在新版的游戲中,物理特性將會(huì)有所不同——射出的小鳥在沒有重力影響的時(shí)候,軌跡是完全直線的;而一旦有小行星等重力吸引,小鳥的軌跡就會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化,想要在《Angry Birds Space》中過關(guān)斬將的話,就必須要掌握好這一簡單的原則。
此外,新游戲里還有BOSS,就像里約版一樣。比如,在一些章節(jié)的最后,就會(huì)有豬太空國王(Space King),這個(gè)膨脹的豬開著一個(gè)有很多致命機(jī)械抓取臂的”飛碟“。而且,即使是普通豬也變得更具挑戰(zhàn)性了。比如說巨肥豬(Fat Pig),其直徑為國王豬的兩倍,可想而知,它比胡子豬要更難打許多。
以往的綠皮豬都是面無表情的,而在新游戲里,這些豬加入了交互式的元素,開始有了表情。比如說,睡覺,豬哼,而且當(dāng)危險(xiǎn)來臨時(shí)還會(huì)露出害怕之色。這點(diǎn)其實(shí)在里約版中也有些許體現(xiàn),比如那些猴在即將墜落時(shí)會(huì)做求生動(dòng)作,恐懼表情。 以前,玩憤怒小鳥要想瞄得準(zhǔn),可謂”拼人品“。但現(xiàn)在就不同了,在發(fā)射前,就已經(jīng)能顯示出其運(yùn)動(dòng)軌跡了。這點(diǎn)有些像the Gears of War系列的手榴彈的軌跡描繪。
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