魔獸地圖雅典娜8路新版本籌劃了很久,終于推出了雅典娜8路5.0正式版,增加被動(dòng)英雄、新技能,對(duì)裝備進(jìn)行了調(diào)整等,新版更新內(nèi)容比較大。
雅典娜8路5.0正式版地圖信息
地圖名稱:雅典娜8路正式版5.0
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24/1.28
地圖作者:段先生
支持人數(shù):1-6
雅典娜8路攻略
鳥的那關(guān),基本所有英雄都能過,過不過得去取決于英雄的屬性與人數(shù)。人數(shù)多,最好4人分看4路口,也可以2人分看4路口。高攻高防厚血,那是必須的。引住怪,殺怪快,就沒有怪跑近基地去秒基地了。英雄最好是敏捷加遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)英雄打鳥吃虧,分裂效果不明顯,主要是鳥單位范圍大離得遠(yuǎn),分裂范圍小。
雅典娜8路5.0更新內(nèi)容
增加被動(dòng)英雄:
【劍圣】 攻擊目標(biāo)3%觸發(fā)瞬移攻擊造成(力量×敏捷)。
【恐懼】 受到傷害3%觸發(fā)被動(dòng),召喚30個(gè)靈魂造成500范圍(力量×30)且無視護(hù)甲防御。
【守望者】 刪除群體毒鏢更改為被動(dòng),被攻擊時(shí)3%觸發(fā),傷害2萬/s持續(xù)10/s 且每受到一次傷害則被動(dòng)觸發(fā)增加0.1%
【深淵】 受到傷害3%觸發(fā)被動(dòng),覺醒降低范圍內(nèi)敵人300護(hù)甲90%攻擊持續(xù)10/s,且攻擊必定10倍暴擊 范圍800傷害。
【泰蘭德】 攻擊單位20%觸發(fā)被動(dòng)擊退所有敵人200范圍持續(xù)1.5/s并造成(敏捷×10)
【光明】【黑暗】【愛麗娜】 攻擊目標(biāo)3%擊退所有敵人300碼持續(xù)2/s
【牛頭】 受到傷害3%觸發(fā)被動(dòng),召喚5個(gè)靈魂牛并眩暈范圍目標(biāo)10/s,攻擊1500范圍內(nèi)所有敵人造成10萬傷害/s,持續(xù)5/s
【阿克蒙德】 被動(dòng)3%觸發(fā),造成自身500范圍5次傷害,每次1萬,且重置所有技能的CD.
增加新技能:
【泰蘭德.九劫涅盤】
傷害敏捷×技能等級(jí)×30
施法間隔: 5遞增14
魔耗: 100遞增611
一次傷害:自身圓形300范圍內(nèi)
二次傷害:技能釋放點(diǎn)中心500范圍內(nèi)
三次傷害:以(第二次傷害)為條件,每秒造成敵人5000,持續(xù)10/s.
被動(dòng)1: 傷害+500%
被動(dòng)2: 反彈幾率100%(遠(yuǎn)程穿刺)
被動(dòng)3: 反彈傷害150%(遠(yuǎn)程穿刺)
被動(dòng)4: 所受魔法傷害減少50%
被動(dòng)5: 所受穿刺傷害減少30%
被動(dòng)6(特殊): 彈射30次每彈射1次傷害增加10%,無限疊加。
被動(dòng)7(特殊): 20%幾率500范圍擊退效果,并造成敏捷×10.
以(被動(dòng)1)為條件任何裝備.技能.Buff相加都得倍乘效果。
【虎踞】
攻擊速度: 50%遞增200%
移動(dòng)速度: 20%遞增100%
施法間隔: 20
持續(xù)時(shí)間: 10
受到額外傷害: 100%縮小10%
【鏡花水月】
傷害加成: +2000
攻速加成: +500%
生命值加成: 遞增24000
施法間隔: 遞增180
持續(xù)時(shí)間: 5遞增33
藍(lán)耗: 150遞增760
泰蘭德覺醒之后為飛行單位增加1500攻擊距離,并免疫部分魔法和攻擊傷害。
【熊貓.七劫斬龍決】
傷害:力量×100
范圍:1500
魔耗:200遞增740
施法間隔:100遞增212
施法距離:500遞增1001
以技能點(diǎn)為中心800范圍內(nèi)敵人無法攻擊移動(dòng),并且每秒造成10000傷害。
【娜迦.群蛇突襲】
傷害:智力×100
范圍:1000
施法間隔:120
無視魔免護(hù)甲造成百分百傷害
【血法 影舞·風(fēng)】
一段傷害:600范圍50%最大生命
二段傷害:800范圍智力×30 0.02/s
施法間隔:120
被圈住的敵人無法攻擊但不受到該所有單位的技能傷害。
【巫妖.云水雅韻】
傷害:智力+0.1最大生命值0.25/s
施法間隔:180/s
施法時(shí)間:15/s
專業(yè)挖坑一萬年,被坑的所有單位無法攻擊施法。
【守望者.裂空】
被動(dòng)1:攻擊目標(biāo)5%觸發(fā)裂空對(duì)前方1000碼造成敏捷×技能等級(jí)×30(無視魔免護(hù)甲)
被動(dòng)2:被攻擊3%觸發(fā)群體突襲,每秒2萬傷害(魔法傷害魔免無效)
被動(dòng)3:20%觸發(fā)500范圍700遞增1.4萬傷害.
以被動(dòng)2為條件,每增加一次傷害則觸發(fā)增加0.1%
【浮生萬刃】
一次傷害釋放: 敏捷×技能等級(jí)×30
二次傷害回旋: 是(第一次的4倍)且無視魔免護(hù)甲
施法間隔: 30
魔耗: 100遞增611
釋放浮生萬刃等待3秒延遲直到回到本身才消失,以傷害二條件回旋造成4倍傷害。
【深淵.猛力撞擊】
傷害:力量×技能等級(jí)×30
間隔:5/s遞增15/s
范圍:500
迅速撞向指定單位并擊退該單位200碼。
【覺醒】
施法間隔:20遞增45
持續(xù)時(shí)間:10遞增19
覺醒之后每次攻擊必定10倍暴擊分裂。
【惡魔.天魔舞】
傷害:敏捷×30×技能等級(jí)
施法間隔:30/s
影響區(qū)域:500
讓惡魔飛向空中砸向地面上所有單位并擊飛,造成巨量傷害。
【圣騎.閃電斬】
施法間隔:180/s
影響距離:1500
魔耗:1000
傷害:造成所有敵人90%最大生命值
【死騎.瞬移攻擊】
傷害:力量×技能等級(jí)×30
范圍:512碼內(nèi)隨機(jī)單位
施法間隔:10
魔耗:80遞增620
【真元華閃】
傷害:力量×100
魔耗:1000
施法間隔:120/s
施法距離:1000
【牛頭.踐踏】
傷害:力量×技能等級(jí)×30
傷害范圍:1000
施法間隔:15遞增60
施法距離:800
牛頭每次踐踏且無視護(hù)甲魔免,造成最大百分百傷害。
【山丘.身軀分裂】
500范圍傷害:1萬/s
持續(xù):10/s
施法間隔:15遞增33
施法距離:500遞增1022
最終傷害:造成所有敵人50%最大生命值
讓山丘之王分裂成10個(gè)魔法錘,隨后對(duì)該技能點(diǎn)的500范圍內(nèi)所有敵人,造成百分比最大生命值傷害。
【雷霆一擊】
技能傷害公式
(對(duì)直線1500碼造成力量×30×技能等級(jí))
【大法師.暴風(fēng)雪】
傷害:智力×技能等級(jí)×10
波次:1遞增10
范圍:250遞增510
魔耗:75遞增830
【深淵.火焰雨】
傷害:力量×技能等級(jí)×30
波次:1遞增10
范圍:250遞增510
魔耗:75遞增830
【覺醒】
施法間隔:20遞增45
持續(xù)時(shí)間:10遞增19
覺醒之后每次攻擊必定10倍暴擊分裂。
裝備調(diào)整:
【龍槍】全屬性原來的1200改為600,攻擊速度增加到原來的120%, 魔法恢復(fù)速度增加到原來的50%
新增裝備
【祈生惘憶】
棄我去者,昨日之日不可留。亂我心者,今日之日多憂愁。殘驅(qū)走肉不足惜,心盼榮耀復(fù)太虛。
防御: +150
生命值: +2000
生命恢復(fù): +1500
力量: +700
敏捷智力: +400
傷害: +1500
格擋: +15%
減少穿刺: +10%
【唯一主動(dòng)】 在25秒內(nèi)變?yōu)闊o敵。
合成條件:黃金斧.黃金盾.神的板甲.優(yōu)越之戒.祈生惘憶合成書.
【優(yōu)越之戒】合成條件3個(gè)神圣藥水
注:每13 23 33波更新刷錢室,每次更新金幣木頭獎(jiǎng)勵(lì)兩倍,增加個(gè)別游戲指令,具體游戲中體驗(yàn)。