn)鼓也是保證團隊速度和撐3維,所以速度是157左右。
而劍圣,由于擔(dān)任了先手帶動急火的角色,速度盡量撐,大約是217速。
下來就是控制卡,盡量超過160,因為在戰(zhàn)斗中速度值會有浮動。
最后是一些特別的卡,比如鳳凰、魂守、謎團。
這類卡屬于輸出無急火,速度應(yīng)該排到隊伍中有急火卡的后面。這樣保證了最大化輸出。
3、控制卡的速度差
事實上這一點才是本文的重點。
在沒更新以前,我一直用同速的控制卡,不是165就是175,效果只能說一般。
但是從有了推塔后,由于對方5英雄的壓力,對我方不斷控的考驗更大,尤其是Boss關(guān)的塔!絕對不能斷控,斷控就團滅!
于是我依然在研究不斷控的技巧,經(jīng)過這么多天的測試和體驗,我推薦大家將控制卡的速度調(diào)整出一個差值,5也好10也好,最好不要同速!
原因在于控制卡如果永遠(yuǎn)保持同速,那么其中一個卡永遠(yuǎn)在另一個卡前面,只能一個急火帶動另一個而不能彼此帶動,而如果有了差值,長此以往路程差越來越高,有可能會出現(xiàn)相互帶動的情況,并且在其它卡的急火時可以保證有卡被帶動,參與急火從而保證控制。
比如你用雙小小陣容,這2個小小是有速度差的,那么劍圣在帶動急火時候就可能只帶動一個而不會帶動另一個,這樣就不會浪費控制技能。你的控制因此更加穩(wěn)固。
而假如2小小速度一樣,要帶動都帶動,2個小小都放出了技能,這不是浪費是什么?雙小小的優(yōu)勢蕩然無存。
雙劍圣的陣容是我不推薦的,因為太容易斷控。
你想,一個劍圣帶動出控制,結(jié)果接下來另一個又帶動了控制,這樣控制卡的藍(lán)很可能一下就揮霍干凈,你又拿什么控制?
以上結(jié)論無視你是土豪或平民,因為未來的關(guān)卡血肯定是越來越多,現(xiàn)在挑戰(zhàn)26的小怪血量已然超過了100w,挑戰(zhàn)26-12的Boss甚至有150w血?傆心惚⿹袅鬟^不了的時候,到那時候,控制卡是人人都需要的。