無盡空間2添加初始英雄MOD,由“路西菲爾”制作,給聯(lián)合帝國添加初始英雄,并修改英雄技能樹加成,,本站提供無盡空間2添加初始英雄MOD,需要的玩家不要錯過哦!
無盡空間2游戲攻略
首先是內(nèi)政篇:管理員、企業(yè)家。
管理員:工作1---土木工程師(星系+25產(chǎn)能)
工作1---高效學(xué)校教育(星系+20%產(chǎn)能)
工作1---宣傳部長(星系+20/30滿足)
工作2---谷物遺傳學(xué)家(星系+20/30食物)
工作2---勵志領(lǐng)袖(星系+20%食物)
老手1---極致耐力(-40%治療花費,全系共有)
企業(yè)家:智力1---談判者(貿(mào)易提供2%/3%/4%每點智力加成)
智力1---XXX(技能名字忘了,貿(mào)易+20%/25%/30%獎金)
智力1---XXX(同上,貿(mào)易+1/+2貿(mào)易路線)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---業(yè)界與學(xué)術(shù)界合作伙伴關(guān)系(星系+20%科技)
接下來是戰(zhàn)斗篇:指揮官、領(lǐng)航員、冒險家。
指揮官:攻擊1OR防御1---戰(zhàn)術(shù)家(減少敵方6%/7%準確)
防御1---戰(zhàn)術(shù):星塵彈夾(+25%動能導(dǎo)彈傷害)
防御1---應(yīng)急準備(星系+2/+4防御)
防御2---戰(zhàn)術(shù):究極防御(+25%動能導(dǎo)彈防御) 老手1---地面進攻1(加近戰(zhàn))---總司令(+20%/30%經(jīng)驗)
老手2---團隊精神(+3攻擊1防御)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---無畏的敵人(敵艦隊有英雄時自身攻防+25%)
老手3---戰(zhàn)術(shù):緊急避難所(該階段被摧毀的戰(zhàn)艦依然存貨,回合結(jié)束時恢復(fù)5%生命)
老手4---電子精通(全屬性+2)---燃燒熱情(-4需要總當前任務(wù)移動的回合,誰來解釋下這句話……)
領(lǐng)航員:防御1---戰(zhàn)術(shù):星辰屏障(護甲生命+25%)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---致命模組(+3攻)---戰(zhàn)術(shù):重力井(+15%自身-15%敵方攻擊)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---防御專家(+4防)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰(zhàn)術(shù):力量融合(下回合300%行動效果)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù))---快速重啟2(友好區(qū)域+4%艦隊恢復(fù))
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù))---快速適應(yīng)(所有區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù)+4%艦隊恢復(fù))
冒險家:防御1---預(yù)知(+4視野)
老手1---護甲薄弱(-20%敵防御)
老手1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵)---封鎖線(增加封鎖線路)
老手1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵)---戰(zhàn)術(shù):激光專家(+30%光束爆擊)
老手1---線人2(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵)---科技汲取(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---黑客專家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得地方視野收益)---XXX(名字又忘了,殺敵獲得20星塵/每指揮點數(shù))
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰(zhàn)術(shù):幻象(獲得30%指揮點數(shù)的幻象)
無盡空間2科技升級快方法
首先是因為經(jīng)常還沒把大船開出來游戲就勝利了,(說實話有時候小船相對好用)所以嘗試了存檔修改,參照論壇里的攻略在各種文件里沒有找到關(guān)于科技的特定數(shù)值,修改失敗
然后我發(fā)現(xiàn)游戲里的科技值是可以累積的,存量默認是每回合科技值的兩倍,于是看了一晚上txt文件后 發(fā)現(xiàn)了一個比較可靠的修改方式,依然要配合存檔修改。注意這個存量是有最大值的
具體步驟:
1、首先,打開simulation/simulationDescriptiors[empire]
2、查找Property Name=MaximumEmpireResearchStock
3、由此看到 2 把他改成你希望的數(shù)值,可以改100 (原最大值就是你每回合科技值的兩倍,改了以后就是100倍為最大值)
4、接下來就是參照論壇的存檔修改,吧 bankaccount 下面的researchstock value 改大就行
這個修改相對可靠吧,因為貌似AI不會有科技存量,因為他們回一直在升級,改過一次后能一個回合讓很多科技直接解鎖,多少個就取決于你存量最大值的大小
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