TGP網(wǎng)吧專版是騰訊tgp的舊版本,不用升級,所有日常功能都能使用,比新版的TGP界面簡潔好多,很多不好用的東西都屏蔽掉了,更易使用,記住使用是不要升級。
TGP網(wǎng)吧專版,日常功能正常。不用升級
為什么要用舊版
新版不簡潔 小窗口都不行
新版很垃圾,頁面很丑!。。。
而且不簡潔。!
很多東西都沒有!!
kda都不知道在哪里看!。
找東西要找很久。!
看戰(zhàn)績也不舒服。。!
TGP網(wǎng)吧專版軟件特色
游戲庫,最新最全游戲匯集地
包括了騰訊全平臺的所有精品游戲,包括休閑、角色扮演、競技游戲等,總有一款適合您。
游戲管理,極致流暢體驗
專屬的下載通道,大幅提升下載和更新的速度,智能檢測,充分利用網(wǎng)絡空間,秒進游戲,簡化操作。
特權(quán)禮包,助力升級提速
為騰訊游戲用戶量身打造的超值游戲禮包,助你升級,暢快游戲體驗。
加速中心,游戲運行更順暢
智能選取,大幅提升網(wǎng)絡質(zhì)量,降低丟包率?D等。一鍵釋放內(nèi)存,游戲運行更流暢。
守護之盾,游戲財產(chǎn)更安全
專業(yè)木馬查殺、賬號保護、游戲保護、釣魚網(wǎng)站攔截等全方位保護游戲財產(chǎn),放心游戲。
便捷入口,一鍵直達
內(nèi)置豐富的便捷入口,一鍵操作服務查詢、游戲資訊、充值等,簡單輕便。
TGP網(wǎng)吧專版功能介紹
火爆資訊
匯聚海量新聞、資訊、賽事等信息,精選第一視角視頻,學習超神戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)績查詢
支持官方數(shù)據(jù),全面統(tǒng)計戰(zhàn)績,精確得查詢結(jié)果,可以顯示最近兩百場的記錄。
打野計時
全面記錄野怪刷新時間,一鍵通知野怪狀態(tài),精確掌握資源。
插眼計時
使用眼位時間監(jiān)測和消失提醒,輕松掌握全局視野。
大招計時
精確計算隊友的技能冷卻時間,及時調(diào)整戰(zhàn)術(shù),輕松打怪。
英雄排行榜
最及時、最權(quán)威、最全面的英雄排名數(shù)據(jù),掌握流行打法。
個人粉絲團
獨有英雄聯(lián)盟玩家關(guān)系鏈,打造個人專屬粉絲團,彰顯閃亮魅力。
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在今年4月露臉之后,近期,作為騰訊原TGP游戲平臺升級產(chǎn)品的WeGame游戲平臺正式上線。除了運營現(xiàn)有的騰訊系網(wǎng)游外,WeGame還肩負著建立第三方游戲分發(fā)平臺的重任。
盡管目前騰訊在手游以及PC端的頁游、網(wǎng)游市場取得了令競爭對手眼紅的成績,但在主機平臺及單機游戲市場上,騰訊的話語權(quán)依舊非常薄弱,很顯然,WeGame的面世正是為補齊這一短板而來。
繞不開的Steam
作為全球最大的游戲廠商,騰訊的一舉一動足以引起整個行業(yè)的關(guān)注。WeGame平臺的上線也意味著其與全球最大的綜合性游戲發(fā)行平臺Steam的戰(zhàn)爭將正式打響。一個是全球PC游戲市場的絕對大哥,一個是全球最賺錢的游戲公司,兩大巨頭碰撞,戰(zhàn)況勢必膠著。
2002年,Valve Software(維爾福軟件公司,簡稱“V社”“Valve”)為方便管理旗下游戲推出了Steam平臺;2005年,Steam上出現(xiàn)了第一批非V社出品的游戲,開始向在線游戲商店轉(zhuǎn)型;之后的數(shù)年間,Steam推出并添加了免費試玩、云服務器、創(chuàng)意工坊、Twitch直播等多項功能。如今的Steam已經(jīng)成為全球最大的PC游戲服務平臺,在這里玩家可以購買、下載游戲,進行游戲內(nèi)商品交易,同時Steam還為游戲開發(fā)商提供了聯(lián)網(wǎng)PC游戲的服務器,玩家之間的聯(lián)機對戰(zhàn)也十分便捷。
雖然面世多年,但Steam增速依舊迅猛。2016年,Steam在全球共擁有超過2億用戶,用戶數(shù)相比上年度增長64%;同時,2016年Steam發(fā)行的游戲數(shù)量占到了歷年游戲發(fā)行總量的41.2%,在已經(jīng)吃掉全球市場70%份額的情況下,Steam依舊不斷地開拓著還未成熟的市場。目前,Steam上共擁有各類游戲及軟件19020款,若包含游戲擴展包,數(shù)量則達到31141款。相比之下,目前WeGame僅擁有游戲109款,而且大部分為騰訊早先運營的網(wǎng)游。考慮WeGame平臺上線僅一月有余,游戲數(shù)量自然難以跟運營多年的Steam相比。
除了琳瑯滿目的游戲列表,Steam與玩家共建的游戲社區(qū)也成為其一大特色。在廣大玩家口中,Steam有一個獨特的外號——“男人的衣帽間”(Steam用戶多以男性為主),意指許多玩家鐘愛在Steam平臺上購買游戲,但相當一部分購買意愿則為“該游戲正在打折”而并非是“該游戲我想玩”。相比于玩游戲,很多玩家更享受在Steam平臺上“喜加一”(游戲數(shù)加一)的購買過程。有不少玩家在游戲論壇上自嘲:“我已經(jīng)花錢買了游戲,為什么還要花時間去玩!”造成這一現(xiàn)象的主因便是Steam十多年來對優(yōu)秀的游戲社區(qū)運營的結(jié)果。
以創(chuàng)意工坊為例,如今的單機游戲大多留有開放性接口,方便玩家自行開發(fā)模組,擴充游戲內(nèi)容。在Steam的創(chuàng)意工坊內(nèi),全球玩家上傳的各類游戲模組以不同的游戲、功能進行分類,每款游戲的模組數(shù)量從幾個到十幾萬個不止,用戶黏性極高。但目前WeGame平臺尚未有類似功能,其所宣稱的內(nèi)容生態(tài)更像是論壇、微博與直播平臺的綜合體,面對Steam社區(qū)內(nèi)龐大的玩家制作內(nèi)容庫,這樣的社區(qū)生態(tài)顯然是遠遠不夠的。
不過WeGame在國內(nèi)市場也有自身的優(yōu)勢,比如游戲漢化與低延遲服務器,這兩者是大多數(shù)玩家的剛需,也是Steam所無法提供的。
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