Riot Civil Unrest這款游戲是一款有著像素畫風(fēng)的游戲,這款游戲不僅在畫風(fēng)上面與眾不同,而且游戲還有著各種不同的關(guān)卡可以挑戰(zhàn),Riot Civil Unrest有著輕微的畫風(fēng),玩法與Riot Civil Unrest游戲倒是類似!
策略類游戲 多種不同模式
Riot Civil Unrest特點
單人模式 - 對抗電腦AI。
與對戰(zhàn)模式 - 在同一臺電腦上與朋友或AI玩或反對。
使用關(guān)卡編輯器創(chuàng)建自己的暴動(在早期訪問期間即將到來)
通過導(dǎo)入自己的背景圖形來改變對抗的外觀。
定位元素,車輛和障礙物在你想要的地方。
選擇和定位騷亂者和警察的起點以及他們的命令和侵略程度。
Riot Civil Unrest評測
由于世界經(jīng)濟危機加劇,不平等擾亂了社會結(jié)構(gòu),民眾的不滿表現(xiàn)在公眾和市民騷亂中。
《沖突:動蕩》是一款備受期待的實時策略暴亂模擬類游戲,使玩家置身于世界最激烈的沖突中。包括:西班牙憤怒運動,埃及阿拉伯之春,希臘Keratea之戰(zhàn),意大利NoTAV運動。17個游戲場景包括:羅馬,奧克蘭,巴黎,倫敦和烏克蘭。
《沖突:動蕩》作者Leonard Menchiari,親身經(jīng)歷了意大利NoTAV運動。他制作這款游戲來講述故事,表達經(jīng)歷這些沖突的情感。是什么讓民眾表現(xiàn)的如此憤怒,具有攻擊性?經(jīng)常寡不敵眾,在沖突發(fā)生時,警察是什么感覺?
《沖突:動蕩》讓玩家有機會體驗沖突的雙方-而就沖突而言,沒有勝方。孰對孰錯?體驗《沖突:動蕩》,自己尋找結(jié)論。
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世界經(jīng)濟危機,不平等待遇激發(fā),導(dǎo)致整個社會動蕩不安 ,各路群眾紛紛群起而討伐。人類終究抵不過專橫的皇權(quán),和平之城成為了眾人暴亂之地。《RIOT - Civil Unrest》以政治題材為核心將真實社會植入游戲中,很佩服設(shè)計者的大膽,若要是放在國內(nèi)基本會被kill掉,但好在steam能看到它的身影。
游戲本身是隨著公民危機的加深,群眾表現(xiàn)出不滿情緒,進行上街游行,騷亂公共持續(xù)。既然有公民的暴亂就會有武警的鎮(zhèn)壓,游戲陣營分為政府的武警和暴亂群眾。武警分為三種:帶防暴盾的負責(zé)隔離人群流的警察、負責(zé)抓捕和突進的持短棍警察、負責(zé)驅(qū)散群眾的特殊配備武器警察。其中每種警察都可以對群眾使用暴力手段,警察如果施以暴力,作為抗議者的AI會判定警察有攻擊性,從而用暴力手段來反擊。
游戲引入了輿論系統(tǒng),比如開槍或者毆打,輿論會偏向示威者一方,從而在下一局游戲中增強示威者的反制力量。相信游戲設(shè)計者我在制作游戲過程中想把玩家思想更直接的引入進來!這就是本款游戲的亮點之處,既保留了玩家主觀意識又增強了游戲可玩性!
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