在游戲中玩家將作為經(jīng)理人,管理一家初創(chuàng)的電競俱樂部,在經(jīng)營途中,你將創(chuàng)建自己的戰(zhàn)隊(duì),并招募自己喜歡的選手,以參加聯(lián)賽等方式將手中這個名不經(jīng)傳的初創(chuàng)業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)培養(yǎng)為稱霸世界大賽的頂級強(qiáng)隊(duì)。
游戲特色
創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊(duì)
緊鑼密鼓的安排每個賽季中的聯(lián)賽日程,如果不能在聯(lián)賽的積分榜上拔得頭籌,戰(zhàn)隊(duì)就沒辦法晉升到更高的聯(lián)賽等級!
招募自己喜歡的選手
游戲中現(xiàn)已配置多達(dá)百位的職業(yè)選手可供玩家招募,他們并不是只為打比賽而生存的機(jī)器,他們每個人都獨(dú)具個性并且擁有自己的一技之長,招募自己喜歡的選手為自己奮戰(zhàn)吧!
四大職業(yè)聯(lián)賽、數(shù)十個大小不同的杯賽
游戲中除了四大聯(lián)賽之外,還有著數(shù)十個大小不同的杯賽可供玩家的俱樂部進(jìn)行挑戰(zhàn),奪取獎杯不但可以獲得豐厚的獎金,還可以讓戰(zhàn)隊(duì)名聲大噪!
模擬真實(shí)的比賽系統(tǒng)
在選手陣容確定后,比賽將會進(jìn)入英雄禁選環(huán)節(jié)。比賽雙方根據(jù)系統(tǒng)順序,各自共禁掉兩個英雄,并為每個出戰(zhàn)的選手選擇一個英雄。根據(jù)選擇的英雄,比賽雙方會組成各自的比賽陣容,不同的陣容會按照擁有的特性值來激活相應(yīng)的陣容效果。
接近真實(shí)的俱樂部經(jīng)營體系
從戰(zhàn)隊(duì)宣傳到贊助商溝通,從隊(duì)員訓(xùn)練到戰(zhàn)術(shù)研究,從提升知名度到獲得粉絲群,游戲中的每個經(jīng)營模塊都力求和電競元素有機(jī)結(jié)合,杜絕任何的不合理和一切的生搬硬套。
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