殺戮之王Ver2.22,是一款魔獸防守地圖,支持1到10個人同時進(jìn)行游戲,新版本地圖修復(fù)了部分,初始裝備,會顯示合成那些已刪除的裝備信息,清理F9合成裝備欄,已刪除的裝備合成顯示。
地圖發(fā)布
地圖名稱:殺戮之王 Ver2.22
地圖類型:防守
魔獸版本:1.27
地圖作者:ZM
支持人數(shù):1-10
更新內(nèi)容
1、清理F9合成裝備欄 已刪除的裝備合成顯示
2、F9 合成列表不再顯示加群才可合成
3、修復(fù)了部分 初始裝備 會顯示合成那些已刪除的裝備信息
4、木頭換金幣 250 → 180 金幣
5、修復(fù)一個BUG,擊殺惡魔單位會掉落 3星裝備
6、現(xiàn)在擊殺 惡魔 隨機(jī)掉落1~2件 ★★裝備
7、現(xiàn)在1級怪物不會掉 ★★裝備 了。
8、增加了 《金幣怪》 擊殺獎勵高額金幣與2星裝備
9、增加2級野怪到6級野怪的攻擊力,大幅度提升
10、殺戮數(shù)量 回調(diào) 35 和 40
11、英雄復(fù)活時間全部 減半,例如之前的40秒,現(xiàn)在只要20秒
12、野怪主動攻擊范圍 10 → 200
13、修改部分幾個英雄的基礎(chǔ)攻擊力
14、野怪救援范圍 300 → 400
15、野怪警戒返回間隔 20秒 → 25秒
16、增加 《僵尸》 全圖中立敵對英雄
17、增加 《尸王》 全圖中立敵對英雄
18、現(xiàn)在野怪不會散步了
19、F9合成文本顯示錯誤的BUG,例如需要四星寶石
20、修復(fù)迦娜海翼分解會多出一個生命護(hù)身符裝備
21、修復(fù)部分裝備需要材料沒有顯示的BUG
22、不能售賣4星以上的裝備
23、裝備燃燒 金幣獎勵 1~10 → 3~10
24、裝備燃燒 金幣獎勵 幾率 65% → 75%
25、劍圣 E 反擊風(fēng)暴 改成造成 0.5倍敏捷傷害
26、斧王 E 反擊風(fēng)暴 改成造成 0.4倍敏捷傷害
27、修改全部 選擇英雄 的顯示文本
28、增加新英雄 《樹妖》
29、《冰霜巨龍》 選擇不再是隨機(jī)選擇,變成手動選取
30、現(xiàn)在金幣怪會從10分鐘后開始刷新,最多存在4只
31、全部《野怪》生命值提升,等級越高越明顯,前期不影響
32、現(xiàn)在初始肯定是 太陽 天氣(大幅度提升英雄生命恢復(fù)速度)
33、現(xiàn)在擊殺小動物,50% 會再次創(chuàng)建被擊殺物種的小動物
1、部分高級裝備都附帶模型,例如翅膀和武器裝備,更有代入感
2、惡魔獵手 閃避 技能幾率小幅度提升
3、刪除 《鬼魂商店》 售賣的無效裝備
4、《前山村民》 雜貨的現(xiàn)在增加了更多的1級裝備
5、所有玩家的鏡頭距離 每隔15秒會自動調(diào)至游戲開始的高度
6、蛇皮蟲 Q 技能傷害范圍 150 → 220
7、蛇皮蟲 Q 沖刺距離 800 → 900
8、蛇皮蟲 W 技能傷害范圍小幅度加大
1、地圖增加《《防守模式》》
2、地圖地形加大!加大!
3、地圖地形大幅度修改
4、選擇英雄位置重做
5、現(xiàn)在1級單位全部改為近戰(zhàn)
6、前山村民搬家了
7、地圖增加 *個 敵對BOSS(防守模式)
8、幽冥的合成配方有誤!沒有神秘球也可以合成的BUG
9、冰霜巨龍 W 技能傷害不平衡情況
10、地圖里的合成介紹里沒有九龍劍的合成公式
11、錢給多點
12、現(xiàn)在敏捷影響英雄《護(hù)甲值》
13、現(xiàn)在力量影響英雄《生命恢復(fù)值》
14、玩家數(shù)量改成《10位》
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