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首頁游戲娛樂游戲補丁 → 魔獸殛魁之戰(zhàn) 1.7正式版【附隱藏英雄&攻略】

魔獸殛魁之戰(zhàn)

魔獸殛魁之戰(zhàn)1.7正式版【附隱藏英雄&攻略】

  • 大。6.1M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2016-07-18 08:23
  • 等級:
  • 類型:游戲補丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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    魔獸殛魁之戰(zhàn)是一款混合戰(zhàn)的魔獸地圖,適合8個人玩,充滿了神秘的游戲元素,玩家可自行選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗模式,這款魔獸殛魁之戰(zhàn)1.7正式版,又有新的內(nèi)容哦,喜歡的話就來下載!

    魔獸殛魁之戰(zhàn)地圖信息

    地圖名稱:殛魁之戰(zhàn) v1.7.0.2016.07

    地圖類型:混合戰(zhàn)

    魔獸版本:1.24e以上

    地圖作者:hunzsig

    支持人數(shù):8

    專區(qū)地址(無則不填)::-

    魔獸殛魁之戰(zhàn)指令密碼

    -random 隨機選擇英雄

    -repick 重新選擇英雄

    魔獸殛魁之戰(zhàn)更新內(nèi)容

    【系統(tǒng)】載入圖、聲樂替換

    【系統(tǒng)】取消4個基本難度,現(xiàn)在提供更獨立的模式選擇

    【系統(tǒng)】模式有3個,包括:神木攻防、瘋狂攻防、上帝模式

    【系統(tǒng)】現(xiàn)在特殊的buff包括:反彈傷害、御敵破暈等,擁有最高優(yōu)先級

    【系統(tǒng)】修復有一定幾率使得英雄攻擊特效無效的bug

    【系統(tǒng)】多面板不再顯示當前硬直

    【系統(tǒng)】暴擊減少階段,屬性調(diào)整

    【系統(tǒng)】暴擊分化,分為物暴及術(shù)暴,不會同時作用

    【系統(tǒng)】術(shù)暴對所有傷害生效,物暴只對攻擊造成的傷害生效,最低為0

    【系統(tǒng)】吸血由固定改為百分比,吸血量不再有暴擊加成

    【系統(tǒng)】分裂不再直接有物暴加成,分裂造成的傷害轉(zhuǎn)為術(shù)暴判定

    【系統(tǒng)】體質(zhì)身法對物暴有加成,技巧對術(shù)暴有加成;各對另一邊有壓制效果

    【系統(tǒng)】開放1萬以上攻擊力設定

    【系統(tǒng)】現(xiàn)在英雄不再可以攻擊樹木,為特殊模式做準備

    【環(huán)境】由于英雄不再可以攻擊樹木,調(diào)整部分地形

    【環(huán)境】修復了金礦不升級的bug

    【環(huán)境】現(xiàn)在可以將物品賣給環(huán)境中已占領(lǐng)的建筑,包括箭塔和金礦

    【敵軍】優(yōu)化敵軍執(zhí)行效率,快速刪除尸體

    【敵軍】現(xiàn)在boss將會擁有更加智能的AI

    【敵軍】現(xiàn)在boss也會有硬直,可以打斷,在打斷狀態(tài)下,boss處于殘廢,所有技能不得使用

    【敵軍】平衡、修改、優(yōu)化部分敵軍的技能效果

    【敵軍】現(xiàn)在boss死亡后,對應的路線出兵方式將會有點改變

    【敵軍】現(xiàn)在boss的掉落物品保留60秒,之后自動刪除(被拾取過的物品是不會被認定刪除的)

    【敵軍】增強高級小兵的能力

    【友軍】現(xiàn)在神秘人會作為友軍出現(xiàn)而不是中立

    【友軍】現(xiàn)在神秘人的回城冷卻將會大大加長

    【友軍】現(xiàn)在神秘人不再提供經(jīng)驗購買

    【物品】對應有吸血的技能將相應修改

    【物品】修正了鍛造的錯誤屬性提示文本

    【英雄】微調(diào)三圍對各個屬性的影響,詳情請查看hunzsig.org

    【英雄】提高鍛造提升的價格與成長屬性

    【英雄】修正部分技能的特效產(chǎn)生額外視野的問題

    【英雄】為了使英雄更平衡,使所有英雄技能等級一致,下詳

    【英雄】平衡學習起點:技能 Q1級,W1級,E15級,R40級,D100級,F(xiàn)特殊

    【英雄】平衡最高等級:技能 Q20級,W10級,E10級,R5級,D3級,F(xiàn)1級

    【英雄】平衡跳躍等級:技能 Q3級,W5級,E10級,R20級,D50級,F(xiàn)特殊技能無跳級

    【英雄】受到平衡行動的影響,所有英雄的技能將會對屬性做出一定的平衡處理

    【英雄】[逸風]暫時移除風神決

    【英雄】[捍衛(wèi)騎士]暫時移除無限神圣

    【英雄】*一些改動不屬于上述通用平衡改動的技能變更請看下方*

    【英雄】[惡魔獵手]靈魂破碎獲得條件現(xiàn)在只需要鬼影滿級

    【英雄】[召喚師]消去意念詛咒的錯誤視覺效果

    【英雄】[召喚師]空冥加成方式有所變化,得到增強

    【英雄】[死亡騎士]救贖調(diào)整怨氣

    【英雄】[死亡騎士]霜之哀傷的物暴改為術(shù)暴加成

    【英雄】[死亡騎士]墮落增加新的設定

    【英雄】[無雙]修復了威武和千軍破可以脫離動作的bug

    【英雄】[德魯伊法爾]治療波效果變更

    【英雄】[德魯伊法爾]神圣霹靂效果修改,增加持續(xù)的閃電霹靂

    【英雄】[德魯伊法爾]乘風添加新屬性

    【物品】改變物品購買,現(xiàn)狀商店全都消失,操作為選擇英雄后按Z,進入灰色森林

    【物品】灰色森林增加新商店[黑市]

    【物品】對應有吸血屬性的物品將相應修改

    【物品】[貴族鉆]護甲屬性調(diào)整,后續(xù)合成不變

    【物品】[鉆戒]屬性調(diào)整,金錢量由10%提高到12%,降低護甲提升

    【物品】[烈日裁決]被動效果修改

    【物品】[滅世魔刀]效果調(diào)整

    【物品】[鐵錘]增加術(shù)暴屬性

    【物品】[骨杖]物暴轉(zhuǎn)術(shù)暴屬性

    【物品】[尖刺毛胚]物暴轉(zhuǎn)術(shù)暴屬性

    【物品】[生機之爪][導魔之爪]負重減輕

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