武器店物語【抽風(fēng)試玩版】是一款以像素風(fēng)模擬經(jīng)營類RPG游戲,在游戲中,玩家是一名吸血鬼,遭到了闖進城堡勇士的追殺,僥幸逃脫的你,開了一家武器店,玩家需要不斷的招募員工來訓(xùn)練他們,從而成為戰(zhàn)士,喜歡的朋友千萬不要錯過哦!
武器店物語游戲背景
確定你的角色性別、當(dāng)然還要選擇好你的寵物后,便正式進入了游戲。游戲畫面是像素風(fēng)格,一片荒山野嶺中矗立著一座城堡,一段文字由下而上地浮動上來——恰有種FC上的《最終幻想》風(fēng)格,描述了這樣一個故事:一位“勇者”闖進了這座城堡中,對城堡中的生物進行了虐殺,而城堡的主人吸血鬼則僥幸逃了出來!段淦鞯晡镎Z》的故事便從此開始,這名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你沒有選擇的異性吸血鬼將會作為借錢給主角的東家,也就是她/他決定讓你開一家武器店來掙錢還錢!
武器店物語怎么提高生命值?
1、帶個有HP成長屬性的裝備,例如盾牌然后打怪升級HP就提高了
2、帶盾牌,或者有 生命值提升 屬性的首飾都可以
武器店物語游戲攻略
1、首先他要有合成要素
2、要有Factorio一樣的階段性合成(我也想做生產(chǎn)鏈條不過腦子不好使)
3、最好有日式RPG一樣的升級和養(yǎng)成要素
4、要有復(fù)雜的RPG系統(tǒng)(誰讓我是通關(guān)FF+DQ全系列的男人呢?)
5、要有各種像FF12一樣難纏的小怪大怪可以自動虐與自動被虐(什么愛好!)
6、最后一定要像開羅游戲一樣消磨時間!!!(這樣我就可以自己毀自己人生了!)
7、最好還有羞羞的場景!
8、合成了東西總得賣吧,于是我的這些個壞想法整合成了一個經(jīng)營類游戲
9、等等,也許是披著經(jīng)營類皮的RPG
10、等等,也許是披著RPG皮的經(jīng)營
武器店物語游戲特色
1、200+裝備供打造
2、200+技能可以隨意搭配
3、70+怪物包括巨型BOSS
4、50+個性迥異的員工可供培養(yǎng)
5、200+任務(wù)
6、BOSS可以用食物勾引出來
7、每把武器綁定自己的獨特技能
8、有點看臉的打造系統(tǒng)
9、幾乎無盡的員工養(yǎng)成系統(tǒng)
10獨特的技能系統(tǒng),和自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),
11、屬性相克和技能搭配讓你事半功倍
武器店物語游戲評測
作為一款休閑游戲來說可謂是十分上癮,游戲玩起來不太會想停下來。盡管這次demo中包含的要素很少,有些材料還不能開發(fā),探險地圖也只有一個,并且只有一個簡單模式。但我也依舊玩了至少4小時。游戲中各處細節(jié)也都十分有趣,玩起來也很開心。在接觸了一段時間之后,讓我聯(lián)想到了開羅的那些模擬經(jīng)營游戲,這兩者有一些相似之處。而對于這樣的游戲模式,比起PC來也確實更適合手機等移動端平臺。而作者也表明了有開發(fā)手機版的計劃。demo中除了一些細微的bug之外,也有一些不足之處。比如游戲的地圖,雖然野外探險部分在正式版中會有很多新的可探索地圖,但商店部分全程都發(fā)展在武器店這一個屋子里,顯得有些“枯燥”。盡管有更換地板,墻面以及柵欄的功能設(shè)定,但更像是一個自定義圖案花紋的功能,更換后并沒有給人煥然一新的感覺。如果能設(shè)計成店面從小面積隨著游戲進度或手動升級逐步擴大,這樣在店面更新的時候會真正感覺到一種煥然一新與驚喜之情。還有視野如果能擴大,讓武器店的外表以及外面街上的人流也出現(xiàn)在畫面中的話,說不定會更有趣。甚至設(shè)計自由編輯店內(nèi)設(shè)施的擺放,添加一些展覽品等都是能體現(xiàn)模擬經(jīng)營樂趣的設(shè)定。以上純屬個人見解。