不要下沉Dont Sink是一款冒險類rpg游戲,在不要下沉的游戲中玩家需要在一個個島嶼中探索各種場景完成各種任務(wù),發(fā)現(xiàn)沉船,保衛(wèi)你的城鎮(zhèn),并在這個充滿冒險的激動人心的世界中生存下去。
游戲介紹
《不要下沉(Don't Sink)》是Sebastian Nigro, Christopher Anselmo, Daniel Marques制作的一款2D像素風(fēng)格的角色扮演游戲。在游戲中,玩家將扮演一名船長,在大海上航行,你會遇到各種危險和突發(fā)事件,你必須要保證自己的船能在海上正常航行。
游戲玩法
1.探索一個擁有獨特島嶼和景觀的巨大世界。通過與居住在那里的人交談來討論謠言并發(fā)現(xiàn)每個島嶼的起源。
2.期待海上的意外。你可能沒有準(zhǔn)備好的事件可能發(fā)生在你的船員中,比如食源性疾病。你將需要獲得正確的補(bǔ)給,并有經(jīng)驗來保持你的船漂浮。
3.一個偶然但真實的挑戰(zhàn)——雖然簡單的理解和理解,但有許多事件,只有一個經(jīng)驗豐富的詐騙者將準(zhǔn)備。這使得游戲更能滿足長期盜版者的需求。體貼地執(zhí)行剪輯場景,幫助世界生活,并獎勵海盜探索
游戲特色
島嶼之間的航行對于擴(kuò)大你對世界的控制和提高你的聲譽(yù)是必要的。
照顧你的船員的士氣、饑餓和口渴需要你維持食物/水的供應(yīng),并考慮長途旅行中是否需要配給食物。
你征服的統(tǒng)治島嶼是一項艱巨的責(zé)任,因為在經(jīng)濟(jì)失控之前,你需要解決經(jīng)濟(jì)問題。
購買更大的船只,當(dāng)你的方式通過大海。著名的艦艇,如帆船和戰(zhàn)艦,只是一些可用的船只。
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