龍與地下城:惡魔之石是部好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,這里還給大家分享一個(gè)龍與地下城:惡魔之石修改器,有六項(xiàng)修改功能,可以修改金錢,經(jīng)驗(yàn)值,還能讓角色無(wú)敵,這樣通關(guān)游戲就變得非常輕松了!
使用說(shuō)明:
1 無(wú)限生命
2 無(wú)限彈藥
3 無(wú)限英雄能量
4 一擊必殺(混戰(zhàn))
5 獲得 999,999 金幣
6 獲得 999,999 經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)
0 回復(fù)正常
游戲介紹:
《龍與地下城:惡魔之石》是一部以強(qiáng)勁的動(dòng)作為主的冒險(xiǎn)游戲。故事發(fā)生的背景設(shè)定于著名的奇幻設(shè)定“被遺忘國(guó)度”。在游戲中,熟悉“被遺忘國(guó)度”的玩家將操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑。同時(shí),玩家還將面對(duì)經(jīng)典的怪獸,包括龍、獸人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。
《龍與地下城:惡魔之石》的故事圍繞著一支冒險(xiǎn)隊(duì)伍在探險(xiǎn)途中,誤入了一場(chǎng)兩個(gè)古老的邪惡種族間的沖突戰(zhàn)爭(zhēng)而展開。這兩支邪惡種族的一方由一名吉斯洋基公主指揮,而另一方則是由一名史拉蟾族君主統(tǒng)領(lǐng)。由于在不經(jīng)意之下解開了囚禁著這兩個(gè)惡魔的監(jiān)禁,冒險(xiǎn)者們不得不設(shè)法修正他們犯下的錯(cuò)誤并恢復(fù)整個(gè)費(fèi)倫的秩序。
游戲背景:
三個(gè)英雄因緣際會(huì)的碰在一起,他們進(jìn)入了古老的達(dá)馬拉礦坑。在彼此之間還不是很熟悉的情況下,被一股神秘的力量集中到這里。他們當(dāng)中任何一個(gè)人都無(wú)法想象接下來(lái)將是一段超乎尋常的冒險(xiǎn)旅程。
英雄們?cè)诿半U(xiǎn)的旅途中深入到重新開啟的晶光礦坑,他們找到了一個(gè)奇怪而令人不安的入口:一連串奇怪的魔法門,每個(gè)門都有一道獨(dú)特的魔法符咒封印著。當(dāng)他們進(jìn)入這些魔法門之后,一個(gè)非常大的寶石破裂并散落在地面上。兩個(gè)靈魂被釋放出來(lái):其中一個(gè)是吉斯洋基另一個(gè)是史拉蟾族王。
被釋放的靈魂重新組織武力要繼續(xù)進(jìn)行他們?cè)诤芫靡郧氨恢袛嗟膽?zhàn)爭(zhēng)。吉斯洋基揮舞著一把銀劍快速?zèng)_到最近的平面魔法門想要將她的軍隊(duì)帶回戰(zhàn)場(chǎng)上。另一個(gè),更邪惡的靈魂招喚更多跟它同樣的生物出現(xiàn)。冒險(xiǎn)才剛剛開始而已,我們的英雄由于在不經(jīng)意之下解開了囚禁著這兩個(gè)惡魔的監(jiān)禁,冒險(xiǎn)者們不得不設(shè)法修正他們犯下的錯(cuò)誤并恢復(fù)整個(gè)費(fèi)倫的秩序。
游戲特點(diǎn):
由D&D著名背景小說(shuō)小說(shuō)家R.A.Salvatore編寫游戲劇本。
由曾制作《指環(huán)王》系列游戲的Stormfront公司親力制作基于D&D規(guī)則的多平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
如電影般的過(guò)場(chǎng)畫面不斷在游戲中穿插,體驗(yàn)“指環(huán)王”般的奇幻影音沖擊。
黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑等盡數(shù)登場(chǎng)。
玩家可操作戰(zhàn)士、法師、盜賊三大D&D經(jīng)典角色,體驗(yàn)遺忘國(guó)度的冒險(xiǎn)歷程。
玩家將對(duì)抗包括半獸人、巨獸、紅龍?jiān)趦?nèi)的20余種經(jīng)典D&D怪物敵人。
操作心得:
戰(zhàn)士:沒(méi)什么可說(shuō),沖上前死扛吧。
盜賊:在有陰影的地方可盡量徘徊于陰影之間,然后對(duì)敵人背刺(對(duì)雜兵一擊致命),在混戰(zhàn)是特別有效。
法師:弱不禁風(fēng),因此應(yīng)盡量遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),躲在一旁放冷箭。不過(guò)由于有強(qiáng)大的攻擊魔法和催眠,用好了可讓戰(zhàn)斗變的輕松。另外,法師具有最強(qiáng)大的防守模式(□鍵),可抵御絕大多數(shù)的攻擊。
AI操作的人物好象不會(huì)死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也沒(méi)死過(guò)),雖然AI有些不合理,但大家不必為其擔(dān)心。
個(gè)人認(rèn)為法師的可操作性最大,對(duì)戰(zhàn)局的影響最大,因此以下的攻略以操作法師為主。
另外,游戲的難度不高,EASY和HARD沒(méi)有明顯的區(qū)別,玩家可直接玩HARD。
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