現(xiàn)在大部分開掛的都是使用自動(dòng)瞄準(zhǔn)的,特點(diǎn)是在瞄準(zhǔn)瞬間球桿有瞬間跳躍現(xiàn)象發(fā)生,當(dāng)然不排除網(wǎng)速原因。因?yàn)槭謩?dòng)打的話球桿移動(dòng)是連續(xù)的,而瞄準(zhǔn)器在瞄準(zhǔn)的時(shí)候就不連續(xù)了。
1.桌球的游戲背景需設(shè)置成綠色,游戲窗口要設(shè)置成最大化,且不要在設(shè)置里面鉤選陰影、2D球體、深度等參數(shù)!
2.將鼠標(biāo)移動(dòng)至目標(biāo)球附近機(jī)器人會(huì)自動(dòng)鎖定之并計(jì)算相應(yīng)方位的瞄準(zhǔn)點(diǎn)
3.快捷鍵
ALT+D / ALT+F 自動(dòng)將鼠標(biāo)移至瞄準(zhǔn)點(diǎn)
ALT+S / ALT+H 顯示或隱藏瞄準(zhǔn)器
4.瞄準(zhǔn)器適用于QQ2D桌球中的斯諾克、8球、9球
5.瞄準(zhǔn)是根據(jù)鼠標(biāo)和目標(biāo)球方位智能計(jì)算的,如果瞄準(zhǔn)方位不是自己想要的可以移動(dòng)鼠標(biāo)重新按快捷鍵瞄準(zhǔn)。進(jìn)球后幾連環(huán)的字幕會(huì)影響機(jī)器人對(duì)字幕中的球的計(jì)算,所以等字幕消失后才可以精確計(jì)算被字幕影響的球
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