RubberHose插件是一款非常不錯(cuò)的MG動(dòng)畫綁定腳本。非常地實(shí)用。有需要的可以來(lái)東坡下載使用。千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
RubberHose插件說(shuō)明
RubberHose是一款靈活的MG動(dòng)畫綁定腳本,這款腳本可以讓你輕松制作卡通人物關(guān)節(jié)骨骼綁定聯(lián)動(dòng)彈跳MG動(dòng)畫效果,該工具專門用來(lái)處理動(dòng)畫制作時(shí)的一些繁瑣部分,從而能讓你保留更多時(shí)間去專注角色性格的表現(xiàn)。它可以有效地為動(dòng)畫制作節(jié)省時(shí)間,讓制作者真正享受動(dòng)畫制作的過(guò)程。
RubberHose插件功能介紹
1、HOSE VS PATH
RubberHose腳本的核心就在于它的Hose Group。每一組都設(shè)有2個(gè)控制點(diǎn),和可自定義的Hose layer配合工作,讓你可以直觀地對(duì)路徑曲線進(jìn)行控制。這個(gè)過(guò)程中的所有動(dòng)畫都是實(shí)時(shí)的,沒(méi)有關(guān)鍵幀。
2、CONNECTIONS
這款腳本可以以最好的方式為工程建立連接,這可以是任何方向的連接。不論是兩個(gè)動(dòng)畫層之間還是父子層之間,利用Hoses腳本都可以進(jìn)行綁定和連接,并且所有的設(shè)定都可以很容易被控制。
3、HOSE SETTINGS
彎曲自然的產(chǎn)生是基于你所定義的Hose的長(zhǎng)度的。利用該腳本,可以將彎曲程度進(jìn)行定義,可以是尖銳的,也可以是圓滑的。如果拉伸超出了可定義的長(zhǎng)度或控制的話,你可以很直觀地感受并控制這種情況的發(fā)生。
4、SHAPELAYERS
RubberHose是第一個(gè)完全依賴ShapeLayers進(jìn)行綁定的解決方案。它不受分辨率的制約,對(duì)造型和動(dòng)畫來(lái)說(shuō)充滿了無(wú)限的可能性,并且不用擔(dān)心綁定的動(dòng)畫出錯(cuò)。
5、UTILITIES
除了以上所了解到的所有有趣的東西外,RubberHose腳本還是一個(gè)非常實(shí)用的“打包”工具,可用于管理組、命名組、控制/參考的可見性等等。
6、AUTOFLOP
除了手動(dòng)進(jìn)行曲線方向的切換外,RubberHose腳本還配備了一套AutoFlop系統(tǒng),可以用來(lái)定義反轉(zhuǎn)Hose彎曲的閥值和衰減程度。
RubberHose插件安裝方法
將“.jsxbin”腳本文件復(fù)制到相應(yīng)AE目錄下即可,如下:
..Support Files/Scripts/ScriptUI Panels
腳本的調(diào)出在AE的“Window”菜單下。
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