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首頁(yè)游戲娛樂單機(jī)游戲 → 和班尼特福迪一起攻克難關(guān)Getting Over It完整版 3dm未加密版

和班尼特福迪一起攻克難關(guān)Getting Over It完整版

和班尼特福迪一起攻克難關(guān)Getting Over It完整版3dm未加密版

  • 大。613.4M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-11-14 10:50
  • 等級(jí):
  • 類型:單機(jī)游戲
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
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和班尼特福迪一起攻克難關(guān)b站上非;鸬囊豢钣螒,游戲的全稱就是Getting Over It with Bennett Foddy,游戲的難度還是非常的大的,爬到上面一不小心掉下去就要重新開始,韓國(guó)主播kimdoe完了12個(gè)小時(shí)還沒有通關(guān)。

和班尼特福迪一起登山吧

和班尼特福迪一起攻克難關(guān)

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows Vista

處理器: 2 GHz Dual Core CPU

內(nèi)存: 2 GB RAM

圖形: Intel HD Graphics 4000 or better

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: 2.5 GHz Dual Core CPU

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: Geforce GTX 970/Radeon RX470 or better

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

和班尼特福迪一起攻克難關(guān)攻略

玩家控制一個(gè)坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡(jiǎn)單(吧?)反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時(shí)候會(huì)出來的Bug,隨時(shí)都可能讓玩家崩潰。比如這個(gè)韓國(guó)主播的榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開始游戲。

和班尼特福迪一起攻克難關(guān)視頻

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北京奧運(yùn)那年,曾有款名為《QWOP》的魔性Flash小游戲,讓玩家用鍵盤上Q、W、O、P四個(gè)鍵來控制運(yùn)動(dòng)員跑完100米,因其超高難度而被國(guó)內(nèi)玩家稱為“史上最難跑步游戲”。

現(xiàn)在,該游戲作者又推出了一款名為《Getting Over It》的奇葩新作,讓玩家控制一名罐中裸男攀登高峰。

《Getting Over It》繼承了《QWOP》的畫面和玩法簡(jiǎn)單、遵循物理機(jī)制、超高難度及魔性十足的特點(diǎn),讓玩家扮演一個(gè)下半身藏在罐中的裸男,雙手拿著一把大錘,合理利用周圍地勢(shì),不斷向上攀登:

若不慎從高處跌落時(shí),罐中裸男雖然不會(huì)致死,但一切就得從頭再來:

是不是感受到了作者深深的惡意?沒錯(cuò),在游戲官網(wǎng),作者開誠(chéng)布公的說,他做這款“反人類”的游戲,就是要“傷害一些人”。

作者稱,《Getting Over It》的靈感是來源于2002年網(wǎng)上一款名為《Sexy Hiking》的免費(fèi)小游戲,那款游戲也是讓玩家操縱一名雙手拿著大錘的卡通小人登高:

《Getting Over It》由澳大利亞人貝內(nèi)特·福迪(Bennett Foddy)打造,他從小熱愛游戲,2008年制作了《QWOP》的Flash版,并將其放到了自己的個(gè)人網(wǎng)站上免費(fèi)供大家游玩。

兩年后,《QWOP》因?yàn)橐幻鞑ピ赮outube上的直播視頻而爆紅,該視頻累計(jì)觀看次數(shù)超過850萬人次,評(píng)論近2.5萬條。

游戲走紅后,短短幾個(gè)月,福迪的個(gè)人網(wǎng)站訪問次數(shù)就突破了3000萬人次,2011年他更將《QWOP》移植到了手機(jī)上。

究其原因,因?yàn)椤禥WOP》采用了布娃娃物理系統(tǒng)(Ragdoll physics),讓游戲中的運(yùn)動(dòng)員擁有夸張的動(dòng)作,搞笑元素十足。而超高的操控難度也讓人深受挫折,并反復(fù)嘗試。

這些年來,不斷有人挑戰(zhàn)《QWOP》,并將自己的最好成績(jī)放到網(wǎng)上分享,也有人COS其中的運(yùn)動(dòng)員,比如下面這位:

在《QWOP》之后,福迪還制作過幾款類似的小游戲,但都沒有取得前者那樣的成功。2012年,福迪推出了雙人版本《2QWOP》,讓兩名玩家各操作一名運(yùn)動(dòng)員來進(jìn)行比賽。

為何要制作這種超高難度,讓玩家不斷受挫,甚至感到困惑和羞辱的游戲?福迪有自己的一套理論:他2012年在一個(gè)獨(dú)立游戲開發(fā)者論壇上說,在游戲中,適量增加“痛苦”元素可增添其趣味性。

福迪稱,游戲中的沮喪會(huì)讓玩家感覺良好,因?yàn)檫@代表著游戲開發(fā)者在和玩家一起共同體驗(yàn)游戲進(jìn)程。相比其他藝術(shù)形式,游戲擁有更復(fù)雜的機(jī)制,所以不能讓玩家太過于輕松。

《Getting Over It》或許就像福迪說的那樣,會(huì)“傷害到一些人”。如果你想自虐,或者你恨一個(gè)人,就向他推薦這款游戲吧!

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和班尼特福迪一起攻克難關(guān)Getting Over It完整版截圖

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