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PES2018旗幟名單
從pes2016開(kāi)始,konami在實(shí)況足球系列的大師聯(lián)賽(ML)中加入了球隊(duì)角色這一設(shè)定,各種角色都有一定的特殊作用,有些是作用于場(chǎng)上,比如抗疲勞、增加經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)比例等;有些作用于場(chǎng)下,比如增加賽后獎(jiǎng)金。
隨著每代實(shí)況的更新,球隊(duì)角色數(shù)量不斷有所增加,但不論角色數(shù)量有多少,作用分別是什么,每代實(shí)況的ML中,所有的角色都遵循著5階升級(jí)這個(gè)固定設(shè)置。
pes2016-pes2018中,在大師聯(lián)賽開(kāi)檔的初始賽季,就已經(jīng)有不少球員是1階至3階的角色,同時(shí)1階至3階的角色還按3級(jí)劃分,最低為1級(jí),超過(guò)3級(jí)即可升階,每升1階,角色的五角星多1顆。
4階角色比較特殊,在大師聯(lián)賽開(kāi)檔的初始賽季,沒(méi)有任何球員屬于這個(gè)階級(jí),只能通過(guò)后期讓1-3階角色升階到4階,或者讓5階的角色降階到4階。
5階角色只有兩種,一種是『旗幟』,一種是『傳奇』!簜髌妗恢挥忻肺骱虲羅這兩位絕代雙嬌;而『旗幟』數(shù)量則相對(duì)多一些,總共有41個(gè),但更新轉(zhuǎn)會(huì)名單后由于魯尼、特里等人的轉(zhuǎn)會(huì),『旗幟』名單也有變化。
『傳奇』可以直接買(mǎi)進(jìn),而『旗幟』只能通過(guò)租借來(lái)引進(jìn),直接買(mǎi)或者在編輯模式中修改他的所屬俱樂(lè)部再開(kāi)檔ML,會(huì)導(dǎo)致他降階成為4階角色『關(guān)鍵球員』。
由于『旗幟』和『傳奇』這兩個(gè)5階角色對(duì)于隊(duì)友的經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)加成比例不但高,而且還可以同時(shí)作用于多個(gè)隊(duì)友,所以不少玩家都會(huì)引進(jìn)或者培養(yǎng)『旗幟』和『傳奇』這兩種角色。
那么怎樣培養(yǎng)『旗幟』和『傳奇』呢?主要是和性格成長(zhǎng)有關(guān),既然在ML中,球隊(duì)角色的資料頁(yè)和性格成長(zhǎng)放到了一起,就說(shuō)明角色與性格有密不可分的關(guān)系。
要想讓球員獲得高階角色,就要讓球員的性格得到大幅度成長(zhǎng),不少看過(guò)我妖人推薦的朋友都可能有印象,但凡最終角色是4-5階的妖人,他們的性格成長(zhǎng)截圖那里都基本長(zhǎng)滿(mǎn)了,低階角色基本沒(méi)怎么長(zhǎng)。
性格成長(zhǎng)得好需具備以下要素
1、球隊(duì)成績(jī),手打勝率低用自動(dòng)比賽提高勝率也行。
2、球員技能,有學(xué)習(xí)資格的話(huà)最好多練幾個(gè)技能。
3、場(chǎng)均跑動(dòng),運(yùn)動(dòng)能力低或者體力不夠支撐幾乎不可能有好漲勢(shì)。
4、賽后得分,個(gè)人數(shù)據(jù)不但關(guān)系能力的成長(zhǎng),也關(guān)系了性格成長(zhǎng)。
5、個(gè)人榮譽(yù),得到年度先生稱(chēng)號(hào),性格會(huì)增長(zhǎng)一大截,各種如月最佳陣容、各賽事MVP、最佳射手、助攻王或最佳陣容也會(huì)有小幅增加。
綜上所述,后天培養(yǎng)能得到4、5階角色的球員幾乎都出在前場(chǎng),主要是前鋒;后場(chǎng)難度相對(duì)大了很多,尤其是『旗幟』和『傳奇』,幾乎不可能。
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