綠色循環(huán)圈修仙版V2.01破解版本地圖已經(jīng)正式發(fā)布,全新的魔獸防守地圖,該版本破解去除平臺(tái)限制,小編為您帶來(lái)了地圖文件及玩法攻略,歡迎來(lái)下載!
綠色循環(huán)圈修仙版V2.01地圖詳情
地圖名稱:綠色循環(huán)圈修仙版V2.01【小人模型+去除限制+積分】
地圖類型:防守地圖
修改作者:mty3327
游戲版本:1.24E+8M補(bǔ)丁或者40M補(bǔ)丁
支持人數(shù):1-6人
綠色循環(huán)圈修仙版V2.01修改內(nèi)容
去除平臺(tái)限制
去除小人模型的綁定ID,可以使用小人模型
所有建筑秒建
銀行塔改為0魔法增加全體5木頭,全體加金幣
所有英雄塔初始獲得60%攻速
減防光環(huán)、深淵法陣減少50%價(jià)格
火速塔影響全地圖
綠色循環(huán)圈修仙版攻略
原始:好多玩家喜歡通靈,這里我要說(shuō)明下,通靈只能攻擊3個(gè)怪而已,并非想象中的強(qiáng)大。無(wú)盡通靈值需1個(gè)就行,通靈多無(wú)盡不會(huì)走遠(yuǎn),因?yàn)槟究陂_人口了沒木開天賦。原始打31BOSS的配置,1個(gè)牛頭(牛頭是最好的31BOSS克星)跟1個(gè)通靈(或者箭塔或者破壞)滿級(jí),帶緩速,減速或則減防任意一個(gè)4級(jí),(減速4級(jí)小人蹲門口X加速,減防4級(jí)小人蹲門口X專注)無(wú)需出3個(gè)滿級(jí)原始。為什么不2牛打31BOSS?因?yàn)?2是普通甲,如果只有2牛會(huì)漏。原始無(wú)盡最佳配置,8人口,2牛4群攻(天賦)1獸人(天賦),緩速,減速4級(jí)減防滿級(jí),加攻加速滿級(jí)(有一個(gè)是鄰居做),若沒加速,則配置是,9人口,3牛1通靈(天賦)1箭塔(天賦)獸人(天賦),緩速,精靈2級(jí),減速4級(jí)減防滿級(jí)加攻滿級(jí)。需要6原始無(wú)盡才勉強(qiáng)夠
人馬:個(gè)人最喜歡的塔,人馬最簡(jiǎn)單容易上手,高配人馬只需收個(gè)減速(無(wú)需收購(gòu)減防),兔子買精靈,31BOSS配置CD范圍都是7級(jí),減速4級(jí)帶緩速就行,小人X掉加速怪。低配人馬31BOSS配置一樣(如果自己能做減防就做一個(gè)不要去收減防),區(qū)別是無(wú)盡的時(shí)候高配人馬開12人口10另類,而低配人馬無(wú)盡只能11人口9另類,原始很簡(jiǎn)單,低配人馬最少要復(fù)制2次才行,所以低配人馬要出12人口10另類比較困難,除非能吃一套字,不然低配人馬就只開11人口。不管高低人馬CD都只到7級(jí)就行,優(yōu)先做深淵,無(wú)盡最后深淵全滿了在升級(jí)CD,減速全場(chǎng)只要4級(jí),多升浪費(fèi),精靈必須滿級(jí)哦。人馬打龍的時(shí)候要做個(gè)滿級(jí)腐蝕用來(lái)打藍(lán)鳥,因?yàn)槿笋R的踩是不能打藍(lán)鳥的,無(wú)盡再賣掉腐蝕。人馬的作用就是無(wú)盡波先清理出一家怪來(lái),把無(wú)盡怪物容量空出來(lái),其他家再慢慢打
將軍打法1:先起4技能(車),好處是卡藍(lán)的幾率比先起卒的幾率低很多(車升級(jí)的藍(lán)跟卒升級(jí)的藍(lán)自己去對(duì)比就明白了),而且不會(huì)漏怪包括打狼,很多將軍先起1技能(卒),到打狼的時(shí)候有的經(jīng)濟(jì)不夠升頂級(jí),且沒緩速或精靈,看著狼漏了一大片。技能順序車-卒-炮,然后退1級(jí)將軍開象,退1級(jí)將軍的好處是可以出最少5個(gè)原始(即便全程吃藍(lán)出的3個(gè)滿級(jí)技能也夠錢出5個(gè)原始),含1個(gè)滿級(jí)加攻或加速。不退1級(jí)將軍就只能出3個(gè)原始,利弊自己去衡量。
將軍打法2:將軍卒起手4級(jí)轉(zhuǎn)士白狼不會(huì)漏,不過(guò)可能15波左右需要吃一本藍(lán)升360魔法的卒,而且4級(jí)卒切士滿級(jí)將軍不要緩速減速減防都可以21刷藍(lán),以后再把卒練滿就行。
掃射:內(nèi)圈掃射升級(jí)強(qiáng)化滿級(jí)等級(jí)滿級(jí),31輕松過(guò)BOSS包括烏龜一個(gè)不漏,外圈掃射則升級(jí)強(qiáng)化到600再升級(jí)炮擊,外圈掃射千萬(wàn)不能先滿強(qiáng)化不然就蹦盤,不管內(nèi)圈或外圈如果不先升級(jí)強(qiáng)化先升級(jí)炮擊,肯定要漏,除非人品超級(jí)好初期能出套字,否則強(qiáng)化肯定要先升級(jí)。無(wú)盡不是特別給力。
天神:無(wú)盡第一塔天神,但是打21波骷髏有點(diǎn)難,第一波開始天神練藍(lán) 21波約600以上藍(lán)配腐蝕緩速就能打死小米粒骷髏,2級(jí)天神切混亂穿刺(20波正好是神圣怪這個(gè)時(shí)候一般都是混亂穿刺)把腐蝕等級(jí)點(diǎn)高減速光環(huán)都不需要,當(dāng)然也不需要經(jīng)濟(jì)超好。先把白骷髏X到天神的踩地板范圍,只要不故意控制天神去打藍(lán)色大骷髏,天神腐蝕和緩速會(huì)優(yōu)先攻擊會(huì)移動(dòng)的小米粒魔法護(hù)甲骷髏,不攻擊藍(lán)色骷髏中型的神圣護(hù)甲骷髏不會(huì)出,適當(dāng)用踩地板以及天神普通攻擊范圍傷害就能把藍(lán)色骷髏弄死然后X,一個(gè)不漏。
劍圣:無(wú)盡最廢的塔,甭管配什么都不會(huì)走很遠(yuǎn)的,因?yàn)椴荒苡?級(jí)劍圣,所以別的成長(zhǎng)可以出5個(gè)或6個(gè)原始,劍圣只能出3到4個(gè)原始,此塔跟不管配原始或者另類都無(wú)法拿高分。不建議新手學(xué)、
魔幻:1技到6轉(zhuǎn)3技10然后再1技能滿,退功勛出1級(jí)魔幻帶原始,1級(jí)魔幻的好處是可以出6原始經(jīng)濟(jì)絕對(duì)夠用,滿級(jí)魔幻開天賦的效果絕對(duì)沒有1級(jí)魔幻帶6原始效果好,15波神圣甲的時(shí)候隨便補(bǔ)2個(gè)2級(jí)混亂就過(guò)了,有些玩魔幻的就是不補(bǔ)塔看著漏,說(shuō)怕補(bǔ)塔搶了魔幻的藍(lán),這里要說(shuō)明下,魔幻是技能出的最快的,根本無(wú)需在乎搶的那幾個(gè)怪,不漏才是王道。
寒冰:3技能MAX轉(zhuǎn)1技能滿,2技能放棄,退功勛同樣是1級(jí)寒冰帶6原始,滿級(jí)寒冰開天賦打無(wú)盡的效果絕對(duì)沒有1級(jí)寒冰帶6原始的效果好,不信可以自己去親測(cè)。寒冰最容易蹦盤的是12波,如果11波的小牛沒有清干凈,那么寒冰12波的位置應(yīng)該做在出怪口而不是十字口,寒冰崩盤的主要原因是后面有怪,相信大家深有體會(huì),后面有漏的怪對(duì)于初期寒冰是致命的。