如果要問現(xiàn)在網(wǎng)吧里玩什么游戲的人最多,那當(dāng)然要屬英雄聯(lián)盟了,今天東坡下載站的小編就為廣大玩家推薦一些關(guān)于英雄聯(lián)盟的一些游戲功率,供玩家們參考。
索拉卡,艾歐尼亞的眾星之子,是同族的第一人。當(dāng)人們蜂涌著去開發(fā)瓦洛蘭豐富的魔法能量時,她卻首開先河來探索宇宙自身的魔法能量——宇宙仿佛一個自成體系的天體汪洋,符文之地就遨游于其他相似天體之中。雖然符文之地的魔法師大多局限于符文的有限力量(盡管這些力量異常巨大)中,但總有一些人會另辟蹊徑,探索魔法的更深處。索拉卡的探索超越了符文之地的天空,令她能召喚宇宙星辰的力量,而她的進(jìn)化也遠(yuǎn)在她的族人之上。這股力量令她發(fā)生了不可思議的改變——她也因此以“眾星之子”聞名于世。
盡管索拉卡過去超越凡人,但她卻因受控于最原始的感情,再次淪為凡人。沃里克,一名唯利是圖的化學(xué)家,效命于諾克薩斯,給索拉卡的族人造成了難以想象的痛苦與死亡。這樣一位煉金天才對其所犯下的暴行毫不負(fù)責(zé),他也因此被艾歐尼亞人稱為“索魂者”。隨著諾克薩斯的殺戮與恐怖在索拉卡的故鄉(xiāng)愈演愈烈,她那充斥心中的怒火與憤恨終于不可抑止地爆發(fā)了。她召喚天庭神力來詛咒沃里克,將其永久地變成一個狼人——一頭狂暴兇殘的野獸。這一失足令索拉卡元?dú)獯髠,喪失了神化的良機(jī),同時也在進(jìn)化的天梯上瞬間下滑了好幾步。她仍然是艾歐尼亞人的英雄,并加入了英雄聯(lián)盟,希望能在眾星之眼里消除她的詛咒,為自己贖罪。
S4到來之后,是一個下路很吃輔助的賽季,很多人建議放棄脆皮輔助,選擇更有進(jìn)攻性更有爆發(fā)性的輔助
不過作為一個可先手可后手,可開團(tuán)可保C位的風(fēng)女,個人認(rèn)為,新賽季的改版不能削弱她在輔助上的地位
定位:輔助
英雄屬性:
生命值:356(+78 / 每等級)(1682 / 等級18)
魔法值:302(+64 / 每等級)(1390 / 等級18)
移動速度:335
攻擊速度:0.625(+2.61% / 每級)
護(hù)甲值:9 (+3.8 / 每級) (73.6 / 每18級)
魔法抗性:30 (+0 / 每級)
攻擊力:49 (+2.95 / 每級)
攻擊范圍:475
生命回復(fù):4.5(+0.55 / 每等級)
魔法回復(fù):6.9(+0.60 / 每等級)
英雄的優(yōu)勢以及缺陷
優(yōu)勢:自身的被動加速,還有保命的Q技能以及打斷的作用,前期下路對線擁有的護(hù)盾,以及可先手可保護(hù)的大招,良好的牽制對手以及保命能力很強(qiáng)
劣勢:畢竟是脆皮輔助,需要時刻注意自己的走位,無法和ADC一起打出一套高爆發(fā)
辛德拉的優(yōu)勢和劣勢
主要的優(yōu)勢
1.辛德拉手非常長,對于手短和近戰(zhàn)法師壓制力好。
2.團(tuán)隊作用上的全能。她可以非常好的承擔(dān)Carry、團(tuán)隊輔助(注意這邊不是輔助位的意思)或者推線這三個團(tuán)隊作用點(diǎn)。
3.非常棒控制技能,AOE控,而且不遞減。
4.對線騷擾能力強(qiáng),因為她擁有比較低風(fēng)險的poke能力。
5.她的補(bǔ)刀,刷兵以及推線能力非常強(qiáng)大(游戲前期也是如此)。
6.不會擁有疲軟界限,大部分法師在中后期會顯得比較疲軟,無論是團(tuán)隊作用還是傷害,但是辛德拉因為被動的存在,一直到后期都會很強(qiáng)勢。
7.擁有不錯的團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)能力:高額的Aoe傷害,團(tuán)控,群體減速,超遠(yuǎn)射程保證自身安全,還有非常高的爆發(fā)傷害和大量的持續(xù)傷害。
8.最重要的一點(diǎn):辛德拉的QE連招可以打斷所有非傳送性質(zhì)的位移技能。
主要的劣勢
1.辛德拉生存能力差的不得了,一沒位移,二沒護(hù)盾,三連個加速技能都沒有。
2.對擁有位移技能或者硬控的突進(jìn)英雄會使她比較難以應(yīng)對。
3.非常依賴藍(lán)buff或者續(xù)航類裝備的支持。
4.在前期游戲中很依賴技能的CD。
5.技能會很容易將兵線前推,雖然這在一些時候也是優(yōu)勢,但也可用W控兵線。
6.毫無疑問她將成為敵人集火的首要目標(biāo)。
7.非常不新手友好的英雄,非常難以上手和精通。
選擇符文與天賦
符文的話是我剛配的一套,還沒試過
精華是三個法強(qiáng)
紅色是護(hù)甲
黃色是護(hù)甲
藍(lán)色是回藍(lán)以及魔抗
紅色和黃色嘗試都帶護(hù)甲的原因,是因為風(fēng)女本身就是脆皮,前期護(hù)甲高點(diǎn)可以不會那么慫的上去消耗吧,個人理解
天賦
這個天賦的話是我打AP輔助通用的天賦
召喚師技能的選擇
由于治療的加強(qiáng),這個版本基本是 閃現(xiàn)+治療
技能詳解, 加點(diǎn)規(guī)則
:增加附近所以友方英雄移動速度3%
點(diǎn)評:雖然被動被削弱不是全圖加速了,但是還是一個在輔助中對團(tuán)隊貢獻(xiàn)最大的被動之一
:迦娜改變氣壓和溫度,對目標(biāo)區(qū)域施放小型風(fēng)暴,傷害并擊飛途中所有單位。召喚風(fēng)暴時迦娜可以再次使用此技能立刻施放風(fēng)暴,造成的傷害取決于蓄力時間的長短。對其經(jīng)過的所有敵人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法術(shù)傷害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的傷害)點(diǎn)魔法傷害,并將他們擊飛。擊飛高度80+10*蓄力秒數(shù)。旋風(fēng)飛行的距離會隨著充能時間的增長而增長。冷卻時間:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 點(diǎn)魔法值
施法距離:1100-1900
點(diǎn)評:風(fēng)女的核心技能之一,一個考驗輔助預(yù)判能力的技能,前期線上可以騷擾對面補(bǔ)兵,還可以更好的幫助推線,在敵方輔助有控控制ADC時幫助ADC逃命,以及敵方打野GANK,保護(hù)ADC,后期團(tuán)戰(zhàn),用Q保護(hù)己方的C位,可以說一個風(fēng)女的成敗取決于她的Q
:迦娜召喚和風(fēng)守護(hù),提升移動速度,并可以穿越單位,可以主動施放對敵人造成傷害并減速。被動效果:提升迦娜 4 / 7 / 10 / 13 / 16%的移動速度。主動效果:造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法術(shù)傷害*0.6)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移動速度,持續(xù)3秒。當(dāng)該技能尚未冷卻時,將暫時失去被動效果。冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 點(diǎn)魔法值
施法距離:600
點(diǎn)評:配合本身的被動加速,不管是對于追殺逃命,都是不錯的技能
:迦娜對目標(biāo)施放一個風(fēng)之護(hù)盾,吸收傷害并增加物理攻擊,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法術(shù)傷害*0.9)點(diǎn)傷害,并提升他們14 / 23 / 32 / 41 / 50點(diǎn)攻擊力,持續(xù)5秒(可以作用于炮臺)。冷卻時間:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點(diǎn)魔法值
施法距離:800
點(diǎn)評:雖然風(fēng)女沒有加血技能,不過她的盾可以彌補(bǔ)這個缺憾,前期對線保護(hù)ADC,以及對線給ADC增加攻擊力,還可以給塔套上
:迦娜召喚魔法風(fēng)暴圍繞自己,將敵人擊退并治療區(qū)域內(nèi)的友軍,并引導(dǎo)能夠治療的輕風(fēng),每秒為周圍友軍恢復(fù) 100 / 150 / 200(+法術(shù)傷害+0.6*)點(diǎn)的生命值,持續(xù)3秒。冷卻時間:150 / 135 / 120 秒
施法消耗:150 / 225 / 300 點(diǎn)魔法值
施法距離:875
點(diǎn)評:把敵人吹風(fēng),團(tuán)戰(zhàn)的時候可以打亂陣型以及劣勢拯救隊友,同Q技能一樣,需要輔助自身的預(yù)判選擇什么時候放大招
技能加點(diǎn):一級學(xué)E,主E副W
出裝分析
出門 加一個眼,2個餅干
回家先做出 可以把監(jiān)視圖騰換成
同之前所有版本一樣,還是做出紅色眼石,然后輔助的裝備,鋼鐵烈陽,加速器,根據(jù)對方的陣容選擇
對線技巧與詳解
騷擾人,W回血,如此高的耗藍(lán)也是不太現(xiàn)實的,在琴女的藍(lán)不足的時候,可以選擇Q,如果吹起來,配合ADC,可以打成殘血,在6級如果琴女閃現(xiàn)大到了,看己方ADC和自己的血量,選擇要不要開大逃跑,還是反打一波
安妮
安妮也是這個版本比較強(qiáng)勢的輔助,出門攢暈,很有可能上線就被暈到而被打殘血