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僵尸游戲《消逝的光芒》跳票至2015年

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《死亡島》的開發(fā)商Techland今天宣布,他們的下一款游戲,開放世界僵尸游戲《消逝的光芒》將被推遲至2015年2月發(fā)售。

游戲本來計(jì)劃于今年登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。Techland在一則聲明中表示:“在經(jīng)過仔細(xì)考慮后,我們決定在2015年2月發(fā)售我們的下一款游戲!

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Techland表示這次的推遲發(fā)售的原因是工作室需要時(shí)間尋找完美的跑酷元素!爱(dāng)我們開始開發(fā)這款游戲的時(shí)候,我們就立志要?jiǎng)?chuàng)新。我們希望去給玩家在開放世界游戲中隨意移動(dòng)的自由。在很多改善和幾個(gè)月的辛苦工作后,我們現(xiàn)在已經(jīng)接近預(yù)想的狀態(tài),我們感覺不能在完成前停止工作。

當(dāng)我們相信我們游戲中的自然移動(dòng)元素將會(huì)改變玩家對(duì)于這類游戲的預(yù)期,并且我們不想因?yàn)橼s時(shí)間而破壞游戲的潛力。這種注重品質(zhì)的想法是我們開發(fā)游戲的原則,我們希望讓玩家知道我們對(duì)于游戲體驗(yàn)至上的信念。

新的數(shù)據(jù)將確保我們可以全面達(dá)成創(chuàng)造一個(gè)創(chuàng)新的開放世界游戲的理想。我們不需要去為我們開發(fā)的5個(gè)平臺(tái)的版本而做出任何妥協(xié)。這對(duì)于玩家來說意味著精彩,原汁原味的游戲,這讓等待便得值得。

最后,我們希望感謝我們的發(fā)行伙伴,華納娛樂,感謝他們完全支持我們的決定。在一個(gè)品質(zhì)至上的工作環(huán)境下工作是非常讓人開心的。我們相信這才是制作游戲唯一正確的方法!

Techland同時(shí)還透露將在E3展示更多關(guān)于游戲的信息。

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