東坡下載:內(nèi)容最豐富最安全的下載站!

幫助|文件類型庫|最新更新|下載分類|排行榜

單機游戲網(wǎng)絡(luò)游戲游戲存檔游戲補丁游戲工具游戲修改器橙光游戲網(wǎng)易游戲游戲直播游戲?qū)?zhàn)平臺游戲盒子游戲錄像

首頁游戲娛樂游戲補丁 → lol(英雄聯(lián)盟)游戲v3.1.7.6-v3.1.7.7游戲升級補丁 2016.3.1 官方最新版免費下載

lol(英雄聯(lián)盟)游戲v3.1.7.6-v3.1.7.7游戲升級補丁

lol(英雄聯(lián)盟)游戲v3.1.7.6-v3.1.7.7游戲升級補丁2016.3.1 官方最新版免費下載

  • 大。3.4M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2016-03-01 08:26
  • 等級:
  • 類型:游戲補丁
  • 網(wǎng)站:http://lol.qq.com/main.shtml
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
軟件介紹軟件截圖相關(guān)軟件軟件教程網(wǎng)友評論下載地址

相關(guān)推薦: 英雄聯(lián)盟 lol補丁

    喜歡玩lol的朋友,你應(yīng)該知道在今天是lol6.4版本的更新,你想提前知道6.4版本都是有什么變化,以及最新的英雄都是有什么改變的話,現(xiàn)在就可以提前來這里下載好的游戲升級補丁已經(jīng)更新公告!

    lol(英雄聯(lián)盟)3月1日凌晨5點停機版本更新公告

    我們將于2016年3月1日5點-12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區(qū)停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。

    停機大區(qū):所有大區(qū)
    停機原因:版本更新

    歡迎來到版本6.4,一個【戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血】很有用的版本。

    “但我超愛邊砍邊回血的!”你也許會說。

    對于這些玩家,我們想說,“千萬別錯過帶著新版【嗜血】天賦的奧拉夫喲!”

    在你閱讀前言下方的詳細改動時,你也許會注意到,諸如瑞茲和克格莫這樣在上個版本被削弱或增強的英雄,在這個版本中得到了相反的待遇。都給了他們些什么呢?為什么不直接回退上個版本的改動呢?

    如果我們的目標只是讓這些英雄要么變強要么變?nèi)醯脑挘敲椿赝烁膭?或者特地準備的回退,例如劫在6.3版本的改動)就是一個合理的處理方式。但是,當(dāng)我們對一個英雄進行平衡工作時,我們列到更新公告里的改動條目經(jīng)常會擁有一個以上的目標。例如,如果我們的目標是“讓某英雄變得更強更健康”但那個英雄變得更強更讓人有挫敗感了,那我們寧愿去解決新增的挫敗感而不是簡單地回退一切。對我們來說,游戲平衡是一個不間斷的旅程——意味著在任何特定時刻,你所看到的都是關(guān)于一個不間斷的、不停迭代的調(diào)查研究的一張快照而已。

    所以今天我們都有哪些快照呢?我們有大量與射手英雄相關(guān)的改動,對一些職業(yè)賽事中的表現(xiàn)過于脫韁的英雄進行了削弱,并且對某些裝備的移速加成進行了削弱。在峽谷上肆意狂飆確實爽到不要不要的,但移速加成的充裕程度,正在讓游戲的前期逐漸變成一種比誰移速疊得又多又快的音速裝備競賽。我們將在下幾個版本中繼續(xù)監(jiān)視游戲中機動性的發(fā)展情況,但這個版本中的改動,是我們扼制它變成一個更嚴重問題的第一步。

    以上就是本次版本公告的前言!在看完下方的所有更新條目后,我們將在峽谷上相見,每個英雄都帶上【戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血】,然后像個真實的維京人一樣戰(zhàn)斗。

    最后,祝各位好運連連。我們下個版本見!

    英雄

    九尾妖狐 阿貍

    【E魅惑妖術(shù)】不再打斷位移效果了。

    阿貍已經(jīng)強大了很長一段時間,并且也不難看出為什么。她的機動能力、傷害、以及登場潛力都處在高端水平,并在她的性能表現(xiàn)中扮演著一個至關(guān)重要的角色。在評估需要調(diào)整哪些地方時,【E魅惑妖術(shù)】成為了出頭鳥,因為它在一致性上表現(xiàn)得不太好。在《英雄聯(lián)盟》中,強制位移效果(擊飛和擊退)可以打斷位移效果,而暈眩、恐懼和嘲諷等效果則不行。而【E魅惑妖術(shù)】只此一家,并且雖然擁有這樣一種獨一無二的控制效果的感覺是相當(dāng)微妙的(從主題和策略角度來看都如此),但它實際上是讓我們在阿貍的技能設(shè)置上陷入麻煩的原因。需要特別說明的是,阿貍的設(shè)計意圖,是運用出眾的傷害和機動能力來度過各種危險處境,從而獲取勝利的機會。但是呢,阿貍也恰好擁有超一流的(甚至是論外級的)中斷能力,讓她的一些最強天敵的捕食工具變得無效。

    E魅惑妖術(shù)
    移除不再中斷位移效果(魅惑效果仍會在位移結(jié)束后施加)

    寒冰射手 艾希

    Q的效果層數(shù)一次只消散一層。Q的持續(xù)時長提升了。

    作為一個“功能型輸出”,艾希的優(yōu)勢在于她的風(fēng)箏能力,而不是像其他射手英雄一樣的穩(wěn)定傷害輸出能力。不過呢,我們發(fā)現(xiàn),這個戰(zhàn)斗風(fēng)格目前存在小小瑕疵(即使是在艾希沒有出錯的情況下),因為它對【Q射手的專注】有著嚴厲的限制。我們不想讓一次走位失誤的懲罰如此二元化(不失誤就滿層,失誤了就0層),所以我們正在讓艾希在被各種干擾時更難損失Q的層數(shù)。

    Q射手的專注
    效果層數(shù)消散:在4秒后全部消散 >>> 在4秒后一層層地消散
    主動效果時長:4秒 >>> 5秒

    皮城女警 凱特琳

    E的冷卻時間降低。W的爆頭傷害加成從百分比改為固定值。

    自打更新后,雖然凱特琳在職業(yè)賽事中表現(xiàn)出色,但她在普通對局中的表現(xiàn)卻忽好忽差,不太穩(wěn)定。對于這個現(xiàn)象的一個解釋是,凱特琳的副升技能缺乏清晰度。把技能點砸在E技能上來降低冷卻時間是目前最流行的做法,但副升W技能明顯更好一些?紤]到陷阱是凱特琳作為一流推塔型射手的關(guān)鍵技能,于是我們正在轉(zhuǎn)移技能的強度,來激勵凱特琳使用者們認識到那些強大之處,同時也讓她在只升1級E技能時不會有不安全感。

    W約德爾誘捕器
    對踩中陷阱的目標的爆頭傷害:10/20/30/40/50% >>> 30/70/110/150/190+0.7x攻擊力

    陷阱現(xiàn)在會將它們的效果范圍顯示給凱特琳(疑為施法時的指示器)

    E 90口徑繩網(wǎng)
    冷卻時間:18/16/14/12/10秒 >>> 16/14.5/13/11.5/10秒

    探險家 伊澤瑞爾

    R的冷卻時間上調(diào)。

    在5.24版本中,我們讓伊澤瑞爾的Q在命中后的回報更高,來增強他的POKE戰(zhàn)法并凸顯他與冷卻縮減的獨特交互方式。從他火爆的人氣和場上表現(xiàn)來看,那批的改動看上去達成了目標,并且堆滿40%冷卻縮減的伊澤瑞爾正在成為定式。而這也產(chǎn)生了一些后果,那就是【R精準彈幕】的施放之頻繁正處在史上最高水平,在打團戰(zhàn)、拿BUFF、清兵線等方面都讓對方提心吊膽。我們喜歡他大招的靈活使用方式,但當(dāng)他可以將他的冷卻縮減屬性超頻到一個在控制兵線的同時還能為即將到來的團戰(zhàn)積攢出一次大招的程度,就說明需要付出點什么了。

    R精準彈幕
    冷卻時間:80秒 >>> 120秒

    無雙劍姬 菲奧娜

    W的冷卻時間上調(diào)。E的冷卻時間下調(diào),但會在攻擊完成后開始計時。

    德瑪西亞的無雙劍姬已經(jīng)有了遠高于名氣的實力,皆因她在幾乎每個方面都讓她的同輩們相形見絀。我們不想一勞永逸地把菲奧娜帶出競技場,因此我們正在專注于調(diào)低她在兩個方面的強度。第一,給予對手更多的機會窗口期來將傷害打在菲奧娜身上,尤其是在她失誤時。第二,移除一個被特別濫用的底層實例,這個實例可以讓她的爆發(fā)傷害得到重度膨脹(可以參考4.21版本中杰斯的【W(wǎng)超能電荷】的改動)。菲奧娜既有趣又華麗,但我們更愿意讓她的閃亮?xí)r刻來自她充滿技術(shù)含量的反應(yīng)上,而不是隱藏的冷卻機制上。

    W勞倫特心眼刀
    冷卻時間:19/18/17/16/15秒 >>> 24/22/20/18/16秒

    E奪命連刺
    冷卻時間:15/13/11/9/7秒 >>> 13/11/9/7/5秒
    冷卻時間計時起始點:施放時 >>> 第二段打出后

    海洋之災(zāi) 普朗克

    Q的金幣產(chǎn)生下調(diào)。最大火藥桶數(shù)下調(diào)。

    普朗克再次上榜。我們正在深入地觀察普朗克,以求找到一些改動,來讓我們不再每隔一個版本就把他列在改動清單中。這次改動的目的,是下調(diào)普朗克的穩(wěn)定性,來讓他沒那么舒服地到達后期。

    我們談?wù)摿撕芏喾(wěn)定性(一致性)和可靠性(它們在近6期版本公告中都被單獨提及過),因此我們先暫時休整下,準備迎來長篇大論吧。穩(wěn)定性聽上去像是——你依靠某個英雄打出一個特定的傷害輸出量的頻繁程度。存在穩(wěn)定性,以及穩(wěn)定性本身都不是一件壞事——牛頭和石頭人能打出穩(wěn)定的先手意味著你能夠了解他們在作為隊友時所帶來的價值,并且開始對那種穩(wěn)定性建立期望。我應(yīng)該選什么來和這個搭配?我該如何利用他們的可靠輸出?

    當(dāng)一個英雄輸出的是傷害時,事情就會變得略微復(fù)雜些。你是一個有著穩(wěn)定且強大的后期實力的英雄嗎,例如薇恩這樣的?于是你的前期充滿了危機。你是一個有著穩(wěn)定且強大的前期實力的英雄嗎,例如盲僧這樣的?于是到了后期時你的勝利充滿了不確定性!队⑿勐(lián)盟》的許多交互就發(fā)生在威力巔峰期和威力低谷期的交匯之處——讓大部分游戲的方向變?yōu)椤拔夷芊裨跀撤匠浞掷盟麄兊耐χ俺浞掷梦业耐?”

    當(dāng)我們把這個概念施加給普朗克時,就容易看出為什么他的平衡工作讓人頭大了。哪怕我們的平衡團隊給他配給了適度的壓力來阻礙他的發(fā)育,【R加農(nóng)炮幕】的全圖距離和【Q槍火談判】的產(chǎn)金機制也會讓阻斷他的金幣獲取這一行為變得不可能,從而讓他成為一個無法被針對的威脅;谶@一思路,我們便從穩(wěn)定性方面下手,削減他的優(yōu)勢積累能力(以及在團戰(zhàn)中連環(huán)爆桶的穩(wěn)定性),來讓他只要被一直針對,就會一直處在下風(fēng)。

    Q槍火談判
    金幣掠奪量:4/5/7/6/8金 >>> 2/3/4/5/6金

    E火藥桶
    最大充能數(shù):2/3/4/5(隨大招等級增長)>>>全等級3
    充能時間:18/17/16/15/14秒 >>> 18/16/14/12/10秒

    R加農(nóng)炮幕
    移除不再隨技能等級提升火藥桶的最大充能數(shù)

    海獸祭司 俄洛伊

    可能有的玩家還不知道,之前有個很難搞的BUG,會導(dǎo)致:如果俄洛伊在施放【R過界信仰】期間被擊退或擊飛的話,將導(dǎo)致她的觸手出現(xiàn)在遠離她的地方……甚至在有的時候一條觸手都不出現(xiàn)。此BUG已修復(fù)!

    R過界信仰
    在處于技能的施放階段時將免疫強制位移效果

    戲命師 燼

    移動速度,生命回復(fù)和成長回復(fù)提升。被動會對防御塔產(chǎn)生小型暴擊。

    這次沒有什么瘋狂的東西,只是新英雄在發(fā)布后的例行評估。燼的后期強度(多虧了低語的高額傷害轉(zhuǎn)換和大招的斬殺能力)廣受好評,但大多數(shù)燼的使用者都會在第一幕(這是個比喻,指的是對線期)結(jié)束前崩盤。以下的章節(jié)看上去條目很多,但大多數(shù)都是輕度調(diào)整,來彌補戲命師相對其他射手而言所做出的犧牲,尤其是在小型團戰(zhàn)和推塔場景中。

    綜合

    基礎(chǔ)移動速度:325 >>> 330
    基礎(chǔ)生命回復(fù):5.5 >>> 6
    成長生命回復(fù):0.5 >>> 0.55

    更新了推薦裝備

    被動-低語
    燼的第四發(fā)子彈將會對建筑產(chǎn)生小型暴擊,造成44%傷害(仍然不會施加斬殺傷害)
    攻速減緩效果將正確地減少燼的所有攻速加成(基礎(chǔ)攻擊速度仍然保持固定)

    修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:燼會在裝彈后失去【疾射火炮】的距離加成

    W致命華彩
    在燼處于施放致命華彩的狀態(tài)時,標記將不再消散

    現(xiàn)在,在命中英雄時會被視為單體目標技能(現(xiàn)在,會被視為針對英雄的單體目標技能)

    E眾生傾倒
    現(xiàn)在會施加【致命華彩】標記給所有被陷阱減速或傷害的敵方英雄,而不只是觸發(fā)了陷阱的敵方英雄

    R完美謝幕
    現(xiàn)在,在命中英雄時會被視為單體目標技能(現(xiàn)在,會被視為針對英雄的單體目標技能)

    修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)敵人在燼引導(dǎo)大招時的界面邊緣時,有時會“磕磕巴巴”的

    不祥之刃 卡特琳娜

    Q的傷害不再衰減。引爆標記的傷害收益上調(diào)。

    我們明白卡特琳娜的加強會讓所有人產(chǎn)生擔(dān)憂之情,但與迎來美好生活的刺客同行們相比,不祥之刃給人的感覺非常無趣?ㄌ氐某晒ν鶃碜运挠巫吣芰,但目前的中路比拼的是清線能力,讓她難以找到大顯身手的時機。我們正在上調(diào)卡特在創(chuàng)造有利局勢方面的能力——不管是在通過切入來發(fā)動一次突如其來的邊路GANK時,還是在直截了當(dāng)?shù)負魵⑺膶κ謺r。

    Q彈射之刃

    引爆標記的傷害收益:0.15x法術(shù)強度 >>> 0.2x法術(shù)強度

    移除對后續(xù)目標的傷害將不再降低

    深淵巨口 克格莫

    攻擊速度下調(diào)。

    自從在6.3版本減輕了對線壓力后,克格莫就以一種滑溜溜的時髦方式對之前打壓他的人進行了復(fù)仇。沒人不同意克格莫需要削弱,但我們要在戰(zhàn)術(shù)方面進行深入。調(diào)低他的攻速也許看起來違反直覺,因為他應(yīng)該是一架可愛的、有腐蝕性的機關(guān)槍,但這個改動是為了創(chuàng)造威力窗口期,而不是讓他“全時期都很強”。打擊他的核心屬性,會讓克格莫在挑選使用W技能的時機時變得更加謹慎,因為他在沒開W時的轟臉能力會更弱。最后一條提醒:你仍然可以把這次改動看成是一個二合一的改動列表,因為我們會在6.5中更加深入,來看看我們要如何讓克格莫在不站擼時仍能對他的技能感覺良好(尤其是Q和R)。

    綜合
    基礎(chǔ)攻擊速度: 0.665 >>> 0.625

    圣槍游俠 盧錫安

    R的距離下調(diào)。

    新賽季,老問題。盧錫安的強項數(shù)不勝數(shù)——爆發(fā)傷害,持續(xù)傷害,機動能力,帥氣發(fā)型——但他從來沒有有過一個有明確定義的弱點。這導(dǎo)致了以下局面:一個熱門的盧錫安將與他相似的英雄們(例如舊版男槍)完全排擠了出去,并且全面?zhèn)α松涫钟⑿鄣亩鄻有,僅僅是因為他那難以媲美的可靠程度。

    我們正在通過這個改動來明確鞏固盧錫安“對遠處目標輸出乏力”的弱點。這個改動讓他的那些提供機動能力的技能(W和E)因在團戰(zhàn)中的貢獻而變得更重要了,并將更大的風(fēng)險全面引入給這個角色。盧錫安仍然多才多藝,但雙方隊伍應(yīng)該能夠編排他們的策略來充分針對(或利用)他,而不是把他看成是《英雄聯(lián)盟》的萬金油射手了。

    R圣槍洗禮
    距離:1400 >>> 1200

    熔巖巨獸 墨菲特

    生命回復(fù)和E的傷害下調(diào)

    感謝季前賽帶來的一個好東西(不滅之握),讓墨菲特的整體表面變得堅如磐石?紤]到墨菲特在安穩(wěn)進入后期時大招的可怕威懾力,我們正在軟化他的對線階段,來讓對手有機會打破他安穩(wěn)進入后期的美夢。墨菲特仍然勢不可擋,但在作為他的對手時,將不再會感覺到你被石頭和困境給夾在中間了。

    綜合
    基礎(chǔ)生命回復(fù):8.374 >>> 7

    E大地震顫
    基礎(chǔ)傷害:60/100/140/180/220 >>> 60/95/130/165/200

    PC官方
    安卓官方手機版
    IOS官方手機版

    lol(英雄聯(lián)盟)游戲v3.1.7.6-v3.1.7.7游戲升級補丁截圖

    下載地址

    lol(英雄聯(lián)盟)游戲v3.1.7.6-v3.1.7.7游戲升級補丁 2016.3.1 官方最新版免費下載

    熱門評論
    最新評論
    發(fā)表評論 查看所有評論(0)
    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字數(shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

    編輯推薦

    報錯

    請簡要描述您遇到的錯誤,我們將盡快予以修正。

    轉(zhuǎn)帖到論壇
    輪壇轉(zhuǎn)帖HTML方式

    輪壇轉(zhuǎn)帖UBB方式