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AutoCAD渲染插件(AccuRender nxt)

AutoCAD渲染插件(AccuRender nxt)310 免費版

  • 大。15.5M
  • 語言:英文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2016-04-06 17:50
  • 等級:
  • 類型:軟件補丁
  • 網(wǎng)站:http://accurender.ning.com/
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產地:國外軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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AccuRender nxt是一款AutoCAD專用的渲染插件,它可以獨立使用,也可以作為CAD的插件進行圖紙渲染處理。軟件只有英文版的,小編實在是找不到漢化,不過應該不影響使用。需要的朋友試試吧!

AccuRender nxt破解版功能特性

可精確計算陰影,以及用戶定義的各種材料表面的透明度、漫射、反射和折射的光學效應。

精確計算的光學模擬可以產生包括16,700,000種顏色(24位/象素),無限分辨率,十分逼真的復雜影象。

它將用于渲染的全部信息與圖形一起存盤,由于在AutoCAD內部運行,具有與AutoCAD一致的工作環(huán)境,直觀的渲染工作界面。

AccuRender nXt 生成具有真實效果的虛擬現(xiàn)實圖景,還可以進行詳細的照度分析與動態(tài)漫游動畫,這一切依然在AutoCAD中完成。

AccuRender nXt新增功能:

通用功能 園景植物生成

* 利用OpenGL三維加速,進行交互漫游。 * 提供超過500種植物及四季變化效果,由分維算法生成的3D植物庫。

* 擁有計算漫反射、柔光陰影和色彩滲透效果的輻射度算法,提供基于輻射度理論的照度分析工具。 * 真實照片貼圖表現(xiàn)植物支葉的細節(jié)

* 計算光線蹤與輻射度時可隨時暫停與繼續(xù),計算的中間成果可存盤并隨時恢復。 * 效果逼真生動的龐大材質庫光盤,提供超過一萬種的豐富材質貼圖。

* 支持多CPU,使用分布式網(wǎng)絡計算加速渲染,生成物體與光源的動畫。 * 一次可預顯多至6個材質的交互材質編輯器,修改材質參數(shù)十分方便。

* 完全使用Windows用戶界面提供圖庫瀏覽器。

光照模型 前所未有的圖像質量

* 超過300種照明燈具庫,由廠家提供光度測量數(shù)據(jù),燈具有實際照明算法支持。 * 結合輻射度與光線跟蹤效果的高質量圖像與動畫

* 精確的日光照模擬考慮了太陽光、天空、地面與云層的漫射作用。 * 模糊反射與模糊透明表達真實世界

* 光源的光色可由RGB或色溫K標準調節(jié)。

CAD渲染插件怎么用

AccuRender渲染CAD圖紙教程

說明:插件最好采用純英文的,運行穩(wěn)定,對其中英文的各種名稱的理解,各人有各人的思維,歡迎大家踴躍發(fā)貼。借此次機會也是向大家學習!

本貼先開第一系列,主選項卡系列,共分四個系列:主選項卡、透明選項卡、材質圖選項卡、材質通道選項卡。每個系列按下面材質分別探討。

上至下分別為材質母模板、金屬、玻璃、塑料、皮革、光亮漆、含材質圖、選擇材質圖文件位置、高級材質設置

主選項卡各部分功能如圖所示。

看下面區(qū)域的下拉菜單的內容,由上至下依次是:平衡、光滑(漫射光面)、無任何光源反射、無任何光源反射及高光、無高光、蒙特卡羅光線。室外主要應用的是前二個,后面幾個主要應用在室內。

首先在平衡的條件下,看下面的下拉菜單,由上至下依次是:白色高光、金屬高光、常規(guī)高光。

第一個白色高光,右邊的顏色調節(jié)框不可調。無論上面的顏色調節(jié)區(qū)域的顏色變化,本身不受影響。

同樣地,第二個金屬光與上面的顏色調節(jié)區(qū)域的調節(jié)相適應。這時右側的顏色調節(jié)塊不可調。隨著顏色調節(jié)區(qū)域的顏色變化而變化。

第三個常規(guī),右側的顏色塊可以任意調節(jié)調節(jié)顏色,但是上面的顏色區(qū)域調節(jié)對此不起作用。這個好理解,顏色調節(jié)應該是唯一的。不能兩個都調節(jié),否則就亂了套。

在白色高光的條件下,如何顯現(xiàn)出在顏色區(qū)域調好的顏色呢?看下面紅框線所圈的功能區(qū)域。

第一Intensity  ;個人理解為,這是材質高光的明暗強度或者是高光的光線多少。

第二Sharpness: :這是材質高光的光線清晰與渾濁程度。

第三Fresnal:我個人理解為菲涅耳衍射,這在單純的實體材質反光中表現(xiàn)不明顯,一般設為0.5?梢圆粍。

第四Saturatiion:個人理解為材質的色飽和度。這個在室外的強光條件下或者是單個實體的條件下,反映不明顯,一般調為最大。

所以主要調節(jié)的是第一和第二兩項。大家可以試著調節(jié)下,感覺其中的材質球的變化。

插件渲染效果圖:

注意上面的幾個材質渲染應用了材質通道,材質渲染最好是配地面背景加以反射襯托,一般不要懸空。

對于金屬材料,第二選項卡不要動,因為第二是透明參數(shù)調節(jié)。

來看玻璃,點擊玻璃材質選項,出現(xiàn)默認的對話框,參數(shù)是以0.2為等差變化的。大家知道玻璃的折射率一般為1.5-1.7,水的折射率為1.333。在這里適用!

補充一句,為什么在陰影下拉菜單下還有包括蒙特卡羅在內的四個選項不講了?因為這四個在各種場景幾乎很少用,表現(xiàn)效果較為特殊,作為軟件設計者也是這樣表達的。

如何給附材質呢?請看圖紅箭頭所指。點擊它,然后拾取需要附材質的實體上。

從左到右依次的意思是:

新建材質、

打開已有的材質文件、

把創(chuàng)建好的材質文件保存到電腦當中、

編輯材質、

給附材質、

刪除材質、

材質貼圖及調整、

快速材質貼圖

那么玻璃材質如何調節(jié),隨著插件版本的不斷更新,玻璃材質調節(jié)也在不斷引入新的調節(jié)參數(shù),內容較多,轉入第二系列。第一系列主要以主選項卡,以金屬為主,順帶些基礎操作。

需要材質庫的朋友,請看24樓、25樓的說明,直接進入網(wǎng)站下載。

材質庫大全。此文件為安裝文件,使用方便。

直接調用就行:

選擇你所需要的材質球。

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AutoCAD渲染插件(AccuRender nxt)截圖

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AutoCAD渲染插件(AccuRender nxt) 310 免費版

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