Autodesk MotionBuilder 2018是一款非常不錯的動作制作軟件,是MotionBuilde系列最新版本,做了極致的優(yōu)化更新,可以重新創(chuàng)建真實世界攝影的元素,在動漫領域得到了廣泛使用。
Autodesk MotionBuilder 2018安裝教程
下載本界面為大家提供的zip安裝包,然后解壓
然后初始化
接下來就是需要耐心的等待了
點擊install
再繼續(xù)等待
然后點擊繼續(xù)
等待片刻就安裝完成了
選擇左邊的一項enter a serial number
點擊使用就可以開始使用了
軟件安裝好打開的截圖就是下面這樣的
軟件功能
實時動畫工具
利用專為實現(xiàn)速度和效率最大化而設計的工具,你可以即時回放角色動畫,從而減少了預覽或渲染作品的需要。MotionBuilder的實時功能使之成為個人藝術家的首選角色動畫軟件或大型制作流水線的動畫骨干工具。
FBX
Autodesk MotionBuilder 完美地支持平臺不受限制的 FBX?高端三維制作與交換格式。它能讓你從各種各樣的資源快速輕松地獲取和交換三維資源與媒體。FBX 得到了業(yè)界領先的軟硬件廠商的廣泛支持。
用戶界面和工具
Autodesk MotionBuilder 使用戶能夠使用布局管理器、鍵盤快捷方式選擇器以及許多上下文內菜單/選項靈活地定制軟件的界面,從而簡化動畫制作流程。
高級生產力工具
Autodesk MotionBuilder 提供了強大、省時的生產力工具,例如保存/載入角色動畫功能、文件批處理工具,并支持多重動畫取樣。這些現(xiàn)成的功能使藝術家不必執(zhí)行費時的重復性任務,從而提高了角色動畫流水線的總體效率。
集成和資源管理
Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain? 和 Microsoft? Visual SourceSafe? 軟件以及多種數(shù)據(jù)文件類型。它能讓你集成這些資源管理系統(tǒng)以及自定義系統(tǒng),從而進一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。
現(xiàn)場設備支持
你可以引入現(xiàn)場設備捕捉的數(shù)據(jù),并應用到完整的角色中,完全實時操作,F(xiàn)場設備支持允許不限數(shù)量的內建或第三方設備同時在場景中在線和使用。你也可以編寫自己的自定義設備驅動程序,以適應任何數(shù)量的專門設備或輸入裝置。
軟件特色
實時3D引擎
訪問業(yè)界最快的動畫工具之一。
生產率 - 工作流程
承擔苛刻的大批量項目:
支持消費者運動捕捉設備。
重新創(chuàng)建真實世界攝影的元素與先進的攝像機選項動畫深度和跟隨焦點。
組合,混合和圖層以更少的時間阻止或預先設計場景,并附加100個有用的字符動畫。
統(tǒng)一非破壞性,非線性編輯環(huán)境。
實時設備支持和實時數(shù)據(jù)記錄到磁盤。
全身逆運動學人物技術與動畫重新定位。
作為Linux操作系統(tǒng)的64位可執(zhí)行文件可用。
運動捕捉編輯和數(shù)據(jù)清理
包括經(jīng)過驗證的工具來處理運動捕捉數(shù)據(jù)。
立體工具箱
利用立體3D內容的趨勢。
平滑的互操作性
MotionBuilder 通過其軟件開發(fā)工具包,支持FBX數(shù)據(jù)交換技術和Python腳本,與娛樂創(chuàng)作套件中的某些產品進行互操作。在MotionBuilder和Maya之間建立實時流媒體, 以便在應用程序之間發(fā)送HumanIK字符。
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