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陸戰(zhàn)傳奇客戶端

陸戰(zhàn)傳奇客戶端1.0.4.11官網(wǎng)正式版

  • 大。11.9M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2017-05-12 16:33
  • 等級:
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 網(wǎng)站:http://lzcq.97time.com/home.html
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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陸戰(zhàn)傳奇是一款最真實戰(zhàn)爭坦克競技游戲,在游戲中玩家可以感受坦克駕駛員的手感,還有各種酷炫的武器可供選擇,小編為你帶來陸戰(zhàn)傳奇客戶端,想要第一時間體驗這款坦克對戰(zhàn)競技游戲,歡迎來下載,開啟你的現(xiàn)代戰(zhàn)爭夢!

陸戰(zhàn)傳奇游戲特點

【實料登車,擬真的代入】

在《陸戰(zhàn)傳奇》中,玩家能夠選擇操作多兵種多武器的座駕,除了知名度最高的ZTZ-96式、IS-2等重型坦克外,還有各種中型、輕型坦克與殲擊車、反坦克火箭炮、突擊虎、迫擊炮等。

在操作手感方面,《陸戰(zhàn)傳奇》根據(jù)真實坦克駕駛艙的瞄準(zhǔn)器為原型,游戲中不同坦克的瞄準(zhǔn)器根據(jù)真實情況進(jìn)行設(shè)計,準(zhǔn)星與炮擊手感也完美復(fù)刻真實坦克。通過物理引擎將坦克裝甲開炮時的后坐力、被擊中時的行動阻礙、彈道拋物線的計算等真實戰(zhàn)爭因素全面考慮。

【軍迷素質(zhì),專業(yè)的戰(zhàn)術(shù)】

除卻多樣類型的坦克裝甲組合不同的陣型戰(zhàn)斗,靈活利用導(dǎo)彈、自爆裝置、防御系統(tǒng)、偽裝道具等戰(zhàn)術(shù)部件也很重要。比起坦克的火力,玩家的腦力更是戰(zhàn)場勝負(fù)的關(guān)鍵。

【32人團(tuán)戰(zhàn),對抗的浪漫】

《陸戰(zhàn)傳奇》將玩家組織起來,推出16vs16人的超大戰(zhàn)場。在超大型的對抗地圖中,玩家需要準(zhǔn)確判斷自己扮演的角色,根據(jù)所選的載具類型迅速做出戰(zhàn)術(shù)動作,團(tuán)隊間需要考慮戰(zhàn)略部署與操作配合。

陸戰(zhàn)傳奇微端用戶加載時間過長解決辦法

使用微端時如果卡在加載頁面,請不要著急,建議重新下載并安裝完整端進(jìn)行游戲。

陸戰(zhàn)傳奇如何評價坦克的機(jī)動性好壞

坦克機(jī)動性是其突擊能力的重要屬性之一,從最早的馬克i型坦克開始,坦克的機(jī)動性就是設(shè)計的重點,為了使坦克能在大部分的地形上行駛,坦克一般通過履帶裝置,組成一條可以永遠(yuǎn)向前伸展的平直道路來實現(xiàn),當(dāng)然具體的講坦克履帶也是非常復(fù)雜的內(nèi)容。

真實坦克的機(jī)動性一般通過以下幾個數(shù)據(jù)來評價:

1、0-32公里的加速時間

2、最大爬坡角度

3、最大側(cè)滑角

4、最大轉(zhuǎn)向速度

5、最小轉(zhuǎn)彎半徑

接著我們來仔細(xì)聊聊坦克的這些機(jī)動屬性的具體意義,如果一款游戲號稱自己的物理真實,那么起碼需要能夠很好的表現(xiàn)以上五種屬性的手感來,這點就得向某世界致敬了,當(dāng)然某世界也有他的問題。至于某某炮之類,號稱自己物理一流的樣子貨,還是先解決了斜坡停車再說吧。

也就多學(xué)點物理動力學(xué)就可以看懂個大概哦。

1、0-32公里的加速時間,二戰(zhàn)坦克普遍在25秒左右,現(xiàn)代坦克以豹2A7為代表的歐系神坦能夠?qū)崿F(xiàn)6.7秒的加速能力。加速能力主要決定于發(fā)動機(jī)功率和變速箱效率,使用手動變速箱的坦克的加速性能一般弱于自動變速箱。中國國產(chǎn)坦克,在解決自動變速技術(shù)之前一直靠手動變速器來工作,由于人為換擋的動作時間,從起步檔提升到到最高檔,再齒輪效率一致的情況下,每次換擋都會損失一定的時間,從而造成加速性能低于同時期的西方坦克。所以,當(dāng)時要想和西方坦克pk機(jī)動性,那么只有靠車組牛逼的駕駛技能了。這里不得不提下某世界,T-34的0-32秒加速時間竟然在6秒以內(nèi),開起來一定厚重感都沒有,再說如果做現(xiàn)代坦克,難道以后加上翅膀就可以起飛了么?

2、最大爬坡角度,一般坦克的爬坡角度在29-33度之間,當(dāng)然牛逼的如我99A2可是能夠爬上35度的大坡哦。

3、最大側(cè)滑角,這個決定坦克的側(cè)向抓地能力,這個數(shù)值越大坦克就可以以半傾斜的狀態(tài)保持在斜坡上,從而更好的實現(xiàn)機(jī)動

4、最大轉(zhuǎn)向速度,這個就是掉頭越快越好,就不用多說哦,不過你一定想不到最大轉(zhuǎn)向速度其實更多的決定于坦克的長寬比,可不要小看虎式坦克那樣的短胖胖哦,人家的最大轉(zhuǎn)向速度可是剛剛的。至于皮糙肉厚,車身瘦長的IS系列重型坦克,轉(zhuǎn)向可就是弱項了哦

5、最小轉(zhuǎn)彎半徑,半徑越小,對于地形限制的時候坦克的機(jī)動能力就越強(qiáng),特別對于巷戰(zhàn)來說,原地掉個頭可比履帶差速轉(zhuǎn)向來的快哦。可別小看最小轉(zhuǎn)彎半徑,直接就對應(yīng)著雙流變速系統(tǒng)和單流變速系統(tǒng)的差別,早在二戰(zhàn)時期德國的虎式坦克就實現(xiàn)了雙流差速轉(zhuǎn)向了,同志仍需努力,研發(fā)仍未成功哦。

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