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雅典娜8路5.0正式版

雅典娜8路5.0正式版【附攻略】

  • 大。29.3M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2018-02-28 11:32
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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魔獸地圖雅典娜8路新版本籌劃了很久,終于推出了雅典娜8路5.0正式版,增加被動(dòng)英雄、新技能,對(duì)裝備進(jìn)行了調(diào)整等,新版更新內(nèi)容比較大。

雅典娜8路5.0正式版地圖信息

地圖名稱:雅典娜8路正式版5.0

地圖類型:防守

魔獸版本:1.24/1.28

地圖作者:段先生

支持人數(shù):1-6

雅典娜8路攻略

鳥的那關(guān),基本所有英雄都能過,過不過得去取決于英雄的屬性與人數(shù)。人數(shù)多,最好4人分看4路口,也可以2人分看4路口。高攻高防厚血,那是必須的。引住怪,殺怪快,就沒有怪跑近基地去秒基地了。英雄最好是敏捷加遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)英雄打鳥吃虧,分裂效果不明顯,主要是鳥單位范圍大離得遠(yuǎn),分裂范圍小。

雅典娜8路5.0更新內(nèi)容

增加被動(dòng)英雄:

【劍圣】    攻擊目標(biāo)3%觸發(fā)瞬移攻擊造成(力量×敏捷)。

【恐懼】    受到傷害3%觸發(fā)被動(dòng),召喚30個(gè)靈魂造成500范圍(力量×30)且無視護(hù)甲防御。

【守望者】  刪除群體毒鏢更改為被動(dòng),被攻擊時(shí)3%觸發(fā),傷害2萬/s持續(xù)10/s 且每受到一次傷害則被動(dòng)觸發(fā)增加0.1%

【深淵】    受到傷害3%觸發(fā)被動(dòng),覺醒降低范圍內(nèi)敵人300護(hù)甲90%攻擊持續(xù)10/s,且攻擊必定10倍暴擊 范圍800傷害。

【泰蘭德】  攻擊單位20%觸發(fā)被動(dòng)擊退所有敵人200范圍持續(xù)1.5/s并造成(敏捷×10)

【光明】【黑暗】【愛麗娜】  攻擊目標(biāo)3%擊退所有敵人300碼持續(xù)2/s

【牛頭】    受到傷害3%觸發(fā)被動(dòng),召喚5個(gè)靈魂牛并眩暈范圍目標(biāo)10/s,攻擊1500范圍內(nèi)所有敵人造成10萬傷害/s,持續(xù)5/s                          

【阿克蒙德】 被動(dòng)3%觸發(fā),造成自身500范圍5次傷害,每次1萬,且重置所有技能的CD.

增加新技能:

【泰蘭德.九劫涅盤】

傷害敏捷×技能等級(jí)×30

施法間隔: 5遞增14

魔耗:    100遞增611

一次傷害:自身圓形300范圍內(nèi)

二次傷害:技能釋放點(diǎn)中心500范圍內(nèi)

三次傷害:以(第二次傷害)為條件,每秒造成敵人5000,持續(xù)10/s.

被動(dòng)1:  傷害+500%

被動(dòng)2:  反彈幾率100%(遠(yuǎn)程穿刺)

被動(dòng)3:  反彈傷害150%(遠(yuǎn)程穿刺)

被動(dòng)4:  所受魔法傷害減少50%

被動(dòng)5:  所受穿刺傷害減少30%

被動(dòng)6(特殊): 彈射30次每彈射1次傷害增加10%,無限疊加。

被動(dòng)7(特殊): 20%幾率500范圍擊退效果,并造成敏捷×10.

以(被動(dòng)1)為條件任何裝備.技能.Buff相加都得倍乘效果。

【虎踞】

攻擊速度:     50%遞增200%

移動(dòng)速度:     20%遞增100%

施法間隔:     20

持續(xù)時(shí)間:     10

受到額外傷害: 100%縮小10%

【鏡花水月】

傷害加成:    +2000

攻速加成:    +500%

生命值加成:  遞增24000

施法間隔:    遞增180

持續(xù)時(shí)間:    5遞增33

藍(lán)耗:        150遞增760

泰蘭德覺醒之后為飛行單位增加1500攻擊距離,并免疫部分魔法和攻擊傷害。

【熊貓.七劫斬龍決】

傷害:力量×100

范圍:1500

魔耗:200遞增740

施法間隔:100遞增212

施法距離:500遞增1001

以技能點(diǎn)為中心800范圍內(nèi)敵人無法攻擊移動(dòng),并且每秒造成10000傷害。

【娜迦.群蛇突襲】

傷害:智力×100

范圍:1000

施法間隔:120

無視魔免護(hù)甲造成百分百傷害

【血法 影舞·風(fēng)】

一段傷害:600范圍50%最大生命

二段傷害:800范圍智力×30  0.02/s

施法間隔:120

被圈住的敵人無法攻擊但不受到該所有單位的技能傷害。

【巫妖.云水雅韻】

傷害:智力+0.1最大生命值0.25/s

施法間隔:180/s

施法時(shí)間:15/s

專業(yè)挖坑一萬年,被坑的所有單位無法攻擊施法。

【守望者.裂空】

被動(dòng)1:攻擊目標(biāo)5%觸發(fā)裂空對(duì)前方1000碼造成敏捷×技能等級(jí)×30(無視魔免護(hù)甲)

被動(dòng)2:被攻擊3%觸發(fā)群體突襲,每秒2萬傷害(魔法傷害魔免無效)

被動(dòng)3:20%觸發(fā)500范圍700遞增1.4萬傷害.

以被動(dòng)2為條件,每增加一次傷害則觸發(fā)增加0.1%

【浮生萬刃】

一次傷害釋放: 敏捷×技能等級(jí)×30

二次傷害回旋: 是(第一次的4倍)且無視魔免護(hù)甲

施法間隔:     30

魔耗:         100遞增611

釋放浮生萬刃等待3秒延遲直到回到本身才消失,以傷害二條件回旋造成4倍傷害。

【深淵.猛力撞擊】

傷害:力量×技能等級(jí)×30

間隔:5/s遞增15/s

范圍:500

迅速撞向指定單位并擊退該單位200碼。

【覺醒】

施法間隔:20遞增45

持續(xù)時(shí)間:10遞增19

覺醒之后每次攻擊必定10倍暴擊分裂。

【惡魔.天魔舞】

傷害:敏捷×30×技能等級(jí)

施法間隔:30/s

影響區(qū)域:500

讓惡魔飛向空中砸向地面上所有單位并擊飛,造成巨量傷害。

【圣騎.閃電斬】

施法間隔:180/s

影響距離:1500

魔耗:1000

傷害:造成所有敵人90%最大生命值

【死騎.瞬移攻擊】

傷害:力量×技能等級(jí)×30

范圍:512碼內(nèi)隨機(jī)單位

施法間隔:10

魔耗:80遞增620

【真元華閃】

傷害:力量×100

魔耗:1000

施法間隔:120/s

施法距離:1000

【牛頭.踐踏】

傷害:力量×技能等級(jí)×30

傷害范圍:1000

施法間隔:15遞增60

施法距離:800

牛頭每次踐踏且無視護(hù)甲魔免,造成最大百分百傷害。

【山丘.身軀分裂】

500范圍傷害:1萬/s

持續(xù):10/s

施法間隔:15遞增33

施法距離:500遞增1022

最終傷害:造成所有敵人50%最大生命值

讓山丘之王分裂成10個(gè)魔法錘,隨后對(duì)該技能點(diǎn)的500范圍內(nèi)所有敵人,造成百分比最大生命值傷害。

【雷霆一擊】

技能傷害公式

(對(duì)直線1500碼造成力量×30×技能等級(jí))

【大法師.暴風(fēng)雪】

傷害:智力×技能等級(jí)×10

波次:1遞增10

范圍:250遞增510

魔耗:75遞增830

【深淵.火焰雨】

傷害:力量×技能等級(jí)×30

波次:1遞增10

范圍:250遞增510

魔耗:75遞增830

【覺醒】

施法間隔:20遞增45

持續(xù)時(shí)間:10遞增19

覺醒之后每次攻擊必定10倍暴擊分裂。

裝備調(diào)整:

【龍槍】全屬性原來的1200改為600,攻擊速度增加到原來的120%, 魔法恢復(fù)速度增加到原來的50%

新增裝備

【祈生惘憶】

棄我去者,昨日之日不可留。亂我心者,今日之日多憂愁。殘驅(qū)走肉不足惜,心盼榮耀復(fù)太虛。

防御:      +150

生命值:    +2000

生命恢復(fù):  +1500

力量:      +700

敏捷智力:  +400

傷害:      +1500

格擋:      +15%

減少穿刺:  +10%

【唯一主動(dòng)】 在25秒內(nèi)變?yōu)闊o敵。

合成條件:黃金斧.黃金盾.神的板甲.優(yōu)越之戒.祈生惘憶合成書.

【優(yōu)越之戒】合成條件3個(gè)神圣藥水

注:每13  23  33波更新刷錢室,每次更新金幣木頭獎(jiǎng)勵(lì)兩倍,增加個(gè)別游戲指令,具體游戲中體驗(yàn)。

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