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合金裝備5幻痛MGSV QAR工具(合金裝備5幻痛mod制作工具)

合金裝備5幻痛MGSV QAR工具(合金裝備5幻痛mod制作工具)1.0 免費版

  • 大。149KB
  • 語言:中文
  • 平臺:WinXP, WinAll
  • 更新:2015-09-18 09:27
  • 等級:
  • 類型:游戲工具
  • 網(wǎng)站:http://tipsywinegypsy.com
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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合金裝備5幻痛MGSV QAR工具是專門的給那些喜歡需要最這款合金裝備5幻痛進行mod包制作的朋友準(zhǔn)備的一款很不錯的工具,現(xiàn)在有需要的朋友就可以免費的下載試試!

合金裝備5幻痛MGSV QAR工具說明

1.unpack

解壓縮后把 \SteamLibrary\steamapps\common\MGS_TPP\master\data1.dat放到對應(yīng)文件夾里,shift+右鍵打開command prompt,輸入MGSV_QAR_Tool.exe data1.dat -r解包,解包后的文件會在data1文件夾里;

2.pack

編輯過data1文件夾里的文件后再打開command prompt,輸入MGSVQAR_Tool.exe data1.inf -r封包(注意前面是.dat,這里是.inf)

解壓后的文件中的.lua文件可以使用notepad++編輯(或者直接用記事本,但是看起來很不舒服)。如果發(fā)現(xiàn)排版太亂,打開后用notepad++的JSON插件重新排盤來閱讀,但是不能編輯!要編輯得先撤銷排版。

慣例:備份源文件,建議備份存檔。

合金裝備5幻痛MGSV QAR工具重點功能

1ba0964e01e5d.lua:修改投擲武器參數(shù)

前半BlastParameter是修改爆炸半徑的,具體方法不明,后半是修改投擲武器參數(shù)的,如:

{

TppEquip.SWP_Grenade_G01,  //武器名稱,不要修改。這里的例子是二級的手雷

6,  //武器攜帶量

3,  //不明

0,  //持續(xù)時間(針對有持續(xù)時間的,如煙霧彈)

2  //武器等級,不要修改

},

1dae1f9daae6c.lua:傭兵任務(wù)的成功率,時間等

例如:

TppMotherBaseManagement.RegisterDeployMissionParam{

deployMissionId=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_ID_RANDOM_13002,

category=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_CATEGORY_BASE_DEV1_INSHORE_DEVELOP,

rarity=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_RARITY_R,  //前三行不要改

combatSectionRank="A", //戰(zhàn)斗部隊等級

combatSectionStaffCountMax=10, //戰(zhàn)斗部隊數(shù)量

subSection="BaseDev", //支援類型

needSubSectionRank="A",  //支援等級

needSubSectionStaffCount=5, //支援?dāng)?shù)量

_4wdCountMin=0,

_4wdCountMax=0,

truckCountMin=0,

truckCountMax=0,

armoredCountMin=0,

armoredCountMax=0,

tankCountMin=0,

tankCountMax=0,

walkerGearCountMin=1,

walkerGearCountMax=1,

battleGear=false, //載具數(shù)量

baseWinRate=60, //成功率

deadRate=15, //死亡率

timeMinute=10, //時間

timeMinuteRandom=0, //時間隨機值(t=t+-rand)

latitude=-10.466206,

longitude=61.409912 //地圖圖標(biāo),不要修改

}

2cd691ee890e4.lua:NPC技能等級

多數(shù)小兵等級是隨機的,但是有些是固定的。可以通過修改這個文件而不需要修改存檔。使用作弊器修改這些人物的數(shù)據(jù)也沒有效果。例如:

TppMotherBaseManagement.RegisterUniqueStaff{

uniqueTypeId=110,

nameLangMessageId="unique_staff_hideo", //這里的例子是小島。左輪貓,米勒,quiet都在這個文件里。snake自己也在里面(改了好像沒有什么影響就是了)

faceId=622,

combatSectionPoint=196,

developSectionPoint=340,

baseDevSectionPoint=290,

supportSectionPoint=290,

spySectionPoint=510,

medicalSectionPoint=250, //等級數(shù)據(jù)。大約100+就是A++,510是上限,這里已經(jīng)被我改過了所以。。。

skill="Moodmaker", //技能。這里的技能是diplomat。有些特殊技能的NPC(比如傳奇gunsmith)都在這里。

isEnmity=false,

moraleEnmity=7,

condition="Normal",

badConditionWeight=3,

langProficEnglish=true,

langProficRussian=false,

langProficPashto=false,

langProficKikongo=false,

langProficAfrikaans=false,

missionId=0

}

366f16cb33295.lua:傭兵任務(wù)獎勵(全s++小兵就是從這里來的)

TppMotherBaseManagement.RegisterPoolRewardParam{

source="Deploy",

keyValue1=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_ID_RANDOM_16207,

keyValue2=TppMotherBaseManagementConst.SECTION_MEDICAL,

gmp=3e4,                       //gmp獎勵

mainRewardType=TppMotherBaseManagementConst.MAIN_REWARD_TYPE_TARRAGON,

staffHitRate=0, //獲得小兵幾率

staffDrawCount=0, //獲得小兵數(shù)量

staffSppRate=0,

staffSpRate=0,

staffSRate=0,

staffARate=0,

staffBRate=0,

staffCRate=0,

staffDRate=0,

staffERate=0,

staffFRate=0,

staffGRate=0,//獲得小兵等級幾率

staffRelativeRate=0,

staffRelativeP1Rate=0,

resourceHitRate=80, //獲得資源幾率

resourceDrawCount=1800, //資源數(shù)量

fuelResourceRate=0,

bioticResourceRate=0,

commonMetalRate=0,

minorMetalRate=0,

preciousMetalRate=0,

goldenCrescentRate=0,

blackCarrotRate=0,

wormwoodRate=0,

tarragonRate=70,

africanPeachRate=0,

digitalisPRate=0,

digitalisLRate=2,

haomaRate=2,//資源類型

keyItemDataBaseId=0,

keyItemRate=0

}

396afb18c8978.lua:研發(fā)和使用武器所需經(jīng)費

TppMotherBaseManagement.RegFlwDev{

p50=689, //項目ID(沒錯是ID不是名字,這個文件里根本沒有人類讀得懂的名字)

p51=0,

p52=3,

p53=5e4, //研發(fā)經(jīng)費,5e4就是5*10^4

p54=1400, //使用經(jīng)費

p55=14,

p56=4,

p57=14,

p58="BioticResource",

p59=300,  //研發(fā)材料(類型和數(shù)量)

p60="",

p61=0,

p62=0,

p63=0,

p64=0,

p65="BioticResource",

p66=5,  //使用所需材料(類型數(shù)量)

p67="",

p68=0,

p69=0,

p70=0,

p71=18,

p72=0,

p73=0,

p74=1

}

這個文件比較蛋疼,因為里面根本沒有人類可以看懂的東西。如果你要找到某一個特定物品的使用經(jīng)費,有這么幾個方法:

1.搜索p53=...,p54=..., 根據(jù)搜索結(jié)果里前后的物品數(shù)據(jù)來決定你是否找對了,注意如果你有g(shù)unsmith技能的小兵物品價值會打折,一個小兵3%off的樣子;

2.搜索p65=...,p66=..., 根據(jù)資源和經(jīng)費的對應(yīng)關(guān)系來看哪個搜索結(jié)果是你想要的。

如果你決定直接消除所有使用經(jīng)費,查找并替換:p54=\d+e\d+, 換為p54=0, 然后p54=\d+,換為p54=0,(沒有測試過,可能會導(dǎo)致bug)

39375763ab913.lua:武器數(shù)據(jù),具體怎么改還不清楚,等待高人來發(fā)掘

比較容易看懂的是magazine欄下的格式:

{

TppEquip.EQP_AM_10001,

7,

63, //彈夾數(shù)量

TppEquip.BL_Hg114Auto

},

剩下的等高人解答

f4866469f343.lua:研發(fā)需求

TppMotherBaseManagement.RegCstDev{

p00=6008,

p01=TppEquip.EQP_WP_60013,

p02=TppMbDev.EQP_DEV_TYPE_Sniper,

p03=6005,

p04="TranqEngineer", //要求技能

p05=65535,

p06="name_wp_6005",

p07="info_wp_6000",

p08="/Assets/tpp/ui/texture/EquipIcon/weapon/ui_wp_sr02_00_20_alp",

p09=TppMbDev.EQP_DEV_GROUP_WEAPON_240,

p10="ability_0603",

p30="real_wp_6000",

p31=0,

p32=1,

p33=1,

p34=1,

p35=1

}

注意研發(fā)經(jīng)費,材料,R&D等級不在這里,都在396afb18c8978.lua里

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合金裝備5幻痛MGSV QAR工具(合金裝備5幻痛mod制作工具)截圖

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