扣押(DISTRAINT)是一款2D心理恐怖游戲,講訴了玩家在一個(gè)老年婦女的家中發(fā)生的故事,找尋隱藏在房子里的恐怖真相,游戲色彩陰暗給人非?植赖臍夥眨【幪峁┑氖强垩河螒驖h化版,有興趣的朋友就來(lái)下載吧。
扣押游戲劇情
獨(dú)立游戲制作人Jesse Makkonen曾在Steam平臺(tái)上推出過(guò)一款恐怖游戲《扣押》(DISTRAINT),該作推出之后還是在玩家中間獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)的,目前在Steam平臺(tái)上也獲得了“好評(píng)如潮”的評(píng)價(jià)。在這之后,開(kāi)發(fā)商Winterveil Studios就決定將這款游戲移植到了移動(dòng)平臺(tái),游戲?qū)⒗^續(xù)帶領(lǐng)玩家入侵一個(gè)老太太的家中,并做出一系列的決定。
作為一款獨(dú)立游戲作品,或許在畫(huà)面和內(nèi)容上沒(méi)有辦法與一些大廠的成熟作品比較,但是往往能夠有一些出乎預(yù)料的創(chuàng)意,這也是不少玩家更加偏愛(ài)獨(dú)立游戲的一個(gè)原因。而在本作當(dāng)中采用了手繪風(fēng)格的畫(huà)面設(shè)計(jì),而且游戲中以橫版卷軸式的場(chǎng)景設(shè)計(jì),不過(guò)與傳統(tǒng)的橫版游戲不同的是,在本作當(dāng)中整個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常小,幾乎就只占據(jù)屏幕中間的一部分區(qū)域,搭配上陰暗的畫(huà)面特點(diǎn),看上去還是讓人感覺(jué)非常壓抑的,這也讓游戲的恐怖氛圍更加濃了。
游戲采用了虛擬按鍵的操作方法,動(dòng)作鍵與方向鍵都分別列在場(chǎng)景下方,方向鍵分別列在兩側(cè),而A鍵則是負(fù)責(zé)讓主角和場(chǎng)景中的物品或者NPC進(jìn)行互動(dòng),當(dāng)接近可以互動(dòng)的物品的時(shí)候在主角頭頂上會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào),而B(niǎo)鍵則負(fù)責(zé)打開(kāi)物品欄,當(dāng)玩家長(zhǎng)按B鍵可以喚出道具欄,此時(shí)通過(guò)點(diǎn)擊A鍵玩家可以在三個(gè)物品欄當(dāng)中進(jìn)行切換,選擇好之后松開(kāi)B鍵即可在接下來(lái)的互動(dòng)當(dāng)中使用該物品。而中間的圓圈則是暫停按鍵。
在游戲一開(kāi)始玩家需要將一個(gè)老太太從租房當(dāng)中趕出去,雖然老太太并不想搬出去,但最后終于還是妥協(xié)了。然后主角來(lái)到了一個(gè)類似舞臺(tái)的地方,這里有三個(gè)人很得瑟的和主角打招呼,從對(duì)話中得知主角若是想要加入他們的組織需要搶占這個(gè)老太太的財(cái)產(chǎn)并且和一家著名的公司達(dá)成合作,不過(guò)隨著游戲的推進(jìn),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)要想完成這個(gè)任務(wù),需要付出的代價(jià)就是出賣自己的人性。
總的來(lái)說(shuō),游戲在恐怖氛圍的渲染上做的還是非常到位的,故事性也不錯(cuò),而美中不足的是游戲時(shí)長(zhǎng)比較短,基本上兩個(gè)小時(shí)內(nèi)就可以通關(guān),故事的節(jié)奏還是比較緊湊的,若是游戲內(nèi)容可以更加豐富就更好了。若是此前玩家們沒(méi)有在PC平臺(tái)上體驗(yàn)到這款游戲,不妨入手游戲的移動(dòng)版好好體驗(yàn)一番。
游戲特色
經(jīng)典的像素風(fēng)格游戲畫(huà)面
突如其來(lái)的恐怖轉(zhuǎn)折
內(nèi)涵而隱晦的游戲劇情
引人深思的游戲人性反思
扣押中文版設(shè)置方法
游戲默認(rèn)英文,進(jìn)入主界面SETTING->LANGUAGE->選擇中文
扣押游戲操作
移動(dòng):AD
互動(dòng):E
燈光:F
道具欄:空格按E切換道具
扣押攻略視頻
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