游戲?qū)I(yè)概論——顧名思義,是對(duì)游戲這一行業(yè)的概論,讀完這本書你會(huì)大概了解游戲行業(yè)是怎么一回事。本節(jié)內(nèi)容東坡小編為大家整理帶來的是該書的電子版,pdf格式高清影印版,以下有關(guān)于該書的相關(guān)介紹,如果你想要查閱這本游戲?qū)I(yè)概論電子書的話,點(diǎn)擊本文相應(yīng)的下載地址進(jìn)行下載即可!
游戲?qū)I(yè)概論目錄
第I部分 游戲概述
第1章 游戲的定義
第2章 電子游戲的類型
第3章 游戲產(chǎn)業(yè)的沿革與發(fā)展
第4章 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)
第5章 游戲市場(chǎng)發(fā)展與展望
第6章 游戲開發(fā)人員需求及過程
第Ⅱ部分 游戲策劃
第7章 游戲設(shè)計(jì)師及其工作
第8章 游戲設(shè)計(jì)師的背景知識(shí)體系
第9章 從創(chuàng)意到提案
第10章 游戲組成結(jié)構(gòu)分析
第11章 游戲設(shè)計(jì)文檔
第12章 成為優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師
第Ⅲ部分 游戲程序
第13章 游戲軟件工程師及其工作
第14章 游戲軟件技術(shù)結(jié)構(gòu)
第15章 游戲引擎與編輯工具
第16章 成為優(yōu)秀的游戲軟件開發(fā)工程師
第Ⅳ部分 游戲藝術(shù)
第17章 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師及其工作
第18章 美術(shù)制作背景知識(shí)體系
第19章 原畫設(shè)計(jì)
第20章 建模及貼圖
第21章 動(dòng)畫設(shè)計(jì)
第22章 成為優(yōu)秀的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師
第Ⅴ部分 職業(yè)之路
第23章 成為游戲公司的一員
第24章 團(tuán)隊(duì)協(xié)作與項(xiàng)目管理
第25章 創(chuàng)業(yè)與融資
游戲?qū)I(yè)概論內(nèi)容簡(jiǎn)介
該書從游戲行業(yè)的各個(gè)層面深入淺出、多角度地介紹了游戲開發(fā)的歷史、內(nèi)部分工、制作流程等相關(guān)知識(shí)。《游戲?qū)I(yè)概論》由游戲概述、游戲策劃、游戲程序、游戲藝術(shù)、職業(yè)之路五個(gè)部分組成!队螒?qū)I(yè)概論》可供游戲行業(yè)從業(yè)人員和游戲開發(fā)愛好者閱讀,也可作為各大專院校學(xué)生、教員和研究人員參考。希望通過《游戲?qū)I(yè)概論》,能給所有游戲從業(yè)人員及希望成為游戲制作群中一員的讀者帶來一些借鑒,也能讓所有大專院校游戲開發(fā)專業(yè)的學(xué)生步入游戲開發(fā)的殿堂。
游戲?qū)I(yè)概論電子版內(nèi)容截圖
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