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沙漠風(fēng)暴2.4正式版

沙漠風(fēng)暴2.4正式版附攻略

  • 大。4M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2016-08-06 10:30
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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沙漠風(fēng)暴2.4正式版是一款對(duì)抗類的魔獸地圖,此次更新了多線程系統(tǒng):玩家發(fā)動(dòng)策略,處理更換模式,都會(huì)異步處理完畢,并且AI會(huì)使用策略技能等,讓游戲內(nèi)容更加豐富,還有擊殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)和隨機(jī)結(jié)界系統(tǒng)等新功能,需要的下載吧。

地圖發(fā)布

地圖名稱:沙漠風(fēng)暴2.4

地圖類型:對(duì)抗

魔獸版本:1.24/1.26/127

地圖作者:蒙斯克

支持人數(shù):1-12

系統(tǒng)簡(jiǎn)介:

1,擊殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):殺死敵人有9%基礎(chǔ)金幣跟時(shí)間成本三分之一木獎(jiǎng)勵(lì)*(這很科學(xué))。

2,隨機(jī)結(jié)界系統(tǒng):每隔一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)生一種隨機(jī)結(jié)界,并且加入了音效。

3,福利系統(tǒng):每隔30秒給地圖當(dāng)中隨機(jī)的一個(gè)金礦增加1000金幣。。

4,天賦系統(tǒng):開局10天賦,黑科技可以讓每個(gè)天賦附加到玩家。

5,嗶哩嗶哩彈幕:現(xiàn)在彈幕會(huì)矩陣化,不會(huì)出現(xiàn)縱排半堆疊現(xiàn)象。

6,載入系統(tǒng):聯(lián)機(jī)的時(shí)候無(wú)需點(diǎn)擊鼠標(biāo)自動(dòng)進(jìn)入游戲,單機(jī)則需要。

7,種族系統(tǒng):黑科技,使得選取隨機(jī)種族就是第五族,并且可以使用隨機(jī)英雄。

8,額外隊(duì)伍系統(tǒng):黑科技,使得地圖擁有一個(gè)中立AI,并且野怪采用另外的隊(duì)伍,中立AI一樣能打野。

9,天氣系統(tǒng):伴隨著天氣變化,使得戰(zhàn)斗場(chǎng)面生動(dòng)并且形象,現(xiàn)在天氣系統(tǒng)不斷變化。

10,多線程系統(tǒng):玩家發(fā)動(dòng)策略,處理更換模式,都會(huì)異步處理完畢,并且AI會(huì)使用策略技能。

11,多面板系統(tǒng):在多面板里面可以查看首發(fā)英雄,擊殺榜。

12,排泄系統(tǒng):可以排泄出部分的特效,內(nèi)存不會(huì)占用過大導(dǎo)致后期卡的問題。

13,額外框選系統(tǒng):初始為關(guān)閉,輸入-open打開,輸入-close關(guān)閉,具體細(xì)節(jié)請(qǐng)按F9查看。

14,量產(chǎn)系統(tǒng):模擬 FootmanFrenzy量產(chǎn)(前提是保護(hù)好初始點(diǎn)的基地)量產(chǎn)的兵可能不能帶上天賦,這個(gè)以后修正。

15,自動(dòng)化系統(tǒng):許多單位施法自動(dòng)化,來增加玩家的手速,降低玩家的操作,甚至可以玩法師流了!

16,投票系統(tǒng):現(xiàn)在初始為6分,小于等于4分則不能投票,具體細(xì)節(jié)請(qǐng)按F9查看。

更新日志:

1,關(guān)于部分模型,圖標(biāo)綠色情況,進(jìn)行了更換。還包括一些技能,加入了文字說明,細(xì)化了細(xì)節(jié)。

2,增員部隊(duì)現(xiàn)在去除造建筑過后升級(jí)后的增員隊(duì)列,只有增員積分,每40秒增加一次。

3,更換增員部隊(duì)人族的初級(jí)兵種,由民兵調(diào)整為槍手,價(jià)格為3$。

4,已經(jīng)修復(fù)娜迦族,技能馬甲單位不斷使用導(dǎo)彈的bug,進(jìn)行了馬甲更換。

5,已經(jīng)修復(fù)增員部隊(duì)不能實(shí)現(xiàn)多人化的bug,但是刪除了計(jì)時(shí)器窗口,不過還是可以通過esc來看剩余讀秒。

6,審判之日,現(xiàn)在不能對(duì)部分高級(jí)兵種進(jìn)行擾亂隊(duì)伍。

7,已經(jīng)修復(fù)中立AI無(wú)法運(yùn)作的問題。

8,已經(jīng)修復(fù)聯(lián)機(jī)狀態(tài)下個(gè)別天賦異常的問題。

玩法攻略:

單位變動(dòng):

追獵者,把變相移動(dòng)換成了閃爍技能。坦克在研究了什么科技之后會(huì)出現(xiàn)很多藍(lán)的bug已經(jīng)修復(fù)。幽靈現(xiàn)在狙擊狀態(tài)下,每秒魔耗降低15%。黑暗圣堂武士在無(wú)影斬形態(tài)下生命恢復(fù)提升至20。暴風(fēng)戰(zhàn)艦,魔法恢復(fù)削弱。蟑螂生命恢復(fù)稍微加快。攻城傷害對(duì)城墻的傷害減弱8%。奧丁的熱導(dǎo)飛彈改為多聯(lián)裝,魔法回復(fù)速率降低。斬裂艦的輸出變快,傷害變低。迫擊炮小隊(duì),坦克攻城形態(tài)回藍(lán)變慢。薩皮羅恩的隕石現(xiàn)在可以傷害建筑物。

游戲指令:

+為增加視野高度,-ts為觀戰(zhàn),-ms為查看選擇英雄的移動(dòng)速度,-open打開額外選取系統(tǒng),-close關(guān)閉額外選取系統(tǒng),-clear清空屏幕信息,-999999可以改彈幕顏色為白色(后六位數(shù)字任選)

地圖特色:

奇特的單位設(shè)定,多元化的策略選擇,豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)天賦,無(wú)限可能的戰(zhàn)場(chǎng),完美封測(cè)無(wú)瑕疵無(wú)bug,超級(jí)矩陣化嗶哩嗶哩彈幕,當(dāng)然還有更多的內(nèi)容請(qǐng)自行挖掘。

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沙漠風(fēng)暴2.4正式版截圖

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