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Autodesk 3ds Max 2012 官方版

Autodesk 3ds Max 2012 官方版簡體中文版

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安裝3dmax出現(xiàn)圖形卡不可讀怎么辦

把3dmax安裝文件的目錄改為英文目錄即可,需要在英文目錄下安裝才不會出現(xiàn)這個問題!

Autodesk 3ds Max 2012是一款三維動畫渲染和制作軟件,可以用來制作各種動畫特效,主要應(yīng)用于影視片的特效制作,小編為您帶來的是Autodesk 3ds Max 2012 官方版!

3dmax2012安裝步驟

1、下載文件,里面有setup.exe是64位系統(tǒng)的安裝程序,setup32.exe是32位系統(tǒng)的安裝程序,請根據(jù)你的電腦系統(tǒng)選擇運(yùn)行;

運(yùn)行安裝程序后提示圖形卡不可讀,這個錯誤沒有影響,點(diǎn)擊確定后可繼續(xù)安裝!

2、點(diǎn)擊安裝;

3、輸入序列號和產(chǎn)品密鑰;

序列號:666-69696969

產(chǎn)品密鑰:128D1

4、后面一直點(diǎn)擊下一步就可以了,直到程序安裝完成!

3dmax2012激活教程

1、運(yùn)行3dmax2012,點(diǎn)擊激活;

2、顯示正在激活,關(guān)閉這個頁面,重新點(diǎn)擊激活;

3、選擇”我具有autodesk提供的激活碼“;

4、以管理員身份運(yùn)行注冊機(jī);

復(fù)制申請?zhí)柕阶詸C(jī)request框,點(diǎn)擊注冊機(jī)下面兩個按鈕,生成激活碼,復(fù)制激活碼到軟件激活頁面;

5、點(diǎn)擊下一步,激活完成!

Autodesk 3ds Max 2012版本特色

1.Autodesk在3DS MAX 2012加入了一種新的格式導(dǎo)入——.wire。這種格式比以前我所常用的模型文件帶有更多的信息與可調(diào)性。對于導(dǎo)入模型后的調(diào)節(jié)也控制有很大的幫助。

2.3DS MAX 2012里增加了全新的分解與編輯坐標(biāo)功能,不僅新加了以前需要使用眼睛來矯正的分解比例,更增加了超強(qiáng)的分解固定功能,此功能不僅能讓復(fù)雜模型的分解變成得效率倍增,還讓更多畏懼分解的新手,更輕易的學(xué)會如何分解高面或復(fù)雜模型。

3.3DS MAX 2012為了讓更多的人不需要擔(dān)心渲染與燈光的設(shè)置問題,在此版本里加入了一個強(qiáng)有力的渲染引擎——Iray渲染器。Iray渲染器,不管在使用簡易度上還是效果的真實(shí)度上都是前所未有的。

4.3DS MAX 2012在塵封了多年的古董級動力學(xué)Reactor之后,終于加入了新的鋼體動力學(xué)——MassFX。這套鋼體動力學(xué)系統(tǒng),可以配合多線程的Nvidia顯示引擎來進(jìn)行MAX視圖里的實(shí)時運(yùn)算,并能得到更為真實(shí)的動力學(xué)效果。

5.3DS MAX 2012在視圖顯示引擎技術(shù)上也表現(xiàn)出了極大的進(jìn)步,在此版本軟件中,Autodesk針對多線程GPU技術(shù),嘗試性的加入了更富有藝術(shù)性的全新的視圖顯示引擎技術(shù),能夠在視圖預(yù)覽時將更多的數(shù)據(jù)量以更快速度的渲染出來。氮化圖形內(nèi)核,不僅能提供更多的顯示效果,還可以提供渲染無限燈光、陰影、環(huán)境閉塞空間、風(fēng)格化貼圖、高精度透明等的環(huán)境顯示。

6.3DS MAX 2012里增強(qiáng)了之前新加入的超級多邊形優(yōu)化工具,增強(qiáng)后的超級多邊形優(yōu)化功能可以提供更

快的模型優(yōu)化速度、更有效率的模型資源分配、更完美的模型優(yōu)化結(jié)果。新的超級多邊形優(yōu)化功能還提供了法線與坐標(biāo)功能,并可以讓高精模型的法線表現(xiàn)到低精度模型上去。

7.3DS MAX 2012把與Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之間的文件互通做了一個簡單的通道,通過這個功能可以把MAX的場景內(nèi)容直接導(dǎo)入Mudbox里進(jìn)行雕刻與繪畫,然后即時的更新MAX里的模型內(nèi)容,也可以把MAX的場景內(nèi)容直接導(dǎo)入MotionBuilder里進(jìn)行動畫動的制作,然后不需要考慮文件格式之類的要素,即時的更新MAX里的場景內(nèi)容,也可以把在SoftIamge里制作的IGE粒子系統(tǒng)直接導(dǎo)入到MAX場景里去。

8.3DS MAX 2012對渲染效果也做強(qiáng)化與改進(jìn),增加了不少渲染效果,而且這些風(fēng)格化效果還可以在視圖與渲染中表現(xiàn)一致。此功能主要是為了實(shí)現(xiàn)更多藝術(shù)表現(xiàn)手法與前期設(shè)計藝術(shù)風(fēng)格的交流所使用的。

9.3DS MAX 2012里新增加了一種程序貼圖,此貼圖已經(jīng)記錄下了數(shù)十種自然物質(zhì)的貼圖組成,在使用時可以根據(jù)不同的物質(zhì)組成制作出逼真的材質(zhì)效果。而且此貼圖還可以通過中間軟件導(dǎo)入游戲引擎中使用。

10.3DS MAX 2012里提供了對矢量置換貼圖的使用支持,一般的置換貼圖在進(jìn)行轉(zhuǎn)換時,只能做到上下凹凸。矢量置換貼圖可以對置換的模型方向做出控制,從而可以制作出更有趣生動的復(fù)雜模型。在MAX 2012里MR和IRAY都分別支持矢量置換貼圖。

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Autodesk 3ds Max 2012 官方版截圖

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