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紅石遺跡修改器

紅石遺跡修改器3dm綠色最新版

  • 大小:6.3M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-05-09 11:49
  • 等級(jí):
  • 類(lèi)型:游戲修改器
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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紅石遺跡修改器是紅石遺跡這款國(guó)產(chǎn)rougelike游戲的最新修改器,可以自由修改多項(xiàng)屬性,綠色安全使用,幫助你更好的體驗(yàn),感興趣的用戶(hù)快來(lái)下載使用吧!

紅石遺跡修改器使用教程

1.下載壓縮包

2.打開(kāi)文件夾

3.打開(kāi)修改器

4.設(shè)置相關(guān)屬性

5.運(yùn)行游戲體驗(yàn)即可!

紅石遺跡游戲介紹

《紅石遺跡》就是在這樣一個(gè)Roguelike元素創(chuàng)意迸發(fā)的時(shí)代下誕生的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,這款作品由兩名國(guó)人完成,目前已于4月21日在Steam平臺(tái)開(kāi)放測(cè)試。游戲結(jié)合了“地牢”+“動(dòng)作”等多種要素,并融合了高度隨機(jī)化的Roguelike風(fēng)格,是一款潛力頗大的獨(dú)立作品。

盡管《紅石遺跡》當(dāng)前作為一款Roguelike風(fēng)的地牢游戲出現(xiàn)在玩家面前,但實(shí)際上如果你仔細(xì)體驗(yàn)一遍游戲后就會(huì)發(fā)現(xiàn),本作的動(dòng)作元素與Roguelike玩法的契合度相當(dāng)之高,這要?dú)w結(jié)于一些設(shè)計(jì)上的小點(diǎn)子,也正是因?yàn)檫@些小點(diǎn)子讓本作更像是一款主打動(dòng)作的游戲。

本作所塑造的動(dòng)作體驗(yàn)并不是常規(guī)意義上追求無(wú)限combo的快感,而是探索combo套路的過(guò)程中所帶來(lái)的創(chuàng)造樂(lè)趣。

紅石遺跡游戲攻略

游戲中玩家可以同時(shí)使用三種武器,并且這三種武器可以在戰(zhàn)斗中無(wú)縫切換。有趣的是本作的每一種武器都有其獨(dú)特的攻擊方式和攻擊動(dòng)作,并且在連段追打過(guò)程中能夠繼承上一段武器的身位,例如使用雙刀將敵人連擊致浮空,在保持浮空狀態(tài)下切換劍盾攻擊將直接釋放扣落,最后用手弩掃地空中位移拉開(kāi)距離,這就是一套完整的多武器combo動(dòng)作。

令人比較欣慰的是,開(kāi)發(fā)者為了保證追打連段之間玩家能夠快速切換武器,將一個(gè)小設(shè)定優(yōu)化的非常好,毫不夸張的說(shuō),這是本作為了保證玩家能夠快速上手而最具人性化的設(shè)定,那就是取消了大多數(shù)同類(lèi)游戲的切換武器按鍵,將三把武器分別綁定在三個(gè)按鍵上。

這樣做的好處顯而易見(jiàn),其一是使玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中無(wú)需關(guān)注當(dāng)前切換到了什么武器,從而專(zhuān)注于連擊;其二就是通過(guò)三個(gè)按鍵的追打順序使玩家實(shí)現(xiàn)快速肌肉記憶、直覺(jué)操作,從而使游戲的沉浸感和動(dòng)作體驗(yàn)大大提高。

每一局游戲都是一段長(zhǎng)線RPG的濃縮

Roguelike的魅力在于壓縮了長(zhǎng)線RPG的成長(zhǎng)周期,通過(guò)短暫快速的戰(zhàn)斗強(qiáng)化角色本身,從而在短則十幾分鐘,多則幾十分鐘內(nèi)完成一局游戲。

《紅石遺跡》的單局游戲設(shè)定其實(shí)就像是一款加速版的RPG游戲,在游戲中玩家需要打通每一層的12個(gè)小房間,這些小房間有可能是“寶箱”有可能是“怪物”,當(dāng)然也有可能是充滿(mǎn)誘惑的“陷阱”與隱藏關(guān)卡。

每層的每個(gè)房間幾乎都有一個(gè)挑戰(zhàn)目標(biāo)在等著玩家,這些目標(biāo)或許是在限時(shí)內(nèi)殺死所有怪物,亦或者無(wú)傷通過(guò)本關(guān)等等,完成這些目標(biāo),玩家就有可能得到一把神器,未完成的話則只能拿到普普通通的垃圾。

這些小房間包羅萬(wàn)象,玩家進(jìn)入之后可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)寶箱,或招募到一位并肩作戰(zhàn)的伙伴,或打開(kāi)一家商店,甚至可能是充滿(mǎn)詛咒隱藏關(guān)卡,必須要?dú)⑺缽?qiáng)大怪物才能帶著戰(zhàn)利品繼續(xù)游戲。

這些小房間在每局游戲中都是隨機(jī)出現(xiàn)的,就連房間內(nèi)的場(chǎng)景和怪物都是完全隨機(jī)的,可以說(shuō)這樣的設(shè)計(jì)能夠較好的消除玩家在每局游戲中積累的枯燥感,提升游戲的重玩性。游戲中玩家所獲得的裝備可以通過(guò)商店或拾取相同物品來(lái)強(qiáng)化等級(jí),每強(qiáng)化一級(jí)裝備品質(zhì)和屬性就會(huì)提升,當(dāng)然屬性在游戲中其實(shí)并不是通關(guān)的基本條件,理論上講只要使用得當(dāng),新手武器也能通關(guān)游戲,只不過(guò)高級(jí)武器所附帶的特殊效果能夠給玩家?guī)?lái)一種屠殺的快感,那種游戲體驗(yàn)是普通武器無(wú)法比擬的。

除此之外游戲還給每種武器設(shè)置了“大招”,通過(guò)攻擊來(lái)積攢怒氣釋放。同時(shí)玩家還能夠穿戴防具和飾品,使用千奇百怪的道具,盡管EA階段的游戲物品總數(shù)不會(huì)太多,但經(jīng)測(cè)試依然可以組成許多有趣的Build來(lái)體驗(yàn)游戲的核心玩法,例如主屬性攻擊,主仆從召喚,主攻速等等。

紅石遺跡游戲視頻


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紅石遺跡修改器截圖

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