Domina是一款非常好玩的像素類格斗游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以選擇不同的陣營(yíng),游戲有著多個(gè)不同的場(chǎng)景,并且可以單p,群p其玩法非常的有趣,感興趣的可以試玩哦!
Domina怎么玩
負(fù)責(zé)一個(gè)野蠻人,獲取,訓(xùn)練和升級(jí)角斗士,并在血腥競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗中將其與對(duì)手對(duì)抗。
利用戰(zhàn)略政治手段贏得強(qiáng)大的羅馬人的青睞,增加競(jìng)技場(chǎng)勝利的可能性,提升你們的家族姓名,同時(shí)力圖保持一群勇敢的勇士聚焦,活著和勝利。
Domina是一個(gè)像素藝術(shù)的戰(zhàn)略模擬,模糊地基于羅馬角斗士的古代學(xué)派。
Domina游戲攻略
第一,真正的王牌提屬性靠的都是實(shí)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。一場(chǎng)戰(zhàn)斗不死(輸了也是可以不死的。。就是難度偏高。。)一場(chǎng)下來四維總提升量有10點(diǎn)上下,相比訓(xùn)練不知道高多少。
第二,說說卡牌加buff的事兒。好的卡牌加成太重要了。這游戲唯一影響平衡的地方就是卡牌buff,開局一定要刷,和你身邊的兩個(gè)大佬打表演賽也可以刷。有的卡牌是技能訓(xùn)練速度翻倍,這個(gè)還好說,畢竟只是單項(xiàng)屬性訓(xùn)練速度翻倍。重點(diǎn)是cursed weapon這樣的神卡,也太影響游戲平衡了(雖然我就得過一次)。。。這張卡簡(jiǎn)而言之就是讓裝備者攻擊傷害大跨度隨機(jī),一旦打出最高傷害,就是無差別處決。著實(shí)bug。
第三,有的人喜歡走雙持高敏路線,那么就要走左路科技,rolling attack技術(shù)要早開,并且刷出helm breaker + lower stance兩張卡,可以有效增加勝率。
其實(shí)個(gè)人更喜歡走傳統(tǒng)色雷斯制霸路線,這樣右路科技開一半,保證生存率,走防守反擊路線較為穩(wěn)妥。勝場(chǎng)20之前,是雙持比較強(qiáng);勝場(chǎng)20之后,色雷斯無敵。也就是說同樣是高屬性,除了碰到詛咒卡對(duì)手,色雷斯基本是不敗的。至于漁網(wǎng)戰(zhàn)士,就是圖個(gè)花哨,說死就死,用不來。
Domina游戲評(píng)測(cè)
剛剛通了二周目(雖然是簡(jiǎn)單難度)。第一次知道放人的重要性。全身而退了但是第二次出了小意外。
另外想問一下有沒有人和我一樣。玩無盡模式第一個(gè)敵人總是高速度等級(jí)。我把錢全投在一個(gè)人身上還是打不過。這個(gè)是游戲bug,還是我太菜了?
英語渣大概看懂了劇情
大概是幾個(gè)大佬擔(dān)心你威脅他們的統(tǒng)治然后想要害死主角。
然而奴隸都還被困在你的廣場(chǎng)里面不能來救你。只有奇跡才能救你了。
于是我很想看看來救我的十五個(gè)人與對(duì)面打架的大場(chǎng)面。于是前期瘋狂放人。直到最后游戲限制了救你的人數(shù)。而是按時(shí)間早晚放的。
老大老四沒有來。因?yàn)樗麄兪亲詈蠓诺摹?/p>
早期能放什么人?于是只有一堆光膀子的大漢來救我。
Domina視頻攻略
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