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lol(英雄聯(lián)盟) 3.1.6.0游戲升級(jí)補(bǔ)丁

lol(英雄聯(lián)盟) 3.1.6.0游戲升級(jí)補(bǔ)丁2015.8.13 官方最版

  • 大。3.4M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinXP, WinAll
  • 更新:2015-08-13 08:35
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:http://tipsywinegypsy.com
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
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    喜歡擼的朋友,應(yīng)該都是知道這幾天騰訊都是在對(duì)游戲進(jìn)行一些大規(guī)模的變動(dòng)更新的,現(xiàn)在東坡小編就給需要下載最新的lol游戲升級(jí)補(bǔ)丁v3.1.6.0包的朋友提供最快速的下載以及最新的游戲更新公告!

    lol8月11日停機(jī)版本更新公告內(nèi)容

    我們將于2015年8月11日5點(diǎn)-12點(diǎn)(開(kāi)機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無(wú)法登錄游戲。

    停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
    停機(jī)原因:版本更新

    注:使用第三方插件可能導(dǎo)致您的游戲崩潰,請(qǐng)廣大召喚師禁用第三方插件;

    又要更新版本了!這次的版本變動(dòng)比較小,因?yàn)橛螒虮旧硪残枰压?jié)奏放緩一下。最近的新內(nèi)容太多了,打野裝備、游戲平衡和焰浪之潮等,讓我們覺(jué)得是時(shí)候來(lái)次較輕量級(jí)的版本了。本次版本的變動(dòng)主要集中在一些職業(yè)賽事中的另類英雄上,并且我們會(huì)觀察這個(gè)不斷進(jìn)化的策略游戲是否成形。所以請(qǐng)放松心情,盡情體驗(yàn)這個(gè)新版本吧!

    接下來(lái)是英雄改動(dòng)部分。我們對(duì)提莫進(jìn)行了一些相當(dāng)大的改動(dòng),來(lái)讓他能在戰(zhàn)斗中對(duì)自己的命運(yùn)更有控制力,而不是埋好地雷然后祈禱敵人踩上去。如果你曾經(jīng)有過(guò)讓我們刪掉提莫的想法,那我們建議你嘗試一下新版的菲奧娜(無(wú)雙劍姬),她換上了一套新版德瑪西亞裝飾,并且能通過(guò)新的招式來(lái)幫你優(yōu)雅地解決掉提莫這個(gè)毛茸茸的小萌物。題外話:你知道提莫的上一次增強(qiáng)是在三年前嗎?我們覺(jué)得你們會(huì)喜歡在前言部分看到一些小知識(shí)的。我們從來(lái)不覺(jué)得前言部分能解餓,但充當(dāng)開(kāi)胃菜的話,還是不錯(cuò)的。

    以上就是這個(gè)版本的所有東西了。此外,我們還在結(jié)尾的甜品部分安排了游戲內(nèi)用戶界面的更新,以及新的守衛(wèi)皮膚選擇功能。我們下個(gè)版本見(jiàn)咯!

    撰寫(xiě)者:Patrick "Scarizard" Scarborough

    英雄

    [-]海洋之災(zāi) 普朗克
    普朗克在其它輪換地圖上也能獲得穩(wěn)定的銀蛇幣了。

    綜合
    在比爾吉沃特:焰浪之潮的熾熱結(jié)尾中,普朗克受到了可怕的創(chuàng)傷。現(xiàn)在,他帶著全新的目的回到了英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)場(chǎng)中。點(diǎn)擊查看普朗克的更多資訊。

    Q槍火談判
    現(xiàn)在,在嚎哭深淵,屠夫之橋,扭曲叢林和水晶之痕上,會(huì)每秒獲取1枚銀蛇幣。

    [-]無(wú)雙劍姬 菲奧娜
    將在這個(gè)版本內(nèi)更新。

    點(diǎn)擊這里查看她的更新文章,來(lái)獲得關(guān)于新外觀和技能配置的更多詳情!

    [-]時(shí)間刺客 艾克
    全面地調(diào)低了基礎(chǔ)值并提升了法強(qiáng)收益系數(shù)。被動(dòng)技能的減速效果降低,但會(huì)為艾克提供更多移動(dòng)速度。

    在我們上個(gè)版本的更新公告中,我們?cè)f(shuō)過(guò),我們會(huì)在后續(xù)版本中對(duì)坦克流艾克進(jìn)行改動(dòng)和評(píng)估,并看看它有沒(méi)有得到妥善處理。而現(xiàn)在,這個(gè)版本來(lái)了。

    首先,讓我們先交代一些基礎(chǔ)知識(shí)。為什么坦克流艾克需要改動(dòng)?

    出裝方面有一些多樣性難道不酷嗎?好問(wèn)題,但從整體上來(lái)說(shuō),對(duì)坦克流艾克進(jìn)行改動(dòng)的原因,是一個(gè)與多樣性關(guān)聯(lián)不大的不同理念,那就是:一個(gè)英雄在選擇不同出裝或玩法時(shí),要進(jìn)行哪些取舍?我們拿伊澤瑞爾來(lái)舉個(gè)例子。不管你是走全法強(qiáng)出裝、標(biāo)準(zhǔn)射手出裝還是“藍(lán)EZ”出裝,你都相當(dāng)于在對(duì)他的爆發(fā)傷害、持續(xù)傷害或遠(yuǎn)程傷害的三者之一進(jìn)行強(qiáng)化,而代價(jià)是弱化三者中的其它兩個(gè)。只有在不同的出裝有得有失的情況下,才會(huì)讓英雄在出裝時(shí)有實(shí)質(zhì)上的多樣性。

    艾克在做這些取舍時(shí),看上去只是承擔(dān)更多風(fēng)險(xiǎn)還是更加穩(wěn)妥的區(qū)別,但他的控制和逃命的潛力,能讓他在情況不利時(shí)逃脫被擊殺的命運(yùn)。因此,在投入大量資源到防御屬性上后,他的“高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)”風(fēng)格就變成了“無(wú)風(fēng)險(xiǎn),有回報(bào)”。我們的改動(dòng)不是針對(duì)坦克流艾克在見(jiàn)招拆招和隨機(jī)應(yīng)變上的成功,而是想讓法強(qiáng)更能強(qiáng)化他的核心能力,來(lái)強(qiáng)調(diào)他在小型戰(zhàn)斗中“連打帶跑”的玩法風(fēng)格。

    被動(dòng)—Z型驅(qū)動(dòng)共振
    收益:0.7 x法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 0.8 x法術(shù)強(qiáng)度
    減速幅度:40/50/60/70/80% (在等級(jí)1/6/11/16/18時(shí)變化) ⇒ 30/40/50/60% (在等級(jí)1/6/11/16時(shí)變化)
    移動(dòng)速度:40/50/60/70/80% (在等級(jí)1/6/11/16/18時(shí)變化 ⇒ 40/50/60/80% (在等級(jí)1/6/11/16時(shí)變化)

    W時(shí)光交錯(cuò)
    基礎(chǔ)護(hù)盾:150/195/240/285/330 ⇒ 80/100/120/140/160
    護(hù)盾收益:0.8 x法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 1.5 x法術(shù)強(qiáng)度

    R時(shí)空斷裂
    生命回復(fù):前4秒所受傷害的20/25/30% ⇒ 前4秒所受傷害的20%
    治療效果收益:每30法強(qiáng)+1% ⇒ 每15法強(qiáng)+1%

    [-]狂野女獵手 奈德麗
    Q的施法時(shí)間增加,傷害降低。W的視野被極大降低。

    作為我們最為獨(dú)特和兩極化的英雄之一(因?yàn)樗奶用芰κ浊恢?,奈德里已經(jīng)有些時(shí)日沒(méi)有出現(xiàn)在版本公告匯總了。這個(gè)版本里,她的改動(dòng)理由仍然是老調(diào)重彈——提升她在侵略性的刺殺套路中所承受的風(fēng)險(xiǎn)。投擲大量標(biāo)槍然后對(duì)虛弱的目標(biāo)發(fā)起攻擊,幾乎就是奈德里的標(biāo)志性玩法了,但她的手段如此之多,導(dǎo)致她在選擇進(jìn)攻后,幾乎不會(huì)給目標(biāo)留下反應(yīng)時(shí)間。這些改動(dòng)會(huì)持續(xù)給奈德麗施壓,來(lái)真正地利用美洲獅形態(tài)完成擊殺,而不是通過(guò)不斷地在遠(yuǎn)處丟標(biāo)槍來(lái)混水摸魚(yú)。這些改動(dòng)也能讓對(duì)手在被奈德麗盯上時(shí),有更多機(jī)會(huì)躲避她的標(biāo)槍來(lái)讓她無(wú)法獲得捕獵增益,從而更有可能讓她斷絕繼續(xù)捕獵的意愿。

    Q標(biāo)槍投擲
    施法時(shí)間:0.125秒 ⇒ 0.25 秒
    標(biāo)槍傷害:50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
    最大標(biāo)槍傷害:150/225/300/375/450 ⇒ 150/210/270/330/390

    W叢林伏擊
    施放時(shí)的視野半徑:1200,持續(xù)0.5秒 ⇒ 400,持續(xù)0.5秒

    [-]戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
    R的前幾級(jí)移動(dòng)速度降低,但滿級(jí)時(shí)和原來(lái)一樣。進(jìn)入R技能范圍的友軍會(huì)享受到希維爾目前的移動(dòng)速度加成。

    在上次調(diào)整希維爾的時(shí)候,我們說(shuō)了很多關(guān)于英雄多樣性的東西,因?yàn)樗c希維爾和她的“強(qiáng)開(kāi)團(tuán)”能力(并對(duì)其它策略有限制能力)有關(guān)。我們不得不遺憾地表示,這次各位又要再看一次長(zhǎng)篇大論了。

    所以從那時(shí)開(kāi)始發(fā)生了什么改變?盡管正義榮耀略微少見(jiàn)了,Poke和分推略微常見(jiàn)了,但整個(gè)環(huán)境幾乎一樣————也就是說(shuō),選了希維爾的團(tuán)隊(duì)仍然是為了“強(qiáng)開(kāi)團(tuán)”能力而選她,并且通常會(huì)在最初的幾次交火后滾起難以控制的雪球。我們沒(méi)有狠削希維爾來(lái)讓她走下神壇(因?yàn)檫@么做通常只會(huì)導(dǎo)致下一個(gè)射手接替她的位置),而是整修了一下她的大招,讓它更有可見(jiàn)性,并且讓對(duì)手能更好地獲悉團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起的時(shí)機(jī)——一旦希維爾的隊(duì)友們開(kāi)始抱團(tuán),就說(shuō)明沖鋒要開(kāi)始了。

    再挑明一下改動(dòng)內(nèi)容:以前,就算在希維爾的大招快要結(jié)束時(shí)靠過(guò)去,你也會(huì)獲得持續(xù)2/3/4秒的60%移速加成。而這次改動(dòng)后,這個(gè)增益是共享的——如果你在她開(kāi)啟大招時(shí)就在她附近,那么你會(huì)獲得完整的8秒加速效果。如果你是后來(lái)加入的,你只會(huì)獲得剩余部分的增益效果。這么遲才加入狩獵,可沒(méi)什么情面好講的!

    R狩獵
    初始移動(dòng)速度:全等級(jí)60% ⇒ 40/50/60%
    在施放后進(jìn)入大招范圍的友軍,將獲得希維爾當(dāng)前的移動(dòng)速度加成和持續(xù)時(shí)間。(以前,友軍不管在什么時(shí)候加入狩獵,都會(huì)獲得持續(xù)2/3/4秒的初始移動(dòng)速度加成)

    [-]迅捷斥候 提莫

    提莫在草叢中更加狡猾了,并且他的被動(dòng)技能的攻擊速度現(xiàn)在會(huì)隨等級(jí)增長(zhǎng)。大招的陷阱持續(xù)更短的時(shí)間,并且需要更長(zhǎng)的部署時(shí)間,但可以施放得更遠(yuǎn)并且能從已存在的陷阱上進(jìn)行彈跳。

    我們最終做出來(lái)了。在沉睡了幾年后,英雄聯(lián)盟的黑暗魔頭終于歸來(lái)。雖然惡名遠(yuǎn)揚(yáng),但他其實(shí)一直以來(lái)都在可用性方面欠缺吸引力。提莫經(jīng)常會(huì)被視作一個(gè)偏門(mén)的“反制近戰(zhàn)”的上單英雄,或是一個(gè)專注于地圖控制的法師,他總在四處走動(dòng),但從來(lái)沒(méi)有強(qiáng)得讓他的獵物們哀嚎過(guò)。

    不管你有多喜歡使用你的迅捷斥候,我們都專注于為提莫玩家提供更多方式來(lái)展現(xiàn)他們的技術(shù),從而獲得隊(duì)友的贊美。提莫在5v5團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)總會(huì)受到質(zhì)疑;他的威力很大程度上取決于他的對(duì)手們有沒(méi)有踩到他的蘑菇,以及隊(duì)友是否樂(lè)意利用他的地雷陣。給被動(dòng)技能增加一些簡(jiǎn)潔的小花招,并以降低蘑菇的一些其它方面的強(qiáng)度——例如持續(xù)時(shí)間——為代價(jià),來(lái)?yè)Q取可以把蘑菇投擲出去的能力,應(yīng)該能讓這個(gè)班德?tīng)柍堑男∧ь^更加主動(dòng)且面帶笑容地摧毀敵人們的希望和夢(mèng)想(兔寶寶提莫的蛋在彈跳的時(shí)候真的很萌)。。

    被動(dòng)—隱形的翅膀
    攻速加成:全等級(jí)40% ⇒ 20/40/60/80%(在1/5/10/15級(jí)時(shí)變化)
    潛行倒計(jì)時(shí):2 秒 ⇒ 1.5 秒
    新功能:在草叢中,提莫能以兩倍速進(jìn)入潛行狀態(tài)
    新功能:隱形的翅膀激活后,在草叢中移動(dòng)將不再打破潛行狀態(tài)

    R種蘑菇
    持續(xù)時(shí)間:10分鐘⇒ 5分鐘
    新功能:減速會(huì)在4秒里持續(xù)衰減
    施放距離:200 ⇒ 300/600/900
    部署時(shí)間:1秒⇒ 1.5秒
    新功能:朝著已存在的蘑菇上施放蘑菇,會(huì)導(dǎo)致新蘑菇進(jìn)一步朝著初始方向彈跳3/4/5個(gè)提莫身位的距離。
    新功能:現(xiàn)在,蘑菇在被遠(yuǎn)程英雄進(jìn)行3次普攻(近戰(zhàn)英雄進(jìn)行2次普攻)后死亡

    裝備與物品

    [-]基克的先驅(qū)

    【基克的先驅(qū)】持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間,但需要更長(zhǎng)時(shí)間來(lái)積攢層數(shù)。

    我們非常樂(lè)于看到這個(gè)裝備的使用方式,所以我們?cè)谶@個(gè)版本中只是輕微地對(duì)它進(jìn)行了一下調(diào)整——這個(gè)裝備的增益可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),無(wú)疑是戰(zhàn)斗的重頭戲(前提是你能用好它),但它的持續(xù)時(shí)間不夠長(zhǎng),無(wú)法起到任何有意義的效果。為了兌現(xiàn)我們對(duì)“進(jìn)攻型輔助裝”的承諾,并讓各位能把來(lái)自雙人路的痛苦帶給敵人,【基克的先驅(qū)】的效果將持續(xù)得更久,代價(jià)是降低了積攢層數(shù)的速度。這個(gè)改動(dòng)會(huì)切實(shí)地獎(jiǎng)勵(lì)那些共同積攢層數(shù)的搭檔,并在攢滿后共同享受這段長(zhǎng)久友誼所帶來(lái)的快感。

    也就是說(shuō),用AP趙信出【基克的使徒】,是你應(yīng)該在生命中至少嘗試一次的事。歡迎體驗(yàn)。

    每次施放技能的積攢層數(shù):12 ⇒ 8

    每次進(jìn)行普攻的積攢層數(shù):6 ⇒ 4

    每次友軍施放技能的積攢層數(shù):6 ⇒ 4

    每次友軍進(jìn)行普攻的積攢層數(shù):3 ⇒ 2

    增益持續(xù)時(shí)長(zhǎng):6秒 ⇒ 8秒

    修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在重新施放主動(dòng)效果后,【基克的使徒】的層數(shù)不會(huì)轉(zhuǎn)移到新的目標(biāo)上

    修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【基克的先驅(qū)】的效果不會(huì)提供助攻

    [-]HUD(游戲內(nèi)用戶界面)更新
    基于玩家的反饋,我們對(duì)新的HUD進(jìn)行了第一次更新改動(dòng),并且它會(huì)在這個(gè)補(bǔ)丁中部署到排位隊(duì)列。我們的主旨是,對(duì)易讀性的全面改進(jìn),以及一些體驗(yàn)質(zhì)量的調(diào)整!

    全局字體改動(dòng)
    · 換成了一個(gè)更粗的字體
    · 界面上大部分區(qū)域的字體尺寸已得到提升
    · 給聊天框增加了一個(gè)陰影

    英雄屬性面板

    · 增益后的屬性再次使用帶顏色的文本
    · 屬性圖標(biāo)變得更大
    · 暴擊幾率和攻擊距離互換了位置。暴擊幾率現(xiàn)在顯示在默認(rèn)框體內(nèi),而攻擊距離顯示在擴(kuò)展框體內(nèi)。
    · 提升了經(jīng)驗(yàn)槽的亮度

    技能槽
    · 冷卻掃描指示器現(xiàn)在會(huì)覆蓋整個(gè)技能圖標(biāo)
    · “尚未冷卻”和“法力耗盡”的顏色現(xiàn)在更易區(qū)分
    · 再次為所有非瞬發(fā)技能增加了施法指示條

    HUD技能動(dòng)畫(huà)(技能升級(jí),開(kāi)關(guān),冷卻完畢)現(xiàn)在是金色而非藍(lán)色
    · 減少了HUD動(dòng)畫(huà)的干擾程度

    游戲數(shù)據(jù)和信息
    · 補(bǔ)刀、戰(zhàn)績(jī)和隊(duì)伍戰(zhàn)績(jī)已被重新定位到右上角,與游戲計(jì)時(shí)器相鄰
    · 小地圖上的團(tuán)隊(duì)框架的尺寸已得到提升

    計(jì)分板

    · 隔開(kāi)了計(jì)分板的各種組成元素
    · 英雄肖像變大了
    · 召喚師技能的計(jì)時(shí)器變小了
    · 禁音按鈕加到了每個(gè)玩家的英雄肖像旁邊

    英雄成就表情
    這次成真了。
    當(dāng)英雄成就發(fā)布一段時(shí)間后,我們決定先等等,看一下4級(jí)和5級(jí)表情是如何被運(yùn)用的,然后才把它們做成讓敵人可見(jiàn)。幾個(gè)月過(guò)去了,在加入了一些輕度的保護(hù)措施來(lái)確保玩家們可以屏蔽表情刷屏后,我們已經(jīng)準(zhǔn)備好讓玩家們能在自己的對(duì)局中把自己的成就展示給所有人了!

    等級(jí)4和5的英雄成就表情現(xiàn)在對(duì)敵人可見(jiàn)了

    禁音一個(gè)玩家,也會(huì)隱藏掉他們的英雄成就表情(隊(duì)友和敵人的都可以)

    [-]守衛(wèi)皮膚選擇
    你可以在英雄選擇階段選擇你的守衛(wèi)皮膚了。

    也許你的小伙伴們現(xiàn)在終于會(huì)插眼了。
    也許。

    你現(xiàn)在可以在英雄選擇階段選擇守衛(wèi)皮膚了!
    這個(gè)功能目前不會(huì)被加到陣容匹配系統(tǒng)中,因此請(qǐng)?jiān)跍?zhǔn)備就緒以前,在商城中選好你的守衛(wèi)皮膚!

    [-]大區(qū)圖標(biāo)更新

    隨著海洋之災(zāi)普朗克的歸來(lái),比爾吉沃特的血雨腥風(fēng)仍將繼續(xù)。為紀(jì)念比爾吉沃特事件,我們將比爾吉沃特大區(qū)圖標(biāo)進(jìn)行了一次更新。

    更新前:

    更新后:

    [-]BUG修復(fù)

    · (傭兵大作戰(zhàn))【附魔:傳送】的主動(dòng)效果不再有無(wú)冷卻施放的BUG了。
    · 峽谷迅捷蟹現(xiàn)在會(huì)掉落一個(gè)靈魂(給錘石的一點(diǎn)愛(ài))
    · 升級(jí)飾品不再重置它的冷卻時(shí)間(在5.14已經(jīng)修復(fù),但我們忘了說(shuō))
    · 使用一個(gè)消耗型物品將不再臨時(shí)讓【吞噬者】失效
    · 現(xiàn)在,加里奧在給友軍使用【W(wǎng)技能】時(shí),會(huì)正確地獲得助攻
    · 恢復(fù)了卡特琳娜的“沙漠風(fēng)暴”和“奪命佳人”這兩款皮膚的E技能的特殊視覺(jué)特效

    [-]即將到來(lái)的皮膚

    以下皮膚已在版本內(nèi):
    兔尾巴 菲茲(即將改為 兔寶寶 菲茲)

    即將到來(lái)的炫彩皮膚:
    · 魔蛇之擁 卡西奧佩婭 劇毒詛咒
    · 巨龍追獵者 薇恩 混亂龍息
    · 錦鯉 娜美 御水魔法使

    [-]已知缺陷      

    1. 復(fù)仇之矛在和其他英雄簽到契約時(shí)被擊殺,導(dǎo)致當(dāng)局內(nèi)無(wú)法再次綁定的缺陷。
          2. Ping和FPS指示器字樣重疊的缺陷。
          3. 傭兵模式中“流水之杖”功能tips中缺少20%減CD功能描述
          4. 劍姬大招可以對(duì)敵方英雄分身使用,但是無(wú)法造成效果,并且特效顯示錯(cuò)誤的缺陷。
          5. 偶現(xiàn)河流之王塔姆大招進(jìn)入cd,隊(duì)友查看屏幕左側(cè)指示燈亮著的缺陷

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    lol(英雄聯(lián)盟) 3.1.6.0游戲升級(jí)補(bǔ)丁截圖

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    lol(英雄聯(lián)盟) 3.1.6.0游戲升級(jí)補(bǔ)丁 2015.8.13 官方最版

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