battle care助手是專為絕地求生打造的一款輔助工具,以名戰(zhàn)場(chǎng)助手pubg,可以為玩家提供地圖輔助,計(jì)時(shí)提醒,自動(dòng)截圖,戰(zhàn)績(jī)查詢等功能,使用簡(jiǎn)單又方便。
絕地求生戰(zhàn)場(chǎng)助手輔助
功能介紹
戰(zhàn)績(jī)查詢
知己知彼,祝你一路獲勝。
計(jì)時(shí)輔助
毒圈開始收縮時(shí)倒計(jì)時(shí)顯示。
彈藥提示
顯示當(dāng)前武器裝備所需要的彈藥類別。
我的戰(zhàn)績(jī)
全面了解自己的戰(zhàn)績(jī)信息。
自動(dòng)截圖
記錄你精彩的獲勝和連殺瞬間。
性能展示
顯示當(dāng)前游戲幀率、延遲Ping值和本地時(shí)間。
其它功能
1、地圖輔助
行中飛行軌跡標(biāo)注,可選擇高級(jí)裝備降落點(diǎn)降落,快速獲得槍支武器,贏在起跑
全部地圖輔助點(diǎn)顯示汽車、船只位置,大大提高了吃雞效率,玩家在孤島上不再迷茫
2、自動(dòng)截圖
游戲過程中再也不用擔(dān)心手忙腳亂的截圖了,《戰(zhàn)場(chǎng)助手》自動(dòng)保存你的精彩時(shí)刻
當(dāng)獲得第一、Top10、連殺時(shí),自動(dòng)給予截圖,保存到本地
3、對(duì)局統(tǒng)計(jì)
按住“~”鍵顯示對(duì)局統(tǒng)計(jì)面板、擊殺排行,游戲過程中有半透明助手提示
4、計(jì)時(shí)輔助
毒圈計(jì)時(shí):當(dāng)毒圈開始收縮時(shí),展示距離本輪縮圈結(jié)束的倒計(jì)時(shí)時(shí)間
手雷計(jì)時(shí):當(dāng)拋擲類武器(燃燒瓶除外)按下拉環(huán)或者扔出時(shí),展示距離爆炸的倒計(jì)時(shí)
5、FPS/Ping
游戲開啟后,展示游戲當(dāng)前的運(yùn)行幀率(FPS)、鏈接服務(wù)器的延遲(Ping)和本地時(shí)間
點(diǎn)擊左側(cè)下拉可展示第二行,展示當(dāng)前CPU使用占比、內(nèi)存使用占比、顯示使用占比等
6、其他輔助
彈藥種類:在當(dāng)前武器彈藥數(shù)旁,展示該武器所屬?gòu)椝幮吞?hào)
絕地求生對(duì)槍攻略
隨著絕地求生這款游戲火熱,越來(lái)越多的新手進(jìn)駐這個(gè)游戲,那么新手對(duì)這個(gè)游戲的體驗(yàn)也是要看存活時(shí)間來(lái)決定的,如果老是落地成盒,那肯定是游戲體驗(yàn)非常差,而且經(jīng)常離圈很遠(yuǎn)要跑好久,這樣游戲體驗(yàn)依舊會(huì)更差,但是這些都可以隨著游戲時(shí)間的增長(zhǎng)來(lái)提升的。
但游戲體驗(yàn)最差的還是被那些淘汰你的人走到臉上開麥嘲諷,或者在和你對(duì)槍的時(shí)候開麥嘲諷。
第一種:暴力打法
如果對(duì)面有人嘲諷你的話,那么對(duì)面說(shuō)一句,你就往那邊打幾槍,不管打不打的到人,首先氣勢(shì)上不能輸,如果看你這么狂暴,一般人都會(huì)很慫的走掉,起碼他們也不會(huì)為了一個(gè)人頭而損失一些隊(duì)友或者物資。
第二種:默默無(wú)聞
這就需要你的自信心和槍法了,對(duì)面敢嘲諷,那你就要有信心滅了他們!那么你需要做的就是等待,等待他們沖上來(lái),你就一槍一個(gè)的帶走他們,讓他們嘲諷你的那些話變成打臉的結(jié)果。
第三種:假裝沒人
如果你是在樓房里面被嘲諷了,那就不要再動(dòng)了,他們說(shuō)不定以為這邊沒人,在樓上等他們,讓他們放棄警惕一個(gè)個(gè)上樓在一個(gè)個(gè)解決他們。
這些嘲諷的人說(shuō)到底也是對(duì)自己實(shí)力的一種不信任,如果真正有實(shí)力的人是絕對(duì)不會(huì)嘲諷的。而且嘲諷的人也是利用了你暴躁的心里,他們就是等你生氣了急躁了,然后他們才會(huì)有可乘之機(jī)。
所以遇到嘲諷你的敵人,你要冷靜別沖動(dòng),慢慢打,其實(shí)他們比你還要著急。
相關(guān)新聞
這款《絕地求生》,其實(shí)能存活的時(shí)間并不長(zhǎng)很大程度上來(lái)自于主流媒體的譴責(zé),這本身就是一款生存向的游戲,就是游戲的本身性質(zhì)原因是遲早要被各大媒體所盯上的,無(wú)論你怎么修改標(biāo)語(yǔ),修改游戲的內(nèi)容,美化為虛擬場(chǎng)景軍隊(duì)演練,什么SOT技術(shù)的結(jié)合,唯一沒有改變也是最吸引玩家的原因,生存類游戲,我可以在這里給大家舉一些例子,比如很多日本的漫畫《國(guó)王游戲》《誠(chéng)如神之所說(shuō)》《驚爆游戲》等等,這些漫畫會(huì)在中國(guó)發(fā)行么?改變成動(dòng)畫會(huì)在中國(guó)上映么?不會(huì)的!舉一個(gè)很近的例子,《王者榮耀》,它的存在是否真的是對(duì)歷史造成了扭曲?我想其實(shí)幾遍影響,如果不是有那么多孩子,青少年,工作者來(lái)背后作為用戶而使得過于龐大的用戶造成了教育、學(xué)習(xí)、工作的滯后,我想我國(guó)的那些媒體并不會(huì)那么大張旗鼓的報(bào)道!
《絕地求生》還能“活”多久,你會(huì)怎么看?
比如街頭采訪,各個(gè)職業(yè),各個(gè)社會(huì)階層對(duì)《絕地求生》的看法等等,但是我想他的存活只有2、3年,因?yàn)樗拈T檻低,取向性明顯,玩法單一,再加上游戲更新?lián)Q代的速度,不論是手游端,還是端游,涼,是早晚的,在我看來(lái),一個(gè)游戲的真正成功不在于在游戲高潮期有多少用戶。
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