火熱的單機(jī)游戲 星際之劍2凜冬王者的漢化補丁來了!星際之劍2:凜冬王者是一款不錯的太空策略游戲,游戲講述了6個種族之間的戰(zhàn)爭與擴(kuò)張,這是目前畫面最好的模塊化艦船設(shè)計游戲,各族戰(zhàn)艦根據(jù)不同種族進(jìn)化設(shè)定風(fēng)格明顯,比如海豚族的海洋生物風(fēng)格艦船和蟲族進(jìn)化的文明的蟲子風(fēng)格艦船。喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過。本次給大家?guī)硪豢钪形臐h化補丁,帶給玩家更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,歡迎使用。
使用說明:
1.解壓縮
2.復(fù)制文件至游戲目錄下安裝即可
游戲簡介
在《星際之劍2》中,玩家要重新加入6個種族之間的星際戰(zhàn)爭和擴(kuò)張,同時也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是這個種族操縱了“星際之劍”宇宙中的Liir、Zuul和其他種族!
本作除了增加全新的種族和獨特的科技外,也把原作的游戲主題“4X”(探險eXplore、擴(kuò)張eXpand、開采eXploit和對抗eXterminate)發(fā)揚光大,同時遵循了1代設(shè)立的“容易上手、掌握較難”的原則,為太空策略游戲建立了一個新的標(biāo)準(zhǔn)。
游戲模式
艦船的設(shè)計:1代艦船的設(shè)計通過船體的三個主要模塊(船頭,船身,船尾)決定艦船的基本功能(偵查,電子戰(zhàn),指揮,對行星轟炸等),然后玩家在模塊的結(jié)構(gòu)點上安裝各種艦炮決定其火力。二代在此基礎(chǔ)上新增了更多可安裝在結(jié)構(gòu)點上的子系統(tǒng),并用補給、人員和能源三個指標(biāo)來對艦船進(jìn)行設(shè)計上的限制來使其更加合理(比如艦體上裝了很多實彈武器就需要消耗大量補給,太多能量武器就會降低引擎功率等)。
艦隊的規(guī)模:1代在艦隊規(guī)模上并沒有做太多的限制,但在艦隊進(jìn)入戰(zhàn)場時會受到場上指揮點數(shù)(主要通過讓指揮艦上場來增加)的限制,超過指揮點的部隊會陳兵在戰(zhàn)區(qū)之外作為預(yù)備艦隊,等待場上戰(zhàn)艦死傷后增補進(jìn)場。2代改進(jìn)為艦隊全部進(jìn)場,但艦隊本身受到帶隊的海軍上將屬性限制以及在本星系的己方海軍基地規(guī)模限制。
政經(jīng)方面:目前所知不多,不過1代中這一塊非常簡單,2代中目前已知會增加不同的政治**,由玩家在游戲中的行為決定。
戰(zhàn)場:1代中玩家僅能操作艦隊作二維層面的移動,Z軸上的動作由戰(zhàn)艦自行決定,2代中Z軸上分了三層,玩家可以命令艦隊進(jìn)行上浮與下潛等動作。
地形:1代中整個大地圖局限在一個或數(shù)個恒星系中,玩家據(jù)點的基本單位是行星;二代進(jìn)行了合理的修改,玩家據(jù)點以恒星系為單位,星系內(nèi)部會呈現(xiàn)月球,小行星帶等更豐富的地形地貌。
游戲特色
增加到6個可選派系(種族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到銀河系的爭霸戰(zhàn)中!
精心設(shè)計的星球系統(tǒng),包括行星軌道、衛(wèi)星、
行星帶和其他太空地形!
采用全新的MARS 2圖像引擎!
加入Leviathan級巨型飛船和新的Battlerider級飛船 - 可攜帶驅(qū)逐艦大小的飛船。加入新的飛船級別,包括飛船子系統(tǒng),為玩家提供新的艦隊?wèi)?zhàn)略戰(zhàn)術(shù)!
延續(xù)了激動人心的科技樹設(shè)定,游戲開始于融合時代,一直發(fā)展到超科幻的反物質(zhì)時代。
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