極品飛車是EA藝電旗下的著名賽車游戲,該系列的游戲已經(jīng)是老牌作品,其游戲的質(zhì)量母庸置疑。
該修改工具可以幫助玩家修改多個屬性選項,暢玩極品飛車必備,歡迎使用下載。
使用說明
1、打開修改器。
2、打開游戲,使用熱鍵進行修改。
修改器界面使用方法:
1、關(guān)閉打開音樂,鼠標左鍵點擊SFX即可。(進入游戲后,音樂會自動關(guān)閉)
2、修改器語言選擇,鼠標左鍵點擊飛行的文字即可。
使用須知:
1、脆弱的敵人開啟后,除自己以外的車輛均為瀕死狀態(tài)。
2、解鎖所有車輛開啟后,所有車輛均可駕駛使用。
3、執(zhí)行百萬當(dāng)前獎勵點,當(dāng)前選中的項目增加相應(yīng)的獎勵點。
QUOTE:
NUMPAD1 - 無限生命
NUMPAD2 - 無限加速劑
NUMPAD3 - 無限獎勵點(比賽中)
NUMPAD4 - 脆弱的敵人
NUMPAD5 - 解鎖所有車輛
NUMPAD6 - 百萬當(dāng)前獎勵點
游戲介紹
由火爆狂飆系列開發(fā)商Criterion Games負責(zé)的NFS新作被EA寄予厚望,號稱是回歸極品飛車本源的尋根之作:玩家在該作中重回警匪追擊的老路,雙方駕駛名車互相較勁。
《極品飛車14:熱力追蹤》的多人模式中允許玩家扮演車手或警察,而且車手和警察都會分別有各自的生涯模式。游戲還會有一個叫作“極品飛車自動日志”的新功能,可以讓玩家可以與好友在大量不同的記錄方面進行各種比較。
游戲特色
競速游戲
競速游戲是游戲領(lǐng)域中的一個異類,它的玩家群體與射擊愛好者相似的對畫面吹毛求疵,與格斗愛好者一樣的對響應(yīng)速度無比挑剔,與飛行模擬愛好者一致的對現(xiàn)實物理的還原精度斤斤計較。但事實上,這些聽起來聲音很響亮的需求,只是那一大批競速游戲玩家和潛在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望制造出一款可以在全年齡范圍內(nèi)產(chǎn)生影響的偉大競速游戲作品,必須要重新回到一個游戲新手的角度來審視。
而Criterion Games 正式這樣做的,以從最早的 3DO 平臺的極品飛車作為靈感的來源。重新去尋找構(gòu)成極品飛車獨特風(fēng)格的本源。當(dāng)年的極品飛車沒有今天這樣絢麗的外表,卻也沒有今天(Shift)這般的難以掌握。玩家購買的更多的是一種在虛擬世界中兜風(fēng)的體驗。而警車的出沒則為這份悠閑的體驗中加入刺激的調(diào)味料。
新結(jié)合點
在中國國內(nèi),早年的單機游戲基本上以盜版為主。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種沒有盜版風(fēng)險的模式被成功部署在整個國內(nèi)的各個大中小城市。在利益最大化的追求下,國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲形式較為單一的以 MMORPG 為主。當(dāng)然反過來說, MMORPG 也是最適合網(wǎng)絡(luò)游戲的一種游戲類型,完全因網(wǎng)絡(luò)環(huán)境而生就好比 RTS 與之鼠標。
其實不僅中國,網(wǎng)絡(luò)化趨勢也同樣影響著全世界的游戲玩家。與朋友一起游戲的感覺作為一種單人游戲體驗的延伸,在當(dāng)代游戲中所占的比例也越來越高。但是,并不是所有的游戲類型都如同 MMORPG 一樣天生為網(wǎng)絡(luò)化而生。如何讓大家喜歡的游戲在網(wǎng)絡(luò)化的環(huán)境下繼續(xù)綻放光彩是很多廠商與系列都在思考的問題。極品飛車系列無疑也是其中的代表。
在 Shift 中嘗試過了全自動賽事匹配,好友間游戲比賽生涯任務(wù)排行榜,在線等級、截圖、成就展示之后,Hot Pursuit 將會更近一步追求一種全新的“全在線”游戲體驗。Criterion Games在 Burnout Paradise 中實踐了關(guān)于不中斷游戲過程的網(wǎng)絡(luò)連接共能,開放式城市內(nèi)的玩家同步,玩家個人Profile網(wǎng)絡(luò)保存等技術(shù)問題后,將在 Hot Pursuit 中引入一套名為“Autolog”的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)系統(tǒng)。
Autolog 將會在云端保留玩家的一切游戲狀態(tài)數(shù)據(jù),每天發(fā)生的比賽事項,每場比賽對手的情況,以及每場比賽的細節(jié)都會被記錄其中。玩家可以在其中對比互相的成績,組織和管理自己的車隊以及上傳游戲截圖和評論,近似于一個專屬與 Hot Pursuit 的 SNS 平臺。當(dāng)然獲取官方的新聞自然也是從 Autolog 中進行 —— Autolog 將會是玩家進入游戲后最先看到的內(nèi)容。并且在 Hot Pursuit 的游戲主界面上,也會實時的彈出好友的狀態(tài)更新氣泡窗口。
至于真正的聯(lián)網(wǎng)比賽模式,Hot Pursuit 將會盡力做到線上線下無差別化。即別的玩家可以替代游戲中的AI隊友或做為對手的警車出現(xiàn)在游戲中。而這種聯(lián)機與非聯(lián)機的狀態(tài)切換并不會打斷游戲的體驗。只有在比賽的開始時有一個簡短的連接過程而已。
游戲界面
對于一個游戲新手來說。賽車游戲看起來是最容易上手的,“就像公園里的碰碰車一樣吧”大家常這么想。因此真正易上手的競速,不應(yīng)再駕馭車輛的難度上有過多的障礙。并且在賽道與賽車的搭配上,也盡力做到賽車不被賽道折騰——動不動就去減速沙坑里中場休息。Criterion Games不僅把新一代極品飛車的賽道鋪設(shè)的寬闊平直,更是為兩側(cè)布上勝景。在如畫的風(fēng)景中與風(fēng)同行,又有哪一個玩家會拒絕呢?
可是如果真正沒有了挑戰(zhàn)整個競速游戲的駕駛過程就會活像著名游戲作品——沙漠巴士,并且很早時候游戲設(shè)計師們就發(fā)現(xiàn)了這點,所以我們看到上世紀80年代中類似縱版射擊的競速游戲 Road Fighter 都通過制造復(fù)雜路況的方式來打造一個不需要依靠駕駛技術(shù)而依靠反應(yīng)速度來取勝的游戲規(guī)則。NFS 系列中警車的出沒更是將這種反應(yīng)考驗提升了一個境界,玩家不僅需要靠反應(yīng)還需要靠盤算以及一些外加的運氣因素。
游戲的鏡頭切換:同樣是按C鍵進行切換,不過駕駛艙視角將不會出現(xiàn)。
如果說2009年的 Shift 是一款獻給真實車輛模擬愛好者的大餐。那么2010年的 Hot Pursuit 就是奉獻給所有游戲玩家的一份禮物。不管你是不是一個汽車愛好者,請先記住—— Hot Pursuit 首先是一款極好的游戲,其他都只是延伸而已。
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