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首頁(yè)游戲娛樂(lè)游戲補(bǔ)丁 → 無(wú)人深空(No Man's Sky)Steam正式版升級(jí)補(bǔ)丁 8月13日最新版

無(wú)人深空(No Mans Sky)Steam正式版升級(jí)補(bǔ)丁

無(wú)人深空(No Mans Sky)Steam正式版升級(jí)補(bǔ)丁8月13日最新版

  • 大小:18.3M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2016-08-13 11:53
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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無(wú)人深空今日凌晨更新了,很多玩家反應(yīng)更新時(shí)會(huì)有hello game和閃退的情況,其實(shí)這時(shí)vc運(yùn)行庫(kù)的問(wèn)題,東坡這里附上無(wú)人深空Steam正式版升級(jí)補(bǔ)丁,解決閃退及不能運(yùn)行游戲等情況,需要的自己下載!

無(wú)人深空升級(jí)補(bǔ)丁怎么用

使用說(shuō)明

解壓到游戲目錄即可,如有需要可自行安裝

18M的vc2010的運(yùn)行庫(kù)文件

無(wú)人深空1.03更新內(nèi)容

(當(dāng)中或許涉及部分劇透,請(qǐng)玩家酌情瀏覽)

三條分支路線

游戲中擁有全新獨(dú)特的“路線”供玩家在游戲過(guò)程中追循。想要體驗(yàn)完整內(nèi)容的話,玩家必須在更新補(bǔ)丁之后重新開始游戲,因?yàn)樵缙谶x擇將顯著影響游戲的之后的游戲內(nèi)容,以及整體的游戲體驗(yàn)。

宇宙

游戲更改了宇宙的生成算法。星球位置有了變動(dòng),星球環(huán)境也有了變化的生態(tài)系統(tǒng)。星系擁有不同的形狀,一切都比初期版本增加了諸多變數(shù)。星系也比之前的體積擴(kuò)增了10倍。

多樣性

星球上的生物在生態(tài)和密度上將更具多樣性。

星球

增加了死月(dead moons)、大氣層稀薄以及生存環(huán)境極為嚴(yán)峻的星球。極為嚴(yán)峻的生存環(huán)境包括暴風(fēng)雪和沙塵暴這種氣候現(xiàn)象。

大氣層

太空、夜晚與白天的天空與先前相比,在全新大氣系統(tǒng)下有著超過(guò)4倍的變化性。更精確的光線折射也帶來(lái)了更為真切的日落效果。

星球自轉(zhuǎn)

游戲測(cè)試期間玩家對(duì)星球自轉(zhuǎn)都感到難以適應(yīng),因此將進(jìn)一步減少其影響效果。

地形生成

游戲可實(shí)現(xiàn)高達(dá)128m的洞穴以及異常的地理特征。水下侵蝕也帶來(lái)更為有趣的海床地貌。

新版本生存難度將大為提升

飛船多樣性

每個(gè)星系都有更多類型的飛船,并可供玩家購(gòu)買。貨物與裝載的技術(shù)也更加多樣,飛船也將擁有更多的獨(dú)特屬性。

物品欄

飛船物品欄槽位能存儲(chǔ)五倍以上的資源。外骨骼物品欄槽位能存儲(chǔ)2.5倍以上的資源。這能鼓勵(lì)玩家進(jìn)行探索,并讓游戲開局更為自由。開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能會(huì)在之后的更新中繼續(xù)提升這項(xiàng)參數(shù),滿足玩家游戲后期的需求,并能實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模的商業(yè)貿(mào)易。

貿(mào)易

貿(mào)易系統(tǒng)更具深度。星系與星球都基于銀河經(jīng)濟(jì)有著各自不同的需求。留意這些將是成功貿(mào)易的關(guān)鍵。開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)更具玩家行為調(diào)整這一切內(nèi)容,但所有的貿(mào)易價(jià)格在星系之間重新平衡,并更具深度。另外開發(fā)團(tuán)隊(duì)也移除了大量的貿(mào)易漏洞。

喂食

基于星球與氣候的差異,不同生物擁有各自獨(dú)特的食性。正確喂食后,不同種族的生物有著不同的效果,有的會(huì)為你采礦,有的會(huì)在路上保護(hù)著你,有的則會(huì)成為寵物,還有能提醒玩家稀有物品地點(diǎn)或是干脆拉下帶有寶貴資源的一坨翔以示報(bào)答。

生存

為風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置充能需要稀有資源,這讓護(hù)盾碎片更為有用。此外也增加了風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置和外骨骼的升級(jí)部件。要注意的是游戲中的風(fēng)暴可以致死,而液體往往也更加危險(xiǎn)。(不要看到湖泊就想游泳)

畫面效果

提升了光照與材質(zhì)的分辨率,陰影效果翻倍提升。之后也會(huì)讓Temporal AA抗鋸齒效果生效。

平衡

更改了上百件升級(jí)部件的參數(shù)(主要是外骨骼與飛船上的,當(dāng)然也有部分武器的升級(jí)部件),增加全新的升級(jí)部件。

戰(zhàn)斗

重寫了自動(dòng)瞄準(zhǔn)和武器瞄準(zhǔn),使其效果更加柔和,同時(shí)又能在玩家需要的時(shí)候讓準(zhǔn)星緊緊跟住敵人。如果不能及時(shí)將哨兵消滅,它們之間還會(huì)發(fā)出警報(bào)。另外四足和雙足行者的AI更具挑戰(zhàn)性,即便是Sean Murray自己進(jìn)行游戲,在沒(méi)有升級(jí)后的武器下也是步履艱難。

太空戰(zhàn)

加入像是急剎漂移或是暴擊傷害這樣的高端技術(shù),并能觸發(fā)賞金任務(wù)和更大規(guī)模的戰(zhàn)斗。太空海盜侵?jǐn)_的頻率也得到提升,想要守住貨物將更加困難。

哨兵可不再那么容易欺負(fù)了

漏洞

無(wú)限躍遷電池與稀有貨物交易等漏洞被移除,使用這些作弊手段的玩家只會(huì)糟蹋自己的游戲體驗(yàn),然而人就是那么奇怪,總是控制不住自己ˉ\_(シ)_/ˉ。

穩(wěn)定性

為超大星球建造打下了基礎(chǔ)。解決一些崩潰問(wèn)題,尤其是玩家一次躍遷距離超過(guò)256光年時(shí)容易出現(xiàn)(只有在使用躍遷電池漏洞才會(huì)出現(xiàn)這情況)

空間站

空間站內(nèi)部將更為多樣,增加吧臺(tái)、貿(mào)易間以及水培研究室等設(shè)施。

網(wǎng)絡(luò)

能夠在銀河地圖上掃描已被其他玩家探索過(guò)的星系,以增加相遇的幾率。在進(jìn)行光速躍遷時(shí)能夠顯示被其他玩家探索過(guò)的星系。

飛船掃描

可以根據(jù)興趣點(diǎn)進(jìn)行掃描,也會(huì)在掃描中顯示已有的建筑。

飛越地表

減少飛行過(guò)程中突然跳出或是只有陰影的建筑,地表設(shè)施的生成速度提升了兩倍(大規(guī)模水體星球?qū)⒃谙麓胃轮懈纳疲?/p>

劇本

阿特拉斯路線由James Swallow(殺出重圍的編。┖蚐ean Murray重寫。我想這已經(jīng)更為清晰地表達(dá)了玩家的自由度。重寫了早期文本,以實(shí)現(xiàn)多種結(jié)局。

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無(wú)人深空(No Mans Sky)Steam正式版升級(jí)補(bǔ)丁截圖

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