英雄聯(lián)盟國(guó)服今天正式更新到7.7,東坡這里第一時(shí)間附上LOL日服7.7語(yǔ)音包,需要的朋友免費(fèi)下載,還是一樣的方法,可參照安裝教程。
LOL7.7語(yǔ)音包安裝教程
【zh_CN】為英雄選定時(shí)配音,將其內(nèi)文件替換至下面位置即可!
英雄聯(lián)盟\Air\assets\sounds
【VO】為,將其內(nèi)文件替換至下面位置即可!
英雄聯(lián)盟\Game\DATA\Sounds\Wwise
LOL7.7更新內(nèi)容
說(shuō)到版本亮點(diǎn),我們讓巴德的調(diào)和之音收集之旅更受嘉獎(jiǎng),也讓阿木木有更好的方式來(lái)幫助隊(duì)友。也許他們會(huì)在比賽后手牽著手,成為好朋友。我們也對(duì)現(xiàn)階段一些不受歡迎的打野英雄進(jìn)行了生存質(zhì)量的加強(qiáng),例如沃利貝爾,還有嘉文四世皇子。另外,鑒于MSI正在預(yù)熱,我們對(duì)職業(yè)舞臺(tái)進(jìn)行了另外的調(diào)整(你會(huì)見(jiàn)到非常熟悉的面孔)。
新版客戶端的其他內(nèi)容,和往常一樣,可在版本說(shuō)明較下方的新版客戶端標(biāo)簽中查看。
這就是本次新版的所有內(nèi)容!系好安全帶,準(zhǔn)備好享受下方的改動(dòng)自助餐。讓我們召喚師峽谷見(jiàn)!
殤之木乃伊 阿木木
英雄
殤之木乃伊 阿木木
被動(dòng)會(huì)導(dǎo)致你對(duì)敵人造成的魔法傷害再造成額外的真實(shí)傷害,而不再是減少魔抗。W傷害提高,傷害頻率更快。
讓我們面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,阿木木被稱為悲傷木乃伊是有原因的。他沒(méi)有一個(gè)穩(wěn)定的方式來(lái)使用被動(dòng)技能,雖然他在某種程度上可以增幅同伴的魔法傷害,但他卻不能頻繁觸發(fā)。我們想讓阿木木更能影響他人,因此我們給予了阿木木這樣去做的手段,那就是做他自己所擅長(zhǎng)的:不斷哭泣,并緊緊抱住對(duì)手。我們希望阿木木最終能夠交上一些朋友。
【已更新】被動(dòng)-詛咒之觸
阿木木的普攻減少敵人15/20/25 (于1/7/13級(jí))魔抗⇒使目標(biāo)所受的魔法傷害中的15%以真實(shí)傷害的形式再對(duì)目標(biāo)造成一遍傷害
W絕望光環(huán)
傷害:每秒8/12/16/16/20/24⇒ 每秒10/15/20/25/30
傷害頻率:每秒一次⇒每半秒一次(每一次傷害減半)
新增:【絕望光環(huán)】擊中任意敵人會(huì)刷新【詛咒之觸】
R木乃伊之咒
新增:對(duì)敵人造成傷害后會(huì)激活【詛咒之觸】
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)從降低抗性改為直接的額外真實(shí)傷害,W和R配合被動(dòng)一起大大提高了爆發(fā)傷害,法坦半肉路線的可玩性更高了。
牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
被動(dòng)治療所有附近的友軍。E冷卻時(shí)間減少;賦能攻擊造成更多傷害。
回到季前賽,我們給予了阿利斯塔嶄新的技能——我們的目的是讓他在團(tuán)戰(zhàn)中能有更多的影響力時(shí)間,并奪走他在下路對(duì)線階段成為治療機(jī)器的選項(xiàng)。讓我們回頭看,阿利斯塔得到了我們?cè)黾拥挠绊懥r(shí)間,且他的治療曲線也更為健康了,但他還能夠在游戲后期受到更多禮遇。使用【踐踏】的回報(bào)應(yīng)該能夠更高,考慮到疊加層數(shù)的難度,且鑒于阿利斯塔并不能濫用他的治療能力,因此我們很自信地恢復(fù)了它在團(tuán)隊(duì)治療方面的效能。
被動(dòng)-凱旋怒吼
治療最接近的友軍⇒ 治療所有附近友軍
E踐踏
冷卻時(shí)間:16/15.5/15/14.5/14秒⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒
賦能攻擊額外傷害:40+10每級(jí)(18級(jí)時(shí)為220點(diǎn)最大傷害)⇒ 40 + 15(18級(jí)時(shí)為310點(diǎn)最大傷害)
BUG修復(fù):被【踐踏】所影響的小兵現(xiàn)在會(huì)顯示更正確的視覺(jué)效果
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)的治療在打團(tuán)時(shí)更加給力。后期加強(qiáng)了5層踐踏后E的普攻傷害和減少冷卻,團(tuán)戰(zhàn)中更容易打出多次控制。
星界游神 巴德
星界游神 巴德
每層調(diào)和之音統(tǒng)計(jì)都將讓巴德獲得額外的木靈傷害。僅傷害梯級(jí)項(xiàng)被移除;其他梯級(jí)重筑。巴德現(xiàn)在最多可以持有9只木靈。
盡管上一次的增強(qiáng)為巴德帶來(lái)了一些改善,但離他處在好地位還差得遠(yuǎn)。相較其他輔助而言,巴德顯得十分羸弱,而部分的原因則來(lái)自調(diào)和之音的積累過(guò)程。因此我們重訪了他通過(guò)地圖游走的收益!明確而言,我們并不準(zhǔn)備進(jìn)行大量的強(qiáng)度轉(zhuǎn)移:雖然木靈對(duì)于巴德來(lái)說(shuō)應(yīng)該足夠重要到讓他離開(kāi)線上前去收集,但他們終究不該讓他完全拋棄線上。我們只是希望當(dāng)巴德游走歸來(lái)時(shí),木靈在前期游戲中能夠?yàn)榘偷绿峁┳銐虻氖找鎭?lái)對(duì)線上施加壓力。
被動(dòng)-旅者的召喚
新增:除了其他的調(diào)和之音增益效果,現(xiàn)在每5個(gè)調(diào)和之音都會(huì)為木靈增加15點(diǎn)傷害
調(diào)和之音的獎(jiǎng)勵(lì)梯級(jí)重做。所有的傷害梯級(jí)都被移除了,且每一個(gè)梯級(jí)都將提供更好的通用能力。
巴德現(xiàn)在最多可以持有9只木靈…前提是他積累了足夠的調(diào)和之音
150個(gè)⇒ 105個(gè)調(diào)和之音后將只提供傷害加成
· 調(diào)和之音完整梯級(jí)列表
5調(diào)和之音:25%減速(未改動(dòng))
10調(diào)和之音:+25傷害 ⇒ +1木靈(最多2)
15調(diào)和之音:+1木靈(最多2)⇒木靈在目標(biāo)身后造成錐形傷害
20調(diào)和之音:+25傷害⇒ 7-秒木靈刷新
25調(diào)和之音:木靈在目標(biāo)身后造成錐形傷害⇒ +10%減速(共35%)
30調(diào)和之音:+30傷害⇒ +1木靈(最多3)
35調(diào)和之音:7-秒木靈刷新⇒傷害錐形區(qū)域增大
40調(diào)和之音:+30傷害⇒ 6-秒木靈刷新
45調(diào)和之音:+20%減速(共45%)⇒ +10%減速(共45%)
50調(diào)和之音:+35傷害⇒ +1木靈(最多4)
55調(diào)和之音:+1木靈(最多3)⇒ 5-秒木靈刷新
60調(diào)和之音:+35傷害⇒+10%減速(共55%)
65調(diào)和之音:傷害錐形區(qū)域增大 ⇒ +1木靈(最多5)
70調(diào)和之音:+35傷害⇒4-秒木靈刷新
75調(diào)和之音:6-秒木靈刷新⇒+10%減速(共65%)
80調(diào)和之音:+35傷害⇒+1木靈(最多6)
85調(diào)和之音:+15%減速(共60%)⇒ +10%減速(共75%)
90調(diào)和之音:+30傷害⇒+1木靈(最多7)
95調(diào)和之音:+1木靈(最多4)⇒+1木靈(最多8)
100調(diào)和之音:+30傷害⇒+1木靈(最多9)
105調(diào)和之音:5-秒木靈刷新⇒+15傷害
110調(diào)和之音:+30傷害⇒+15傷害
115調(diào)和之音:+10%減速(共70%)⇒+15傷害
120調(diào)和之音:+25傷害⇒+15傷害
125調(diào)和之音:4-秒木靈刷新⇒+15傷害
130調(diào)和之音:+25傷害⇒+15傷害
135調(diào)和之音:+5%減速(共75%)⇒+15傷害
140調(diào)和之音:+20傷害⇒+15傷害
145調(diào)和之音:+5%減速(共80%)⇒+15傷害
150+調(diào)和之音:+20傷害⇒+15傷害
高玩點(diǎn)評(píng):總的來(lái)說(shuō),就是讓巴德的被動(dòng)能更快地解鎖全部功能,畢竟之前的巴德吃到100多個(gè)調(diào)和之音是非常少見(jiàn)的,意味著100多個(gè)后面的被動(dòng)加成幾乎都是鏡花水月。而改動(dòng)后只需要吃100個(gè)調(diào)和之音就可以完全解鎖所有功能,讓巴德玩家終于可以不那么費(fèi)勁地吃音符啦。
青鋼影 卡蜜爾
青鋼影卡蜜爾
W擊中非英雄單位不再進(jìn)行治療。R在低級(jí)時(shí)的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)減少。
相比于上線時(shí),卡蜜爾正處在一個(gè)更為健康的現(xiàn)狀。但我們的青鋼影在特定場(chǎng)合下仍然表現(xiàn)的過(guò)于出色,尤其是在對(duì)線階段。作為一名高機(jī)動(dòng)性,高傷害的突進(jìn)英雄,卡蜜爾在配合突襲時(shí)具有天然優(yōu)勢(shì)!竞?怂棺詈笸骸渴撬顝(qiáng)的封鎖目標(biāo)的手段之一,但它在早期的持續(xù)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),以至于她的敵人幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)從她的鋒刃中逃生。因此我們雖然完整的保留了【?怂棺詈笸骸吭谟螒蚝笃诘哪芰,但削弱它在早期的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)來(lái)給予卡蜜爾的敵人在面對(duì)突襲時(shí)至少一個(gè)逃生的機(jī)會(huì)很有必要。
另外,我們也想讓卡蜜爾的敵人能夠有更多的機(jī)會(huì)去成功的對(duì)她發(fā)起突襲?蹱柧哂性S多從即將到來(lái)的突襲中溜走的能力,但低成本的續(xù)航能力意味著她往往能夠從遭遇戰(zhàn)中存活下來(lái),而不需要去特意躲避,F(xiàn)在,有意義的傷害將能夠更好地針對(duì)卡蜜爾,當(dāng)敵人出現(xiàn)時(shí),讓攻擊方能夠?qū)⒅畵魵,或至少將她從線上逼退。
W戰(zhàn)術(shù)橫掃
移除:被外沿命中的小兵或野怪不再對(duì)卡蜜爾造成最多10%最大生命值的治療
R?怂棺詈笸
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):全等級(jí)4秒⇒ 2.5/3.25/4秒
高玩點(diǎn)評(píng):削弱上單對(duì)線和打野時(shí)的續(xù)航能力,16級(jí)前R的控制能力。1級(jí)大的持續(xù)時(shí)間削得有點(diǎn)傷,畢竟這時(shí)還在對(duì)線期,削弱1.5秒意味著在GANK時(shí)完成擊殺所需的其它成本變高。
恐懼新星 徳萊厄斯
【恐懼新星 徳萊厄斯】現(xiàn)已加入【海克斯科技 安妮】及【攝魂使者 薇恩】,成為了海克斯科技戰(zhàn)利品的專屬限定皮膚!
恐懼新星 徳萊厄斯
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