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EVA破曉電腦版

EVA破曉電腦版1.8.27 官網(wǎng)pc正式版

  • 大小:421.7M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-03-02 11:5
  • 等級(jí):
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 網(wǎng)站:http://eva.sina.com/
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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安卓版蘋果版電腦版攻略

官方 EVA破曉 EVA破曉電腦版
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EVA破曉手游是根據(jù)二次元經(jīng)典動(dòng)漫《EVA》改變的游戲,最大程度上還原了人物角色,采用了版動(dòng)作格斗玩法,將人物與格斗競(jìng)技完美融合,打擊手感好,體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。下面提供的是EVA破曉電腦版,歡迎下載。

EVA破曉電腦版安裝方法

電腦運(yùn)行需下載模擬器
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EVA破曉游戲特色

1、真格斗非卡牌,《EVA破曉》是正版授權(quán)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)格斗手游。

2、原汁原味經(jīng)典重現(xiàn),第三東京市、EVA、適格者,高度還原原著場(chǎng)景與人物。

3、80米機(jī)體1:1還原,體驗(yàn)震撼無(wú)比巨型機(jī)體間的戰(zhàn)斗。

4、真人PK實(shí)時(shí)競(jìng)技,神級(jí)走位、極限反殺讓你體驗(yàn)真正玩家間戰(zhàn)斗。

5、收集摯愛(ài)女神,多套女神形象可供收集,泳裝、和服、學(xué)生裝應(yīng)有盡有。

EVA破曉玩法介紹

劇情副本 :PVE的核心玩法是劇情的完美還原,劇情副本是首要核心玩法,3D高精建模力求最大程度還原動(dòng)漫原著中的經(jīng)典場(chǎng)景,100%帶入游戲劇情,讓玩家能身臨其境感受EVA戰(zhàn)斗的魅力。

精英副本:在劇情副本的基礎(chǔ)上,加大了使徒的挑戰(zhàn)難度,提升了挑戰(zhàn)樂(lè)趣,獲得大量EVA碎片。

競(jìng)技場(chǎng):挑戰(zhàn)玩家獲得大量排名獎(jiǎng)勵(lì)。

巔峰對(duì)決:玩家實(shí)時(shí)在線匹配進(jìn)行PK戰(zhàn)斗。

EVA破曉機(jī)體戰(zhàn)斗設(shè)定詳解 玩家進(jìn)階必備手冊(cè)

首先,讓我們先了解下EVA機(jī)體的攻擊類型。EVA機(jī)體攻擊分為:普通攻擊、普通技能攻擊和必殺攻擊。根據(jù)攻擊范圍,普通攻擊和普通技能有近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程攻擊,而必殺攻擊,除初號(hào)機(jī)屬于遠(yuǎn)程攻擊外,其他機(jī)體的終極技能基本都是全屏攻擊。

其次,每個(gè)機(jī)體根據(jù)其戰(zhàn)斗特點(diǎn),均具備近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程攻擊。以我們進(jìn)入游戲的第一部機(jī)體初號(hào)機(jī)為例,初號(hào)機(jī)的普通攻擊類型為近戰(zhàn)攻擊,它的第一技能格林機(jī)關(guān)槍,屬于遠(yuǎn)程攻擊技能,二技能初心者六連擊屬于近戰(zhàn)攻擊技能。

根據(jù)以上機(jī)體所裝備技能的多樣性,老司機(jī)對(duì)玩家們有一點(diǎn)建議,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,如果僅使用普通攻擊,其殺傷力較弱,很容易被敵人圍攻,措手不及。因此,根據(jù)戰(zhàn)斗需要,普攻/近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程攻擊技能的搭配使用才是硬道理,技能組合可對(duì)敵人造成毀滅性的打擊。

駕馭EVA參與戰(zhàn)斗時(shí),以下幾點(diǎn)機(jī)體設(shè)定需要玩家們特別注意,忽略其中一點(diǎn),將極大影響戰(zhàn)局的發(fā)展。

第一:機(jī)體可連續(xù)進(jìn)行四次普通攻擊,之后將會(huì)進(jìn)入短暫的硬直狀態(tài),無(wú)法繼續(xù)攻擊,但可以釋放技能。遇到此情況,老司機(jī)建議玩家們?cè)谶M(jìn)行四次普通攻擊后,一定要釋放技能,驅(qū)散近身敵人,以爭(zhēng)取重新獲得使用普通攻擊的時(shí)間。

第二:機(jī)體與機(jī)體之間受到攻擊時(shí),將會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行攻擊,也無(wú)法釋放技能。此設(shè)定在PVP中優(yōu)勢(shì)明顯,因此抓住時(shí)機(jī),連續(xù)釋放技能,一招斃命,不給對(duì)方喘息機(jī)會(huì),那么你將主宰戰(zhàn)局。而在副本中,機(jī)體受到使徒攻擊時(shí)不會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài),玩家們可盡情揮灑戰(zhàn)斗激情,絕殺使徒。

第三:在副本中,使徒被擊倒后無(wú)法繼續(xù)對(duì)使徒進(jìn)行攻擊,使徒重新站立后可繼續(xù)進(jìn)行攻擊。在機(jī)體被擊倒后,無(wú)法繼續(xù)對(duì)機(jī)體進(jìn)行攻擊,機(jī)體站立時(shí)還會(huì)有一定的保護(hù)時(shí)間免疫攻擊。就以上設(shè)定,需要玩家們注意的是,在PVP對(duì)抗時(shí),當(dāng)一方將對(duì)方擊倒后,應(yīng)避開(kāi)對(duì)方的攻擊范圍或繞到對(duì)方身后,小心其站立后利用“霸體”給你帶來(lái)沉痛打擊。老司機(jī)曾深受其害,以死的教訓(xùn)提醒玩家們,小心為上。

第四:不論是使徒還是機(jī)體,在敵方浮空狀態(tài)時(shí)都可以進(jìn)行攻擊。此時(shí)連續(xù)施展技能,將給敵方造成持續(xù)減血,直到應(yīng)聲倒下,一命嗚呼。

第五:在兩個(gè)機(jī)體同時(shí)普通攻擊或釋放技能的情況下,如果是兩個(gè)近戰(zhàn)攻擊,會(huì)被判定同時(shí)擊倒對(duì)方;如果是一個(gè)近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程攻擊,則會(huì)判斷近戰(zhàn)攻擊中斷,遠(yuǎn)程攻擊成功。因此在PVP對(duì)抗時(shí),盡可能使用遠(yuǎn)程攻擊機(jī)體或使用機(jī)體的遠(yuǎn)程攻擊技能,即可占據(jù)遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì),又可增加勝算,何樂(lè)而不為呢?

第六:在釋放近戰(zhàn)技能時(shí),如果受到遠(yuǎn)程攻擊或遠(yuǎn)程技能攻擊,會(huì)被判定為釋放失敗。兩個(gè)機(jī)體同時(shí)釋放近戰(zhàn)技能,則會(huì)被判定同時(shí)擊倒對(duì)方,無(wú)法進(jìn)行后續(xù)的攻擊。因此,老司機(jī)再次提醒玩家們,機(jī)體的選擇和技能釋放時(shí)機(jī)的把握,至關(guān)重要,玩家們切勿掉以輕心。

EVA破曉手游片頭MV

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