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首頁游戲娛樂游戲補(bǔ)丁 → 天神之謎1.24破解版 【殺怪爆物品+群殺技屬性+攻略】

天神之謎1.24破解版

天神之謎1.24破解版【殺怪爆物品+群殺技屬性+攻略】

  • 大。36.6M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-06-23 08:32
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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相關(guān)推薦: 天神之謎 魔獸地圖

    天神之謎1.24破解版是一款十分經(jīng)典的魔獸防守地圖,本次修改了許多英雄的技能,以及系統(tǒng)升級(jí)等,在這里為大家?guī)淼氖亲钚缕平獍妫瑲g迎喜歡的朋友下載體驗(yàn)!

    天神之謎1.24破解版地圖信息

    地圖名稱:天神之謎 v1.24破解版

    地圖類型:防守

    魔獸版本:1.24以上

    地圖作者:群星相印

    支持人數(shù):1~4(推.薦多人組隊(duì)游戲)

    配置說明

    -把設(shè)置調(diào)到最高--

    --首先打開魔獸---

    --然后打開選項(xiàng)---

    --點(diǎn)擊圖像-----

    --把里面的全部都設(shè)置成高--

    --聯(lián)機(jī)的話叫他們也設(shè)置--

    可以根據(jù)自己的喜好開啟、關(guān)閉部分功能,能帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。!~O(∩_∩)O~

    天神之謎1.24修改內(nèi)容

    <要是不想讓別的玩家看見開啟作弊,點(diǎn)F12發(fā)送給觀察者>

    1.主機(jī)輸入 +kq 開啟     +gb 關(guān)閉              

    鼠標(biāo)右鍵閃技能無cd、群殺技能、打怪加屬性錢木、被攻擊有幾率回滿生命

    2.【調(diào)經(jīng)驗(yàn)倍率】

    玩家輸入jingyan數(shù)字,如jingyan50 就是50倍經(jīng)驗(yàn),可以無限次設(shè)置,設(shè)置成功有提示

    3.【殺怪隨機(jī)爆物品】    PS: 物品刷的多了、就清理下物品-q

    開啟:kqsg                 關(guān)閉:gbsg

    4.【增加清理販賣物品】

    任意玩家  輸入:-q  延時(shí)10秒清除地面物品 

    天神之謎1.24背景介紹

    神秘人類阿塔托斯闖入天神界盜走虛空之石,大天使卻發(fā)動(dòng)整個(gè)天神界進(jìn)行追擊,伴隨著冒險(xiǎn)者一同來到了這個(gè)名叫“鬼火域”的異世界。冒險(xiǎn)者是否能抓住阿塔托斯,大天使又為何這般窮追不舍?一切盡在地圖之中。

    更新日志

    【新】開放秘境:湖底遺跡

    【新】天賦技能添加S快捷鍵,點(diǎn)擊后終止當(dāng)前指令

    【新】多人游戲下關(guān)閉傷害顯示啟用全新戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)面板

    【新】天堂難度下雙擊NPC可以查看該NPC具體作用,僅限暗精靈營(yíng)地

    【新】加入強(qiáng)化石掉落,擊殺流竄的小偷或者進(jìn)攻領(lǐng)主可以掉落

    【新】若喚醒時(shí)已有附體沉睡之魂則不進(jìn)行附體

    【新】天堂難度下雙擊NPC可以查看該NPC作用

    【新】加入“小偷暴動(dòng)”

    【新】任務(wù)不再限制數(shù)量

    【英雄】

    修復(fù)給予技能點(diǎn)不更新的問題

    調(diào)整部分技能基礎(chǔ)快捷鍵,使其更加便捷

    學(xué)習(xí)技能增加的技能點(diǎn)需求,現(xiàn)在加入最多3點(diǎn)的限制

    調(diào)整學(xué)習(xí)技能時(shí)的技能介紹,與學(xué)習(xí)后的技能說明一致

    優(yōu)化血僧施法前搖

    添加血僧新轉(zhuǎn)職技能【血獄殺】

    刪除【破軍】技能,添加【破軍-猛龍-鳳返】技能

    刪除【黑暗噬取】技能,添加【生命分流】技能

    修復(fù)【雷霆之錘】種種問題

    修復(fù)【元?dú)獠▌?dòng)】首次無傷害的問題

    【冰錐術(shù)】魔法消耗從80/+10更改為60/+15,新增每2級(jí)增加1發(fā)冰錐,冷卻時(shí)間從固定5秒更改為5/-0.1秒

    【冰川來襲】新增傷害波動(dòng),以及對(duì)已處于冰系法術(shù)減速狀態(tài)下的敵軍減速轉(zhuǎn)化為凍結(jié),冷卻時(shí)間從13秒升至15/-0.25秒

    【雪破塵!坷鋮s時(shí)間從15秒降至13/-0.3秒,新增傷害波動(dòng),消耗魔法從100/+30降至100/+25

    【冰雪風(fēng)暴】造成傷害從(+500%/+250%法術(shù)攻擊)降至(+500%/+150%法術(shù)攻擊),消耗魔法從100/+25升至100/+30

    【雷霆之錘】冷卻時(shí)間從8/-0.5調(diào)整至8/-0.25

    【魔法閃爍】大幅度調(diào)整

    【天賦:跳斬】不再必定暴擊,添加新效果,每隔15秒下次攻擊必定暴擊或施放一個(gè)更強(qiáng)的【御劍法術(shù)】

    【御劍法術(shù)】大幅度調(diào)整,【刀擋】不再是御劍法術(shù)

    重做【隱刀流 - 無雙蓮華】

    【封塵莫問】回復(fù)生命從30/+10(+25%/+1%造成傷害)更變?yōu)?0/+20(+25%/+1%造成傷害)(+30%/+15%法術(shù)攻擊)

    【刀刃風(fēng)暴】造成傷害從(+250%/+50%物理攻擊)(+250%/+50%法術(shù)攻擊)升至(+300%/+100%物理攻擊)(+300%/+100%法術(shù)攻擊)

    【二刀流 - 追加傷害】更名為【二刀流 - 續(xù)刀斬】觸發(fā)幾率從30%/+1%降至25%/+1%,但范圍傷害不再降低觸發(fā)幾率

    【五刀流 - 赤鬼波動(dòng)陣】傷害附加從(+250%/+30%)升至(+300%/+50%),但施法前不再免疫傷害,而是降低50%受到的傷害,冷卻時(shí)間從12秒降至10秒

    【狂魔一刀】造成傷害從300/+100(+250%/+25%物理攻擊)(+250%/+25%法術(shù)攻擊)升至500/+250(+300%/+50%物理攻擊)(+300%/+50%法術(shù)攻擊),最大距離從1000升至1500

    修復(fù)【古劍天降】為混合傷害的問題

    【天賦:先祖之魂】基礎(chǔ)觸發(fā)幾率從20%降至10%,增加物理攻擊從10/+3升至15/+5,增加生命上限從150/+25升至200/+50,造成傷害從(+100%/+5%法術(shù)攻擊)升至(+100%/+10%法術(shù)攻擊)

    【大地震蕩】大幅度調(diào)整

    【余震】影響范圍從350升至500,造成傷害從75/+25(+100%/+15%物理攻擊)更改為80/+40(+100%/+25%法術(shù)攻擊)

    【地震】造成傷害從(+500%/+150%物理攻擊)(+500%/+150%法術(shù)攻擊)升至(+600%/+200%物理攻擊)(+600%/+200%法術(shù)攻擊),持續(xù)時(shí)間從8秒降至6秒,冷卻時(shí)間從18秒降至6秒。

    修復(fù)【血月】遲遲不降落的問題

    修復(fù)【怒氣爆發(fā)】傷害不正確的問題

    【血矛】造成傷害從(+100%/+10%物理攻擊)(+150%/+20%法術(shù)攻擊)升至(+100%/+15%物理攻擊)(+150%/+30%法術(shù)攻擊),冷卻時(shí)間從6秒降至5秒,減速效果從2秒降至1秒

    【血?dú)馔庑埂吭斐蓚模?300%/+50%物理攻擊)(+300%/+50%法術(shù)攻擊)升至(+300%/+150%物理攻擊)(+300%/+150%法術(shù)攻擊)

    【血涌術(shù)】冷卻時(shí)間從5/-0.1秒更改為6/-0.25秒,造成傷害從(+100%/+15%法術(shù)攻擊)升至(+100%/+20%法術(shù)攻擊)

    現(xiàn)在【光元素】自帶技能造成傷害與造成的回復(fù)一致,并調(diào)整為100/+50(+200%/+20%法術(shù)攻擊)

    【光元素】與【暗元素】自帶主動(dòng)技能冷卻時(shí)間從10秒升至15秒,但可以享有英雄的冷卻萎縮效果。

    【圣光祝福】現(xiàn)在會(huì)在施法時(shí)選擇周圍隨機(jī)1個(gè)友軍再次施放該技能增加物理、法術(shù)攻擊從60/+30升至60/+35,魔法消耗從80/+20升至100/+25,冷卻時(shí)間從15/-0.25降至10秒固定

    【暗影界媒】持續(xù)時(shí)間從10(+1%法術(shù)攻擊)更改為固定18秒

    【沉睡之魂/坐騎】

    對(duì)【破甲】、【精神干擾】、【獨(dú)視】、【絆倒】大幅度調(diào)整

    【滑步】提升回避率從10%升至15%

    【橫掃千軍】分裂傷害從40%升至60%

    【三頭六臂】觸發(fā)時(shí)間從3秒升至5秒

    修復(fù)潛力藥劑使用全無的問題

    修復(fù)鷹靈拾取沉睡之魂時(shí)會(huì)疊加的問題

    修復(fù)沉睡之魂可以吞噬、轉(zhuǎn)生自己的問題

    修復(fù)下騎后移動(dòng)速度不減少的問題,降低坐騎刷新時(shí)間

    【出波】

    調(diào)整出波方式,更接近傳統(tǒng)防守

    修復(fù)憎惡與地獄領(lǐng)主詐尸的問題

    修復(fù)可以控制血伯爵血分身的問題

    修復(fù)勞累女皇技能只施放技能的問題

    修復(fù)魂之剎魔技能無傷害的問題

    現(xiàn)在壓制效果必須高于或低于目標(biāo)5級(jí)以上才觸發(fā)且壓制效果降低,并且秘境單位也可以觸發(fā)壓制效果

    【任務(wù)】

    開放幽光仙子的委托任務(wù)

    修復(fù)熊膽軍備任務(wù)無法再次進(jìn)行的問題

    修復(fù)野外任務(wù)接受后其他玩家無法完成的問題

    【系統(tǒng)】

    新手庇護(hù)狀態(tài)重做,無限火力狀態(tài)升級(jí)~

    調(diào)整以及優(yōu)化地獄難度下的AI機(jī)制

    修復(fù)大天使受到傷害導(dǎo)致過卡的問題

    修復(fù)熊王和雷鳥后施放技能后不再繼續(xù)施放的問題

    降低野外單位以及秘境單位脫離戰(zhàn)斗后回復(fù)生命速率

    修復(fù)仇恨相互沖突以及施放技能不會(huì)正確獲得仇恨的問題

    現(xiàn)在造成傷害會(huì)增加仇恨,觸發(fā)仇恨后降低周圍敵軍仇恨值削減

    流竄的小偷生命降至5點(diǎn),過近的傷害不再+1,高難度不再增加流竄的小偷生命

    修復(fù)部分裝備法術(shù)吸血無效的問題并調(diào)整吸血類裝備效果數(shù)值

    強(qiáng)化失敗后疊加的成功幾率提升,調(diào)整強(qiáng)化卷販賣價(jià)錢

    更改野外領(lǐng)主刷新方式,更快進(jìn)行刷新,但有幾率刷新非領(lǐng)主單位。掉落裝備數(shù)量與出波領(lǐng)主一致

    調(diào)整領(lǐng)主裝備掉落幾率以及B級(jí)以上裝備售價(jià),現(xiàn)在未鑒定的裝備販賣后不再獲得隨機(jī)價(jià)錢

    天神之謎1.24攻略

    RPG與防守結(jié)合:超大地圖滿足冒險(xiǎn)精神,盡管前面充滿著未知數(shù),但大天使還是需要有人守護(hù)協(xié)助的

    龐大的屬性系統(tǒng):法術(shù)暴擊、法術(shù)吸血、冷卻萎縮、法術(shù)消耗通通都有,不再是刷三圍小游戲!

    組合技能:玩家可以自由組合英雄的技能,組合出一個(gè)屬于自己的英雄(需要用到改鍵,否則鍵位相隔有點(diǎn)遠(yuǎn))

    無限任務(wù):防守圖不再是送水開局,取而代之的是無窮無盡的任務(wù),只要你能見到的NPC,就能跟其交談,了解一段故事,完成一個(gè)任務(wù)

    領(lǐng)主對(duì)戰(zhàn):每波都有強(qiáng)力的領(lǐng)主前來進(jìn)攻,不再是無腦對(duì)A,小心點(diǎn),領(lǐng)主們可不好對(duì)付

    轉(zhuǎn)職覺醒:15級(jí)轉(zhuǎn)職,默認(rèn)有兩種轉(zhuǎn)職路線,轉(zhuǎn)職后達(dá)至30級(jí)覺醒

    副本系統(tǒng):每個(gè)副本都有豐富的獎(jiǎng)勵(lì),但可沒有這么容易通過

    強(qiáng)化系統(tǒng):將整個(gè)DNF的強(qiáng)化系統(tǒng)完美移植,墊底,破碎,高強(qiáng)武器還能上排行榜哦!

    乘騎系統(tǒng):野外將隨機(jī)刷新坐騎,但抓到它們你還需要韁繩。能打能抗能耍帥!

    沉睡之魂系統(tǒng):擊殺野怪有一定幾率掉落,完成還魂師任務(wù)可以從三個(gè)任務(wù)沉睡之魂中選取一個(gè)。交給還魂師喚醒即可附體戰(zhàn)斗,強(qiáng)化英雄全面屬性,還可以打技能,互相吞噬變的更強(qiáng)!

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