最新的7個(gè)屬性的修改工具,讓你暢游孤島驚魂2。酌情修改,以免喪失游戲樂(lè)趣。
使用說(shuō)明
[Num 0] 上帝模式
[Num 1] 一擊必殺
[Num 2] 無(wú)限彈藥
[Num 3] 載具無(wú)敵化
[Num 4] 增加 100個(gè)鉆石
[Num 6] 儲(chǔ)存點(diǎn)
[Num 7] 回到儲(chǔ)存點(diǎn)
游戲介紹
自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無(wú)關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
在本作中玩家扮演12名雇傭兵中的一名,在美麗的非洲大地中執(zhí)行刺殺任務(wù)。雖然系列前作就是一款“開放式游戲”,而本作更是將游戲內(nèi)容“開放到底”:你可以任意的選擇執(zhí)行不同的任務(wù);在不同的場(chǎng)景中移動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)讀盤的畫面;如果你殺死了恐怖分子的頭領(lǐng),那么他的手下就會(huì)頂替他的位置;可以在兩個(gè)不同勢(shì)力之間自由選擇;沒(méi)有被玩家使用的其他可選角色也會(huì)以其他身份出現(xiàn)在游戲中。
借助于UBI蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪,而顯得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!
游戲背景
一直以來(lái)孤島驚魂的故事背景就是一個(gè)平凡的家伙到了一個(gè)不太平凡的地方,展開了一段不太平凡的經(jīng)歷,貌似這種模式會(huì)一直延續(xù)下去作為孤島驚魂系列的劇情特色。
在這驚魂2的故事模式中你可以在12名雇傭兵中選擇一位扮演,你沒(méi)有選擇的那11位也將在游戲里出現(xiàn),這點(diǎn)做的比較牛。
雇傭兵+非洲,面對(duì)這樣的背景設(shè)定,我是毫無(wú)抵抗力的。通過(guò)手機(jī)不停地獲得任務(wù)指示,這種感覺(jué)太爽了,讓雇傭兵的生活更加真實(shí)的呈現(xiàn)在了你的面前。總之如果你想當(dāng)個(gè)雇傭兵去非洲創(chuàng)造一個(gè)傳說(shuō),那驚魂2絕對(duì)適合你,好吧也許有這種想法的只有我一個(gè)人。。。
由于游戲是較為開放的FPS類型,所以劇情方面比較單薄,沒(méi)有太多的細(xì)節(jié)描寫,全靠玩家自己在一個(gè)個(gè)點(diǎn)之間選擇路線和方法進(jìn)行下去,怎么說(shuō)呢,其實(shí)游戲中你的所作所為就是劇情的發(fā)展,只是結(jié)局不會(huì)改變,這樣的設(shè)計(jì)多少會(huì)讓那些愛(ài)好文學(xué)的酸腐家伙指指點(diǎn)點(diǎn)一番,但是對(duì)于我來(lái)說(shuō),這是不錯(cuò)的想法,不會(huì)影響你去體驗(yàn)非洲的自由,你高興可以去把那堆人炸個(gè)稀巴爛,如果不高興,完全可以找輛車在非洲草原或者叢林河川中來(lái)個(gè)自助旅游。
總的來(lái)說(shuō),我覺(jué)得故事還是不錯(cuò)的,也許略顯粗枝大葉,但是絕對(duì)不會(huì)影響你作為一個(gè)雇傭兵在非洲這片神奇的土地上經(jīng)歷一番刺激的生存挑戰(zhàn)。
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