dota2最新的版本已經(jīng)出來(lái)了!現(xiàn)在為大家?guī)?lái)dota2 7.0國(guó)服客戶端高速下載,這次的dota2 7.0更新了非常多的內(nèi)容,不僅新加了人物,而且對(duì)于環(huán)境的優(yōu)化也是有著眾多改進(jìn),相信會(huì)給你帶來(lái)更為真實(shí)的感受!
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dota2 7.0客戶端天賦樹(shù)功能更新
遺跡已經(jīng)揭示了全新方法,幫助英雄適應(yīng)不同戰(zhàn)斗的需要。每個(gè)英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)選擇,讓他們的能耐更上一層樓。
英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過(guò)的分支在之后將無(wú)法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇。
英雄等級(jí)改動(dòng)
終極技能等級(jí)
現(xiàn)在終極技能的學(xué)習(xí)等級(jí)為6/12/18
英雄不再擁有屬性附加技能
英雄現(xiàn)在擁有4點(diǎn)天賦,可以在10/15/20/25級(jí)時(shí)使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個(gè)英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
dota2 7.0客戶端新增人物模型
新增英雄齊天大圣孫悟空
500年來(lái),他被一座大山壓得動(dòng)彈不得。這座石頭打造的監(jiān)牢是由古神降下,為的是鎮(zhèn)壓他不成熟的暴亂。但是,跟故事里一樣,齊天大圣是不死之身。
他一直在等待。直到諸神前來(lái),給了他一個(gè)改過(guò)的機(jī)會(huì)。他忍住了,接受了他們的任務(wù),護(hù)送一名年輕的凡人長(zhǎng)途跋涉,作為他重獲自由的代價(jià)。
從監(jiān)禁中被釋放后,悟空實(shí)現(xiàn)了他的誓言,獲得了榮耀,躋身青睞他的眾神。很快,他們發(fā)現(xiàn),不是所有靈魂都會(huì)喜歡打坐冥思——齊天大圣渴望冒險(xiǎn)和榮耀。
是時(shí)候述說(shuō)新的故事了!
dota2 7.0客戶端地圖更新
ROSHAN
將Roshan巢穴移入上路強(qiáng)化神符地點(diǎn)附近的全新區(qū)域。
Roshan攻擊距離從128增加至150
Roshan護(hù)甲從5點(diǎn)增加至15點(diǎn)
Roshan生命值從8000點(diǎn)減少至5500點(diǎn)
Roshan生命值增長(zhǎng)速度從700點(diǎn)每4分鐘減少至460點(diǎn)
Roshan護(hù)甲增加速度從0.7點(diǎn)每4分鐘增加至1.1點(diǎn)
圣壇
增加一種全新的建筑類(lèi)型,圣壇(擁有1500點(diǎn)生命值,20點(diǎn)護(hù)甲)
雙方的神秘商店和新的遠(yuǎn)古生物營(yíng)地附近均各有一個(gè)圣壇。圣壇可以作為傳送的目標(biāo)。圣壇在一方的所有二塔被摧毀后可以被攻擊。
雙方在基地內(nèi)還各有5座圣壇。
圣壇擁有一個(gè)冷卻時(shí)間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點(diǎn)擊圣壇進(jìn)行激活,產(chǎn)生一個(gè)500范圍的光環(huán)效果,持續(xù)5秒。光環(huán)提供每秒120/40點(diǎn)生命/魔法恢復(fù)(恢復(fù)數(shù)值會(huì)隨著游戲時(shí)間的增加而增加,每分鐘+2/1點(diǎn)生命/魔法)。右鍵點(diǎn)擊后進(jìn)入近戰(zhàn)范圍就可以激活。圣壇的技能在第一波小兵產(chǎn)生后,也就是0分時(shí),可以在基地外使用。
圣壇不會(huì)提供視野
圣壇被摧毀時(shí)對(duì)方每名玩家都將獲得150金
神符
現(xiàn)在神符分為兩大類(lèi),強(qiáng)化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
現(xiàn)在賞金神符不會(huì)在河道產(chǎn)生
現(xiàn)在強(qiáng)化神符一次只會(huì)在一個(gè)河道符點(diǎn)產(chǎn)生
現(xiàn)在四片野區(qū)每2分鐘均會(huì)產(chǎn)生一個(gè)賞金神符
貪魔的貪婪賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù)從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍
現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時(shí)只會(huì)恢復(fù)兩口
野區(qū)
重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路
現(xiàn)在雙方的主野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,2個(gè)大型,2個(gè)中型和1個(gè)小型中立生物營(yíng)地
現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,1個(gè)大型和1個(gè)中型生物營(yíng)地
地圖布局
重做上下邊路最左邊和最右邊樹(shù)林里的道路和藏身點(diǎn)
重做多個(gè)眼位點(diǎn)和繞樹(shù)林點(diǎn)
在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個(gè)繞樹(shù)林點(diǎn)
調(diào)整了上路天輝兵營(yíng)左邊的樹(shù)木分布
中立生物改動(dòng)
中立生物的產(chǎn)生時(shí)間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調(diào)整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
現(xiàn)在被中立生物擊殺后英雄的復(fù)活時(shí)間最少為26秒(與6級(jí)的復(fù)活時(shí)間相同)
遠(yuǎn)古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性
下列技能對(duì)遠(yuǎn)古生物無(wú)效:奧術(shù)天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機(jī))
現(xiàn)在中立生物擁有1點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速率
調(diào)換了遠(yuǎn)古雷隱獸的技能次序(猛擊現(xiàn)在是第3個(gè)技能)
調(diào)換了遠(yuǎn)古黑龍的技能次序(龍隱光環(huán)現(xiàn)在是第3個(gè)技能)
全新遠(yuǎn)古生物
增加了一組全新的遠(yuǎn)古中立生物營(yíng)地(2個(gè)侍僧潛行者和1個(gè)薩滿潛行者)
侍僧潛行者:
提供可疊加的光環(huán) - 10%吸血效果和10點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。
魔法抗性為0%,10點(diǎn)護(hù)甲
薩滿潛行者:
自動(dòng)施放技能(被動(dòng))- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續(xù)2秒,阻止其移動(dòng),并造成75點(diǎn)/秒傷害。冷卻時(shí)間:15秒。
主動(dòng)技能 - 施放后產(chǎn)生以自身為圓心,范圍為300的效果,基礎(chǔ)護(hù)甲降低50%,并造成200點(diǎn)物理傷害。
持續(xù)6秒。冷卻時(shí)間:12秒。
注:若周?chē)杏⑿,中立生物就?huì)使用這兩個(gè)技能。
魔法抗性為0%,11點(diǎn)護(hù)甲
其他地圖改動(dòng)
四塔現(xiàn)在擁有和遺跡相同的生命恢復(fù)速率
使用回程卷軸不再摧毀附近的樹(shù)木。
現(xiàn)在防御符文的冷卻刷新在一塔被摧毀后過(guò)1秒才會(huì)生效,而不是即時(shí)
遺跡的建筑視野從1900/1200提升至2600
基地內(nèi)的雕像建筑數(shù)量從15座減少至5座
調(diào)整了基地內(nèi)雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值從500點(diǎn)提升至1000點(diǎn)
雕像建筑的護(hù)甲從10點(diǎn)提升至12點(diǎn)
雕像建筑被摧毀后英雄將獲得的賞金從111提升至125
修復(fù)防御符文不會(huì)作用于雕像建筑的問(wèn)題
二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162
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dota2 7.0英雄升級(jí)重組
終極技能等級(jí)
現(xiàn)在終極技能的學(xué)習(xí)等級(jí)為6/12/18
英雄不再擁有屬性附加技能
英雄現(xiàn)在擁有4點(diǎn)天賦,可以在10/15/20/25級(jí)時(shí)使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個(gè)英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
重做經(jīng)驗(yàn)
達(dá)到12級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的11級(jí)相同(2級(jí)終極技能)
達(dá)到18級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的16級(jí)相同(3級(jí)終極技能)
達(dá)到25級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的23級(jí)相同
8->13級(jí)的經(jīng)驗(yàn)要求更加平滑,并且總是遞增
經(jīng)驗(yàn)表格根據(jù)上述改動(dòng)已更新:
已更新復(fù)活時(shí)間表
重做復(fù)活時(shí)間表
終極技能等級(jí)(6/12/18)與之前的復(fù)活時(shí)間大致相同。
規(guī)律是每級(jí)+2秒,終極技能的等級(jí)+10秒。18級(jí)開(kāi)始每級(jí)+4秒
擊殺賞金
英雄被擊殺后的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)從[110 + 連殺賞金 + 等級(jí) * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級(jí) * 8]
重做死亡損失金錢(qián)
老:30 x 英雄等級(jí)
新:100 + 財(cái)產(chǎn)總和/50
擊殺經(jīng)驗(yàn)
調(diào)整了英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)表:8級(jí)后增幅變大,原為6級(jí)后
范圍金錢(qián)
每個(gè)英雄的范圍金錢(qián)已調(diào)整:
老:
1:150+6*等級(jí)
2:100+5*等級(jí)
3:40+4*等級(jí)
4:25+3*等級(jí)
5:20+3*等級(jí)
新:
1:140+5*等級(jí)
2:70+4*等級(jí)
3:35+3*等級(jí)
4:25+2*等級(jí)
5:20+1*等級(jí)
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