3dxchange 6.3破解版其實算的上是款非常強大3D軟體轉檔及編修工具。能夠讓用戶可以在iClone的進口雙PED,動畫皮膚,骨骼的人物和他們的動畫使用。需要的就直接進行下載!
3dxchange 6.3破解版基本特性
1、提供大量的免費模型
2、可支持外部角色的導入
3、能夠精雕細琢iclone
4、能夠完美的結合其他軟件
3dxchange 6.3破解版怎么用
3dxchange 6.3破解版安裝教程
1. 先下載并執(zhí)行「DXchange.exe」,按「OK」啟動「安裝精靈」。
2. 您會看到「歡迎安裝 3DXchange」視窗,請按「下一步」開始安裝 3DXchange 程式。
3. 請詳閱「使用同意書」后按「YES」表示您同意所列條款。
4. 按「下一步」使用預設目標資料夾,或按「瀏覽」以選擇其它資料夾,然后再按「下一步」。
5. 按「下一步」選擇預設程式資料夾;您也可自行輸入資料夾名稱或從「已存在資料夾」清單中選取。按「下一步」之后,安裝程式便會拷貝檔案至硬碟中。
6. 安裝步驟會將整個程式檔案復製到您的系統(tǒng),并更新註冊資料;「安裝完成」會顯示在螢幕上,請按一下「完成」結束安裝步驟。
* 注意:安裝完成后,請在體驗程式前先註冊。
3dxchange 6.3破解版新增功能
1、快速轉換角色
2、藉由 FBX 創(chuàng)作無限 iClone 角色動作
使用 3DXchange6.3 的角色特製化面版,讀取 .fbx 檔案格式,讓使用者可以轉換外來的角色匯入到 iClone。這代表這些新轉換的角色都能使用 iClone 上千段的動作素材,也能享用 iClone 強大的動作編輯工具,像是身體動態(tài)操偶系統(tǒng) (Puppeteering),無接縫動作連結系統(tǒng) (Mixmoves),人體反向運動 (Human IK) 動態(tài)編輯,以及 Kinect 動態(tài)捕捉裝置,讓來自 Daz、Maya、Max 或其他軟體的角色動起來!
3、一鍵角色化 |
3DXchange6.3 提供預設的幾種常見骨骼系統(tǒng)樣版,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一鍵執(zhí)行角色化。您也可儲存自己的骨骼系統(tǒng)樣版,讓之后的
角色化工作更快速。
4、轉換任何道具物件成為 iClone 角色
3DXchange6.3 的角色化功能,能讓角色有更多可能性!可單純地使用道具拼裝成相似人類結構的角色(如:石頭人、機器人),并經(jīng)由角色化轉換為具現(xiàn)成動作素材的角色。
將任何動作帶至 iClone 角色
5、經(jīng)由 FBX/BVH 將動作
角色化
3DXchange5 讓您可經(jīng)由 FBX/BVH 格式轉換外部動作資料。這代表您將從任何動作庫、常見的動作編輯軟體、擬真的動態(tài)捕捉,匯入動作資料供 iClone 標準角色使用。這些動作資料更能進一步使用 iClone 強大的人類反向運動 (Human IK) 編輯工具來編輯或優(yōu)化。
6、利用 T-Pose 校正動作
在轉換角色或動作進 iClone,或是在決定要匯入之前,可以優(yōu)化他們的姿勢讓結果更正確;您需要先準備一個標準的 T 字型姿勢給您的角色。 3DXchange5 提供預設的 T 字型給常見軟體的角色系統(tǒng),如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped 和 Maya Human IK 系統(tǒng)的角色。對於使用自訂骨頭結構的角色或動作,也可切換到平行投影模式使用輔助格線和角度限制來客製 T 字型姿勢。您可存下自訂的 T 字型姿勢后,設定為樣版供以后使用。
7、批次動作轉換
3DXchange6.3 允許大量資料轉換。在結束角色化過程后,您可輕易拖放多段動作資料至動畫資料庫,并加到表演清單中。您將可在 iClone 的內容管理員得到這些動作,或存成角色性格於角色右鍵清單。
3DXchange6.3基礎視頻教程
當你如果還是不怎么會操作3dxchange5。那么就可以點擊iclone5中文教程,實現(xiàn)在線觀看,也可以在壓縮包中查看訓練視頻課程
3dxchange 6.3破解版更新內容
新增:輸出包含下列資料的 FBX:
. 臉部動態(tài)(包含形變型及骨架型動態(tài))
. 配件動態(tài)
. 彈性特效
新增:「動作資料庫」/「表演編輯器」支援全新的 iMotionPlus 及 iTalk 格式。
新增:重新匯入 FaceAnimProfile 檔於「表情編輯器」時,能自動更新形變資料。
新增:「輸出 FBX 范本」新增下列選項:
. 針對 Max 及 Maya 新增「刪除來源形變形狀」功能,以避免「形變」數(shù)超量
. 「為 Maya 自動調整材質」,於輸出檔案中提供 Maya 預設材質值
新增:將角色動作和內建於道具的動態(tài)新增至「彈性編輯」〉「預覽動作」中,使預覽彈性結果更加便利。
加強:「iClone 內容物輸出中」介面加強。
加強:「表演編輯器」增加 iMotionPlus 以加強角色性格編輯。
修正:某些 3D Universe 出品的角色含有「臉部」動態(tài),以 Maya 范本輸出后,在 Maya 中卻看不見結果的問題。
溫馨提示
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1bnZNabX 密碼: 3tpy
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