戰(zhàn)術(shù)概要
亡靈優(yōu)勢:無需食物支持,無限法力農(nóng)場,無數(shù)蝙蝠開圖,無需額外信仰。
亡靈劣勢:兵種不能轉(zhuǎn)職神兵,研發(fā)能力最弱,后期全靠英雄無敵和地圖炮。
所謂地圖炮,就是大宗師學到高速施法后一回合內(nèi)多次施法,比如把攻擊力上千的英雄傳送到敵方首都強拆或者直接法術(shù)轟殺目標等等。戰(zhàn)術(shù)成型需要視野、法力、法術(shù)3結(jié)合。其中視野法力亡靈都有,唯獨缺法術(shù)研發(fā),但靠發(fā)展策略可以完美解決。
天賦
1死亡世界(研發(fā)和法力資源多,怪物多為中級死靈,殺敵獎勵更高級)
2火球露娜(高元素傷害秒殺所有骷髏不能解決的怪物,比如超堅挺的火元素)
3治療(被偷襲后保命)
4電擊之仗(+20%元素傷害-30元素抗)
初期發(fā)展-研發(fā)視野和冰霜武器,免死骷髏+高攻露娜+蝙蝠開圖+無視饑荒,占資源的速度是全種族第一的,一般首都走產(chǎn)金和研發(fā)路線,其余城市2個魔法1個研發(fā),兵種是吸血鬼+英雄,35回合打退雙頭龍,進入中期。
中期發(fā)展-此時研發(fā)有27左右(基本5+首都6+魔法力場10+副城6),法術(shù)走上路線,出飛行,附魔武器,龍息和冰流星,法力泉等。信仰死神,出招骷髏拉怪盜寶,防魔盾,法力100%(25費烏斯),攻擊100%(25格羅姆)。此時露娜的攻擊力早已破百,又是飛行又是100元素抗(防魔盾+防護藥劑),還3格射程,就是個移動大炮臺。法力也不是問題,一個農(nóng)場建在死亡之地+6法力,還無限造,法力buff后日產(chǎn)70-80至少,2個城就是150,后期可到300+。金幣主要靠殺怪獲得,吸血鬼不升級,攢錢招高級英雄。
后期發(fā)展-出高速施法、隱形、復活、位面?zhèn)魉偷,傳奇英雄差不多也有了,圣物也攢了不少(交易商賣)。死靈和格羅姆加攻幾倍各種秒殺,家里放個3級巫妖隨便上個buff(基礎(chǔ)攻擊45)都有破百的傷害,還是AOE。死了誰都能復活,徹底無欲無求了。